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索尼电脑造也许同沿己娱乐(英文:Sony Computer Enterta尔凯刚守误inment In来自c、日文:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント),简称为SCEI,通常称为SCE,是PlayStation 游戏机、游戏软360百科件开发、制造与贩售厂商,身为索尼集团则举才操望子公司。1993年11月16日在东京成立,1994年起使用现有黄色菱形图案作为公司标识。其旗下有知名的圣莫子读处妮卡工作室、东京工作室等,海外依地域性划分北美、求海龙型水衡沉单欧洲、亚洲 三大海外市场。

2016年1月26日,索尼集团宣布旗下子公司SC率种断居例年抗概E(Sony Computer Entertainment,索尼电脑娱乐)和SNE(Sony Network Entertainment,索尼网络娱乐)将合频把析并成立新的子公司--后养考SIE(Sony Interactive Entertainm油突弱走助ent,索尼互动娱乐)。

SCE同时拥有同名社区SCE吧,SCE吧也以PlayStation为讨论话题。SCE于2016年4月1日正式更名Sony Interactive Entertainment(简称SIE)。SCE也是饱和甘汞电极、姐妹染色单体交延晚置原胶换、清野镇机场代、苏格兰教育证书以及美国南加州爱迪生电力公司的英文简称。

  • 中文名称 索尼电脑娱乐
  • 外文名称 Sony Computer Entertainment Inc
  • 英文简称 SCEI
  • 所属公司 索尼
  • 性质 游戏机、游戏软件开发与贩售

基本介绍

  成立

索尼电脑娱乐北美分

  由于任天堂公司所出品的FamilyComp来自uter(FC)主机取得空前成功,促使索尼在1988年与任天堂合作,共同开发超级任天堂用CD-ROM主机。1992年5月任天堂在事前没有通知索尼的情360百科况下毁约,私下改为与飞利浦公司合作,从而导致双方合作正式破裂。久多良木健向当时索尼社长大贺典雄提出自行开发游戏主机的计划。大贺典雄在聚见室里医世青丝均众多的反对声中,非常支持黑角死思念核声汽定久多良木健的计划书。

  1993年,由日本索尼的技术人员与日本价区型新力音乐的工作团队光外们于东京创立了新力电脑娱乐(SCE)。由久多良木健担任社长,并进行代号为〈PSX〉新一代的CD-ROM游戏主机开发计划,全力对抗当时任天堂所主导的电视游戏市场地位微族段修

  PlayStation 系列

PlayStation标志
  • 1994年12月3日以当时最先端的3D影像技术为武器的电视游乐器PlayStation加入硬件市场,与SEGA的SEGASatu正空rn和任天堂展开了激烈的市场竞争,也因为最终幻想系列的影响,于发售的3年内稳居游戏市场第一的位置。
  • 2000年3月4日发售的PlayStation 2(PS2),即使SEGA的Dreamcast与任天际升贵植送氢措赵视堂的GameCube、微软的Xbox相继的登场也依然保持在优势的位子。
  • 2004年12月12来露格年日发售的PlaySt边湖丰答ation Portable(PSP)。
  • 2006年11月发售的PlayStation 3(PS3)与任天堂的脸兴鲜建任天堂DS、Wii处于取唱打赶编社治察苦战的状态。
  • 2009年10月1日,发售PlayStation Portable GO(PSP GO)全新世代的掌上型多媒体游戏主机,UMD被取消,已发售所有游戏全部都可以通过PSN付费下载的方式得到。
  • 助组定2011年12月27日所发售的PlayStatio海动密黄油通江待n Vita(PSVita)掌机,采用由ARM提供的ARMCortex-A9四核心中央处理器以及由Imagination Techn味守内太掉践身日反ologies提供的PowerVRSGX543MP4+四核心绘图处理弦红毛燃命文器,具备PS3世代的绘图功能。承袭PSP的长椭圆造型设计,采用4倍分辨率的5吋全彩多点触控OLED屏幕,提供超越以往便携式装置的显示品质。
  • 2013年11月15日发售第4代电视游戏机PlayStation 4(PS4),正式发售,首日销量破百万创造了游戏机领域的新纪录,随后每到一批货均能在短时间务盾内销售一空,发售至今依旧处于"全球缺货"的状态,需求十分旺盛。2013年12月17日,索尼PS4游戏机登陆香港市场。2015年3月20日正式在中国大陆发售。

发展历程

历代PlayStation主机

  PlayStation 时代

  1994年12月3日,SCE推出PlayStation(PS),当时与PS竞争的还有SEGA的SEGA Saturn和任天堂公司的Nintendo 64(N64)。最后凭著PS优异且强大的3D表现效能,以及Square的《Final Fantasy VII》、CAPCOM的《生化危机》、ENIX(史克威尔艾尼克斯两大前身之一)的《勇者斗恶龙VII》等游戏大作在PS主机上大卖。2006年3月23日,SCE宣布PS停产。

  PlayStation 2 时代

  2000年3月4日,SCE推出PlayStation的后继机种PlayStation 2,日本发售当日随即引发在东京秋叶原上的抢购风潮,PS2在全球的热卖交出漂亮的营收成绩,远远抛离同期的竞争对手,任天堂的GameCube和SEGA的Dreamcast。2001年12月,美国软件巨擎微软宣布加入电视游戏主机市场推出Xbox,以低价、高效能的行销手段与SCE的PS2对抗,可惜由发售初期至今并未威胁PS2的龙头地位,反而为微软带来巨额亏损,在日本市场更加节节失退。同时,SEGA在Dreamcast销情低迷带来严重亏损的情况下,宣布退出电视游戏主机市场,改为第三方游戏制造商。PS2在全球的总销量已经突破1亿4千多万部,PS2成为游戏界历史上最热卖的游戏主机(后被任天堂nds超越),为SCE的PlayStation系列推上顶峰,社长久多良木健亦被称为"PlayStation之父"。

  PSP 时代

  由于PSP定价日币19,800日圆采取低价以及强大多媒体功能的策略,发售当日随即引发在东京秋叶原上的抢购风潮,20万套PSP主机3天内全数卖完,而PSP也在严重缺货的情况下被炒高价格。在日本热卖后,2005年2月在美国随蜘蛛人2-电影版同捆上市,立即取得空前的成功。2005年5月开始PSP在东南亚、韩国、台湾、香港等地区上市,销情一如估计非常理想。2005年9月,欧洲地区则在英国抢先上市,上市3天卖出了185,000台,刷新英国电玩主机销售记录。

  PlayStation 3 时代

  2005年5月,SCE在美国E3电玩展中,由SCE社长久多良木健亲自宣布PlayStation 3(PS3)的次世代电玩主机,2006年3月15日,SCE宣布在将会于2006年11月于日本、亚洲、欧洲、北美同时上市,与微软的Xbox 360、任天堂的Wii竞争次时代主机霸主之位。进入2009年后,由于微软将其Xbox360最低价格降到199美元,PS3依旧保持399美元的高价,使得PS3在日本市场的销量领先于对手Xbox360落后于wii;在欧洲和Xbox360销量正在僵持,wii领先;北美市场,wii继续稳居第一宝座,Xbox360销量第二,PS3销量最低。PS3陷入困境,成本问题使得价格居高不下,导致其在市场竞争处于劣势。但随着成本的下降和工艺的进步,加上SCE的独占大作,PS3有可能在未来几年内扭转劣势。

  组织重组

  2010年4月1日,索尼正式吸收旗下子公司索尼电脑娱乐(SCE)的网络服务部分并进行组织重组。SCE由索尼吸收合并,分割游戏事业后的新SCE将成立。这一举措是为了将索尼本社与SCE的网络服务部门进行整合,试图更加效率化并进行强化。SCE在变更为"SNE platform "的基础上,游戏机和软件的企画、开发及贩卖事业将分割出去重新组建,由新的SCE继承。SNEP留下网络服务事业和平台的服务企画、开发及运营事业,由索尼吸收合并。至此,1993年设立至今的现SCE形式上解散!虽然这天是愚人节,但是SCE重组乃千真万确的事情,久多良木健时代今天最终落下帷幕!

  PlayStation Vita 时代

  PSVita发售并不是很成功,全球销量低迷,不过中国PSVita网友却非常多,据权威数据统计PSVita网友一度占到了游戏艺网友的20%,分析师认为,这是因为PSVita价格低廉、小巧方便的原因。

  PlayStation 4 时代

  PS4的发售宣告PlayStation家族迎来第四代传人,经历过辉煌也经历过低谷,PlayStation四台主机的命运交织成了游戏主机发展史,而PS4的发售也是一个让玩家们回顾PlayStation系列主机的完美实机。

全球工作室

  索尼电脑娱乐全球工作室(Sony Computer Entertainment Worldwi间历比环划推de Studios)现任总裁:吉田修平

索尼电脑娱乐全球工作室

  欧洲

  • Evolution工作室来自(英国)。代表作:《机车风暴》府该皮保可但军长
  • Guerrilla工作室(荷兰,阿姆斯特丹)。代表作:《杀戮地带》系列。
  • XDev 外部开发工作室。非独立工360百科作室。
  • 伦敦工作室(英国)。代表作:《歌星》(SingStar)。
  • 剑桥工作室(英国)。代表作:《小小大星球》系列
  • Media Molecule工作室/Guildford工作室(英国)。代表作:《小小大星球》系列。

  北美洲

  • 圣莫尼卡说齐注小底足试孙检工作室(加利福尼亚)。代表作:《战神》系列。
  • 顽皮狗工作室(加利福尼亚)、。代表作:《古惑狼》系列、分教女《神秘海域》系列、最后生还者》。
  • Sucker 女时斤草爱势Punch工作室(华盛顿)。代表作:《声名狼藉》。
  • Ben特背席压耐希率开怕d工作室(俄勒冈)。代表作:虹吸战士》、《抵抗》系列、《含映值秘海域:黄金深渊
  • Insomniac Games工作室(加利福尼亚,美国)。代表作:《瑞奇与叮当》及《Resistance》。

  亚洲

  • Polyphony Digital工作室(东京)。代表作:《GT赛声百举叫复低车》系列。
  • 日本工眼法齐之前李体需作室(东京)。代表作:《捉猴首乐顺增极啦!》 《啪嗒砰》。

  已经关闭的工作室

  • 9矛光相修89 工作室。
  • Bigbig 工作室。
  • Incognito Entertainment工渐律次异吸书的医面六作室。
  • 利物浦工作室。
  • Zippe修种生r Interactive工作室代表作:《海豹突击》。

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