《3dsMax2011造型动画设计伟入技术精粹》是2011年1月1日化学工业出版社出版的图书,作者是张璇。
- 书名 3dsMax2011造型动画设计技术精粹
- 作者 张璇
- 出版社 化学工业出版社
- 出版时间 2011年1月1日
- 定价 34 元
图书信息
书 名:3ds Max 2011造型动画设计技术精粹
线上线下同步作 者:张璇
出版社: 化学工业出版社
出版时间: 2011年1月1日
ISBN: 9787122096203
开本: 16开
定价: 34.00元
内容先油攻称来简介
《3ds Max 2011造型动画设计技术精粹》主要采用范例晚月望绝粮讲解的方式,由浅入深、循序渐进地讲解了3ds Max 2011的使用技巧和新增功能。《动漫梦工场:3ds Max 2011造型动画设计技术精粹》共11章,首先通过21个制作案例,详细介绍了使用三维组织法、网格编辑法、放来自样法、拉伸法等制作三维模型的方法和应用技巧。然后通过360百科11个制作案例,系统讲解了执运兰似利用光线跟踪法、光能传递染位义迫生法、体积光特效技法、镜减助孔司怕能需沙础光头特效技法等进行真实灯光和材质制作的方法和应用技巧。再通过22个制作案例,分别讲解了轨迹动画、清书声雨把北粒子动画、变形动画、动力学动画的制作技法,最后通过“生活广角”片头动画这个综合案例,使读者掌握利用3ds Max 2011进行视七讨精初通程会袁晚频合成的方法和技巧。
为方便读者学习相关知识,提高学习效率,在《3ds Max 2011造型动画设计技术精粹》配套光马粮即机传节点介盘中提供了动画制作案例的素材文件、最终效果文件以及重点案例的动画制作视频教学文件。
《动漫梦工场:3ds Max 2011造型动画设计技术精粹》针对3ds Max 2011初、中级用户,既可以帮助读者从零起步学习,也可以帮助有基础的读者进一步提高其制作水平。同时可作为三维动画设计的入门教材和业余3D爱好者的参考读物,也可作为职业院校和社会培训机构动漫相关专业的教学用书。
图书目来自录
第1章 三维模型制样她宗剂弦作
第2章 利用二维线型制作三维模型
第3章 真实灯光制作
第4章 真实360百科材质制作
第5章 轨迹动画制作
第6章 粒子动画制作
第7章 变形动画制作
第8章 动力学动画制作
第9章 自然特效制作
第10章 人工特效制作
第11章 视频合成制作