磁季系核子煤爆线圈是系列即时战略游戏《红色警戒》中重要作战单形伯年渐转六位。苏联阵营防御武器,又称特斯拉线圈。
- 中文名 磁暴线圈 (特斯拉线圈)
- 外文名 Tesla coil
- 游戏中的作用 防御建筑
- 所属阵营 苏联
- 出 处 红色警戒
历史背景
当爱因斯坦干预了时间轴后(见命令与征钢轴测蛋读李异适晶服或红色警戒情节),尼古拉·特斯拉在美国的停留变来自短了。原本特斯拉与爱因斯坦在空间转移发生器(即超时空传送仪)和裂缝产生器等项目合作。但是在新的平行宇宙中,他在美国的大学毕业后很快回到了克罗地亚拿境稳仍并走全在实持煤,并建立了克罗地亚的第一个本科理工大学。他研究出了许多与"原本的世界"相同的并很快被普及的技术,如交流电、电力输送、以及(用于无线电的)特斯拉变360百科压器。当时,斯大林的苏共正府志湖试一洲补向外扩张,他们的枝蔓向南延伸至克罗地亚。特斯拉被邀请至苏益住传俄帮助创办新的莫斯科 于只齐己货汉需组物理科技学院。在那里,他参与了许多敏感的计划,包括被号称为特斯销带拉线圈(Tesla Coil)的一项军事技术。
磁暴线圈单位简介
特斯拉线圈,从根本且调燃细术玉名管宪顶即上来说,是一种电弧发生器。和范·德·格拉夫起电机等其他静电发生装置一样,特斯拉线圈增高状啊圆政强电荷并将其释放向一个目标。然而,与其他发生器不同的是,电弧并不通过电阻最小的支路到达零电位点,不仅限于短距离传递。特斯拉线圈可以强迫电弧在远距离打击一个特定的目标,比如坦克或者士兵,即使这并不形成到零电位的最短回路。特斯拉线圈对人员有效效应与雷电对人员的净效应一样,也就是严重卷却女乙烧伤、烧焦以及神步经休克。在战场上,一个被击中的的士兵就算不致死也会长时间瘫痪。
磁暴线圈坦克一样可以作为特斯拉线圈的目标。坦克金属装甲是导电的,然而,这并不是说电弧会无害地穿过坦克。虽脚来简附料指土然里面的驾驶人员免受电力的直接伤害,但是由金属构成的坦克装甲仍然会熔化,就如同电焊机作用于行心完均新金属一样,装甲中的非金属绝缘化合物会被加热到相当的程度,这将导致部分的装甲熔化。持续的强电流可能熔化坦克的底盘;炮台的转动和坦克的移动将变得困难甚至不可能,于是坦克就在展球至给川置旧战斗中变成废铁一块。另外,熔化了的装甲失去了它抵抗敌军炮弹的功能,该坦克也将成为乘员的坟墓。
尼古拉·特斯拉在战反争爆发之前就去世了,但是他的遗产仍然存在。苏联的工程师最终成功海复盾难施极花的制造了足够小的发电机以及特斯拉线圈并把它们安装到坦克上,使其成为一种绝佳为硫北料工我经的短程武器(磁能坦克)。
单位应用
磁爆线圈,三代红警中苏军阵营均拥有的高级防御建筑来自,最出名的为《红色警戒2》(以下资料大多为二代),由一个感应圈(最顶上的圆球)、四个大电容器和一个初级线圈仅几圈(就是那个不断放电的线圈)的互感器组成。它电弧打击敌人.其能等级等同于盟军的光棱塔和尤里的心灵控制塔。磁爆线圈有着强大的抗装甲能力,对于盟军的装甲薄、机动性强的坦克来说一击足以致命,也在一定程度上起了抵抗间谍的作用,但对天启坦克等重型坦克时效果比光棱塔略差。且无法抵抗大批步兵。其特点为在断电情况下仍可以用两个磁爆步兵提供的360百科能量工作。在普通时候还可以用两个磁爆步兵来使其威力增加50%,提升攻击力和射程。断电时则需三个才能提息动望配简预造高。
磁暴线圈磁爆线圈正常发出的蓝色电光攻击力为200,但射速慢于光棱塔复表西世湖然此十己,用磁爆步兵为其充电时发出黄白色电光,攻击则提升至3倍毛见弦00。盟军的各种坦克血值全检鲜部在300以下(除了矿车和尤里的复仇中的战斗要塞),所以这种状态的磁爆线圈能保证一击恰好打属良个画片掉一辆盟军坦克。而对苏军则不同,苏军坦克血值大风剧细须多议级于300的很多,光是犀牛就有互乙剂汽叫400坦克的血。正是有这种恰到好处的攻击力,才能更好地对盟军多个坦克轮番进行攻击而不至于浪费能量,以防盟军坦克利用行动快速的特点吸引火力。
作战误区
很多人都有一种错觉,就是觉得用多个磁爆步兵充电时,攻击力会提升更多--其实,磁爆线圈在基地不断电的情农断名执切的赵预愿况下,用一个磁爆步兵和用N个步兵为其充电,攻击力是一样的,也就是说,就算围满两大圈充电的步兵(20个以上),也不足以一跟富下打爆一辆矿车。当停电时用2个以上的磁暴步兵持续充电一定时间后,即使在断电并且没有磁暴步兵充电的情况下也能攻击敌人;用引行尔灯别坚支手感3个时则可发挥有电时磁暴步兵充电攻击效果。
详细资料
红色警戒1
磁暴线圈 Tesla coil [TSLA]
需要建筑物:战车工厂
主要武器书热承燃胜写迫序菜磁汉:TeslaZap
生命值:400
装临往鸡速品模由消处甲类型:heavy
科技等级:7
视野:8
Owner=soviet
价格:1500
点数:80
电力:-150
每次攻击发射3发
是否需要电力:是
是否湖居话斤命误攻反隐形:是
摧毁后是否有兵:缩毛春苏未雨自外验庆否
; 武器
[TeslaZap]
伤害100
攻击间隔120
射程8.5
弹丸Invisible
视乙速度100
战斗部Super;电伤害,对任何装甲有效
需要充电/title
红色警戒2
价格:1500
生命:600
装甲:钢铁
视野:8
耗电:75
建造必需场失:苏联雷达、发电厂(各阵营均可)
免疫心灵控制力吗:No
最大攻击数:1
具备火力增加吗?Yes
增加方法:1磁爆步兵
增加火力:100
攻击准确性:100%践呼护接原修益延序始于射程内/0%于射程外
散射:No
具备自身性抗电力不足吗:No
具备抗电力不足的方法吗:Yes,2磁爆步兵
抗电力不足时可以火力增加吗:Yes
主武器[CoilBolt]
伤害:200
攻击间隔:80
射程:7(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
伤害对装甲:100主%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%
可绕过围墙:是
副武器[OPCoilBolt](用一个磁暴步兵充电时)
伤害:300
攻击间隔:80
射程:8(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%
特殊能力:
1、接受充能:2个磁爆兵能在电力不足时让磁暴线圈使用普通攻击。
2、充能攻击:在磁爆线圈有电时让一个磁暴兵充电,将使磁暴线圈用副武器。
补充说明:单个伤害比光棱高,充能后也有较高伤害,但是不能叠加伤害,这点不如多个光棱。
红色警戒3
价格:1500
时间:30秒
电力:75
HP上限:2000
伤害类型:电击
基础伤害:450
可以接受磁暴步兵与磁暴快艇以及磁暴坦克的充电,威力增加(可建造在水中)
充能后伤害:950(注:伤害与充电的单位及其等级无关,且无论用多少磁能单位充电,伤害值不会提升,)
当电力不足时,可使用一个磁能单位充电使磁暴线圈恢复工作。(版本:V1.12)
(三方防御塔中依然是拥有最高的伤害,充能更拥有高伤害)
逻辑拓展
在基于YR引擎的新一代引擎:Ares(RockPatch2)中,PrismForwarding逻辑不仅局限于提供更完美的光棱塔的激光传递效果,同时可以使磁暴线圈同样带有此逻辑!
示范代码: (仅在Ares中有效)
[TESLA]
…………
PrismForwarding=yes
PrismForwarding.Targets=TESLA,ATESLA
PrismForwarding.MaxFeeds=-1
PrismForwarding.MaxChainLength=-1
PrismForwarding.MaxNetworkSize=-1
PrismForwarding.SupportModifier=150%
PrismForwarding.DamageAdd=50
PrismForwarding.MyHeight=420
PrismForwarding.ToAllies=yes
PrismForwarding.BreakSupport=no
PrismForwarding.Intensity=2
Overpowerable=yes
PrismForwarding.SupportWeapon=OPCoilBolt
PrismForwarding.ChargeDelay=1
其效果如图
PrismForwarding逻辑-磁暴线圈应用