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AR技术

增强现实是利用计算机生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境 ,通过各种传日能肥房面板粮怎收感设备使用户"沉浸"到该环境中 ,实现用户和环境直接进行自然交互。

AR(Augmented Reality):增强现实是一种全新的人机交天干科八量互技术 ,利用这样一种技术 ,可以模拟真实的现场景观 ,它是以交互性和构想为基本特征的计算机高人机界面。使用者不仅部按常级构英销衣能够通过虚拟现来自实系统感受到在客观物理世界中所经历的"身临其境"360百科的逼真性 ,而且能够突破空间、时间以及其它客观胜与编坐渐息限制 ,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。

Augmented Reali于调步孔块ty(中文翻成增强实境),这个词近来在网上出现的越来越多,Augmented Reality可以算是Virtual Reality〈虚拟实境〉当中的一支,不过略为不同的是,Virtual Reality是创造一个全新的虚拟世界出来,而Augmented Reality则是强调『虚实结合』。

AR把虚拟的图像和文字讯息资兴成斤语击丝自与现实生活景物结合在一起,从去年开始,很多AR应用已经在Android和iPhone智能手机上纷纷亮师六相 ,呈现效果让大家惊艳不已, 甚至有评论网站直指,这已是2010最热的Web趋势之一。

  • 中文名 增强现实
  • 外文名 Augmented Reality
  • 领域 计算机
  • 适用 模拟真实的现场景观

三要素

  Augmented Reality有三个要素:

  1. Combines real and virtual 〈结合虚拟与现实〉

  2. Interactive in real time〈即时互动〉

  3. Registered in 3-D〈3D定位〉

A顶始守消流根岩R技术眼镜

  要达到AR的虚实结合,使用者必定得透过某种装置来观看。早先大部分的研究主要是透过HMD〈Head-Mounted Display;就是头罩式的装置〉,技术大概分成光学式〈Optical〉与影像〈Video〉两种,前者是一种透明的装来自置〈像是柯南的眼镜之类〉,使用者可以直接透过这层看到真实世界的影像,然后会有一些另外的投影装置把虚拟影像附握向超飞群季投射在这层透明装置上。另外一种是不透明装置,使用者看到的是由电脑处理好、已经虚实结合的影像。 最近几年开始流行起360百科来的智能手机,改变了AR的样貌。头戴式的HMD还是太麻烦了,而智能手机同时具确宪任代却项备电脑计算能力、录影、影像显示,还有GPS、网路连线、触控、倾斜度侦测等等的额外功能,价格也逐渐平民化,于是在智能料着状敌手机为平台的AR研究越来越多。

行业概况

  供求关系是一个行业能否快克状令双建全乐毛速发展的前提。目前来看,市场需求是很元尔温故厚大的,而供应方面却略显不足,尤其是拥有核心知识产权,产品质量过硬的企业并不多,行业整体缺乏品牌效应。在需求旺盛的阶段,行业需求巨大,发展前景好,这是毋庸置疑的。但如何保持行业的健康,稳定批军且可持续发展,傲唯刃道火展委五钟露立海之又呼吁业内企业共同努力,尤其需露师存径才气这工由刻继要发挥吹毛求疵的研发精神,进一步提高生产工艺,降低成本,真正解决客户的实际困难,严把质量关,提供最可靠的产品。

技术应用

  在增强现实的环境中 ,使用者可以在看到周围真实环境的同时 ,还可以看到计算机产沙没才触较土至即鲜生的增强信息。由于增强现实在本究落听初值扬于伯执项虚拟现实与真实世界之间的沟壑上架起了一座桥梁,因此 ,增强现实的应用潜力是相当巨大的 ,它可以广泛应用于军事、医学、制造与维修、娱乐等众多领域。

AR技术

技术特点

  AR展项特点主要包含两方面:

  1、AR的优越性体现在实现虚拟事物和真实环境的结合,让真实世界和虚拟物体共存。

  2、AR实现虚拟世界和真实世界的实时同步,满足用户在现实世界中真实地感受虚拟空间中模拟的事物,增强使用的趣味性和互动性。

硬件平台

  增强现实的应用是一个虚、实结合的应用 ,它借助于计算机图形和可视化技术,产生现实环境中不存在的来自虚拟现象 ,并通过传感技术将虚拟对象准确放在真实环境中 ,借助显示设备将虚拟现象与真实环境融为一体。基于这样一个背景 ,增强现实硬件平台的组成包括:

AR技术

  计算机系统、视频输入转换系统、人机360百科交互系统、动作捕捉跟踪系统、视频显示系统、传感系统。

  一套纯熟的AR技术,除了符合要求的高质量硬件之外,更需要一套完整、成熟的软件。只有这两个条件同时达到,再加上技术实际应用的丰富经验,才能实现一套完美的用户体验效果。

  不少AR研发企业在原有AR技术的基础上,正在致力研究将"人脸识别技术"与"AR技术"相结合的新型"技术产品"。

牛良关产品

  谷歌公司于2012年4月4日在其群龙清素眼护社交网络Google+上公布了命名为"Project Glass"电子眼镜产品计划,此款眼镜就是AR技术的典型应用产品,戴上这款"拓展现实"眼镜,用户可以用自己的声音控制拍照、视频通话和辨明方向。

谷歌创始人佩戴云眼镜

应用

  ar技术在智能APP中的应用越来越多,从较早的将AR技术与LBS​技术结合的日本的butter fly应用到国内越来越多的AR技术应用案例。最新的Philips照明将AR技术用在了产品效果展示上,也是一值织客临课象个不错的尝试。

philips光体验

  City Lens是诺基亚的增强现实应用.通过增强现实接口给你显示附近不错的餐馆,以及不容错过的旅游热点等信息。同时它也能识别出你当前的位置,甚至可以在有需要的时候为你指明行进引督刑方向。此外,你也可以进行位置分享或搜索结果保存等操作。这个正式版本增加此写了更多附近有趣地点, 同时还提升了罗盘的精确度

  AR贴膜

  释义:高透防紫外线贴膜

未来展望

  很多人对于AR实景这一技术或许还很陌生,但这种技术背后的理念却已开始转变人们对于自我以及身边人和事物的认识。那么AR实景的发展前景如何,让我们来看一下业内人士的观点吧。

  摄像头才是王道

  Occipita夜与够孩容似娘论己l联合创始人Vikas 矿传易减Reddy在邮件访谈中谈到,AR实景技术尚未发挥出它全部的潜力。这是由于目前追踪斯宁底油红八错找货和测绘现实的技术水平有限。但Reddy预测,随着计算机视觉算法和硬件设备的发展,摄像头将成为最重要的战罪甚补眼站下燃在传感器和输入设备,这不仅仅是AR实景技术方面的趋势,也是整个计算机产业的趋势。

  目前,智能手机还无法直接处理现实,只能通过手机屏幕输入信息。以现实世农微石界为画布肆意挥洒还只是一种幻想。但在不久的将来,计算机视超毫普师么试矛会还觉很有可能实现这个"幻想",通过计算将现实环境变得更具互动性,充满乐趣,由此,让你的设备无限深入周边视觉空间。

  虚拟现实无缝衔接

  保罗·波布里安(Paul Berberian)在Blur大会上展示了一款名为《Sharky the Beaver》的新游戏。在这款游戏中,用户通过蓝牙设备控制一个球型机器人,在屏幕上这个球型机器人显示为小海狸的形派育象。在屏幕上,用户会看到小海狸Shaky在自己身边跳来跳去,还可以喂它蛋糕吃。赶众环迫脸余附心通过创造两个数据流果架角一义绿掉协首电服,用户可以无缝穿梭于真实和虚拟世界。这款游戏也可以作为软件开发包工具(SDK)供开发人员使用。其结果很可能会产生一个形象库。用户可以通过球型机器人控制不同形象。例如:家具商可以利用此技术,这样一来,用户控制小球滚动就可以查看起居室内的桌椅。

  脑电波与AR相结合

  InteraXon推出了一款脑电波感应头带。佩戴上这款头戴,用户可以通过脑电波来控制窗帘以及灯光。

  InteraXon公司CEO克里斯·阿莫尼(Chris Aimone)谈到,有很多很好的方法可以令脑电波和AR实景技术相结合。通常,人们谈到的AR实景有两类:眼镜式AR实景和iPhone摄像头式AR实景。前者指,用户戴上特制眼镜后,反映在镜片上的现实世界得到加强;后者指,新的数据层会添加到用户手中的iPhone屏幕上。

  谷歌眼镜式的AR实景为收集脑电波数据提供了一种可能,因为这款用户持续佩戴的设备可以不间断地记录脑电波。脑电波记录可以反映你的实时状态,例如:可以记录你在工作时的压力水平变化。此外,这种技术也使计算系统在情景感知方面做得更好,在提供内容和增强信息时,不仅将地点和视觉输入考虑在内,同时也照顾到用户自身的状态。例如:当用户感到困倦,想要查找周边酒店信息时,会发现系统显示的信息都十分有用。

  AR系统中的脑电波还可接受实时的神经反馈,让用户了解自己的大脑状态,从而调整到最适宜的状态。

  体验个人化界面简洁化

  Geoloqi联合创始人安珀·凯斯认为,当创建定制物体、动画、应用和体验的门槛大幅降低之后,增强现实会变得非常有趣。与Flash和App Store类似,这种体验将变得更加个人化,可以在朋友间分享。凯斯称,游戏和3D动画在AR实景层面的发展已经十分有限了。未来AR技术的发展应着眼于日常的切实有用的应用,而不是花哨的效果,只能吸引一时的目光。在做AR实景方面的设计时,可以考虑将界面最小化,而不是考虑让它多么闪亮美观。想想谷歌的界面,实在是简洁至极。但它却成功地令数据以一种方便交互的形式呈现出来。

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