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潘朵拉传奇

《潘规苗许型最事苗多拉传奇》以三个国家间来自的战争为主轴展开,是一款奇幻MMORPG,由日本游戏制作公司Headlock担当开发。《潘多拉传奇》妈里跳院色系害均父里集成了马术及攻城兵器等等丰富多彩的战斗形式,实现了高动作性、高战术性的对人战斗。凭借玩家的技术、并且洞悉随时随地变化的战况,就可以深刻的体会到战斗的真实感。
  • 中文名 潘朵拉传奇
  • 游戏类别 奇幻MMORPG
  • 游戏平台 PC
  • 开发商 Headlock

游戏简介

来自  《潘多拉传奇》以三个国家间的战争为主轴展开,是一款奇幻MMORPG360百科,由日本游戏制作公司Headlock担当开发。《潘多拉传奇》里集成了马术及攻城兵器等等丰富多彩的战斗形式,实现了高动作性、高战术性的对人战斗。凭借玩家的技术、并且洞悉随时随地变化的战况,就可以深刻的体会到战斗的真实感。《潘朵拉传奇》游戏对配置要求比较低,玩家使用低规格的计算机配备,在进行游戏时也可以无障碍的运作,流畅的呈现游戏内大规模战争场景。《潘多拉传奇》以三个国家之间的大规各二即济宣搞模战争为主轴,采用多样化PvP对战模式,让玩家尽字食星交低情体验中古世界大富立干称市众蒸析会粮增规模战争的乐趣。 

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游戏特色

  重在技能土鱼案听甚土王阳运用:在其他的带有PvP系统的MMORPG游戏中,大多只是等级高便可以100%获胜,或者仅仅是单纯的互殴。而在《潘多拉传奇当逐销零察则如》里,不存在作用完全相同的技能,取而代之的作转卫无讲里第和矿是大量技能招式的组合运扬黑精攻支故续史财用。取代原地PK的形式,改为配合四周的环境一边移动一般战斗的形式。这在白兵和读末成争改总它供战、笼城战中作用更为翻京围村演既重大。

  骑宠相关:与普通MMORPG中骑宠只县表与丝灯呢纪衣钢维据能改变速度不同的是,《潘多拉传奇》里将会根据骑宠的冲刺速度和助跑距离来决定造成伤害的程度。

  另外,培育马驹可以塑造出不要别元破发掉龙定歌线同体力毛色的马,当然属性也不同。

游戏背景

  时间以中世纪的欧洲为蓝本,出现了三个国家。

  战魔联合:充满剑和魔法、被森林包围的富饶之国北升风缩停大

  圣骑士王国:像中世纪英国一样以骑士阶级为主的王国;

  佣兵帝国:类似中东地区的佣兵驻扎的沙漠地带。

门派职业

  《潘多拉传奇》的职业分为四大类(前线攻击与防御的战士、快速并结合远距离或暗杀的斥侯、担任防御与支持的圣职者,负责魔法远距离攻击的魔术师),日后随着玩家转职,计画将细分成为 流节果选资切客布面28 种职业,加上以来自兵种势力平衡的设定,让玩家体验大规模人对人的战争场景。

战士

  与敌人近距离战斗为战士系职业最基本的项目。可以容易学习到战士基本技能,藉由转职更能成为专业的人,对于喜欢上战场打仗的人,该职业为最佳选择。

  斗剑者:为战重易阿课滑胜液血杨会士的进阶转职职业,偏重于攻击。具有多数的攻击技能,左老积衡鲜附想好适合喜欢在前线攻火胜频适未旧更击的人,若将来想要成为重视攻击的前锋,就适合选择斗剑者这一个职业。

  骑士:为战士的进阶转职职业,较重于防御。学习到的技能也多属于防御性技能,是可以承受对手的攻击并且守护同伴的职业,且对于骑乘也具有一定的程度,想要成为守护队友的强力前锋,骑士为最适合的职业。

  ジャガー360百科ノート:斗剑者的上位职业,擅长使用斧、双手剑或其他重量型双手武器,在接近战时拥有最高的物理攻击力,防御能力普普通通,可使用一击必杀的高伤害力技能,属于专精攻击特化型的职业。

  ドラグーン:斗剑者的上位职业,属于专精长枪特化型的枪骑兵职条没业,在骑乘时才可发挥其真正的潜在价质,擅长中距离攻击,并具有高机动性,但分爱胜运行带在斗剑者时期所学习到的斩击、扫击等技能,并没有太大的提升。

  ジェネラル冷准配:骑士的上位职业,穿着重装备,手持大盾保护我方成员的重装步兵,虽然燃承犯讲革侵专了民几乎没有什么机动性,市留湖住若示兰究话条一但在队伍中却是不可或缺快见座的铁璧,拥有全职业中最高的防御能力,并可学习到更多样化的防御系技能,是个在接近战中擅长使用大盾与单手枪的重装步兵型我未呼丰职业。

  パラディン:骑士的上位职业,是掌握了骑乘战斗的争还获印鱼销棉立强重装骑士职业,虽然骑乘时无滑已就文含正哪袁错法装备大盾,但仍可藉由高机动性来快速展开防御阵势,在下马之后,对接近战也能有一定的防卫能力,所使用的主要武器是单手剑。

斥候

  斥侯为最基本的职业,可以藉由著斤呀马早航使用弓箭进行远距离的攻样功景做系室苦价简宣击及使用暗器来作战。藉由转职更能成为专业的人,对于喜欢使用弓箭远距离攻击以及偷袭式暗杀技术的人,该职业为最佳的选择。

  弓箭手:为斥侯的高等职业,以与弓箭相关的技能为重点。因擅长远距离的物理攻击,适合潜入对手阵营里打倒魔法系职业的玩家。

  密探:在暗处秘密侦查的职业。可一瞬间夺取对手的性命,擅长重点攻击和敌方阵地的近战,密探可以成为擅长布置陷阱与暗杀的职业。

  スナイパー:弓箭手的上位职业,远距离攻击的名手,擅长使用长弓,可使用超长距离的狙击技能。反之,防御能力上完全无法期待有显眼的表现,接近战时极端性的弱。

  プレデター:弓箭手的上位职业,擅长骑乘时手持十字弓进行攻击,在攻击面上缺乏决定性的高伤害技能,但可依靠高机动性来补足,在防御能力上比スナイパー稍微好一点,防御面不足的部份,可藉由高机动性来补足。

  アサシン:密探的上位职业,擅长使用短剑与暗杀技术,主要负责对敌人阵营内的扰乱作业,可使用各种潜匿后的接近战一击必杀高伤害技能。

  ディスターバンス:密探的上位职业,是对于架设陷阱特化的职业,可使用各种多样化的陷阱,因拥有多样化的潜匿技能,因此擅长隐密型的作战方式。反之,防御能力相当的低,如果被敌人发现的话很难全身而退。

圣职者

  服侍:服侍为圣职系基本的职业。藉由祈祷来帮助同伴,可以使用钝器来攻击,藉由转职可以成为具有不同专业的人。擅长回复及支援同伴,也是队伍中极为重要的角色,想要活跃于队伍中,此职业为最佳的选择。

  祭司:服事的转职职业,可以学习到更高级的回复魔法及支援魔法的职业,在队伍中就像是主要的梁柱一般,支援着队伍中所有的同伴,更可以说是队伍中的守护者,为了成为全职的守护者,祭司是非常重要的。

  苦修士:服事的转职职业,但是较偏向于攻击。这职业不只有支援,同时也具有像战士一样,可以对敌人使用攻击魔法作战。若想要转职成为擅长在魔法的威胁下保护伙伴,有时也会反击重伤对手的职业,苦修士是相当适合的。

  クレリック:祭司的上位职业,拥有最高位的回复、支援系技能,可装备轻铠与盾牌,就接近战而言,有着还不错的防御能力。

  エンチャンター:祭司的上位职业,擅长使用各种强化魔法以及武器附加魔法效果的技能,虽然是圣职者中唯一拥有骑乘技能的职业,但部分使用的魔法仍会被受到限制。

  エクソシスト:苦修士的上位职业,虽然回复与强化技能表现普普通通,但擅长于以棍棒钝器类进行击晕效果的攻击,同时也可使用各类MP回复的支援效果魔法,可装备轻铠,在防御能力上有一定程度的表现,在攻击与防御上都有着还不错的发挥空间。

  モンク:苦修士的上位职业,属于擅长格斗技巧的僧兵职业,学习到的技能射程都很短,大多属于接近战类型。在攻击与支援上都有着不错的表现,HP成长率高,回避能力有着一定程度,但防御能力较低。

魔术师

  魔法师:魔法师是施法系的基本职业,擅长攻击魔法。并且也可以让对手状态异常。藉由转职能成为更专业的人,对各式各样的攻击魔法运用自如,适合想要给敌人超大伤害以及负面状态的职业。

  术士:为擅长直接攻击的魔法师进阶二转职业。操控火、水、冰、雷等元素魔法攻击对手,对敌人造成伤害为目标,术士是非常适合的职业。

  暗影使者:可以大幅度夺取对手作战能力的魔法师进阶转职职业。不擅长给予对手负面状态,但专精于让对手无法动作及让对手的状态下降。想要从事以妨碍对手为主要战术的职业,暗影使者是很适合的。

  ウォーロック:术士的上位职业,精通各类直接攻击魔法,是瞬间伤害力最高的职业,但在高火力的背后,也同时是全职业里防御能力最低的职业。在队伍中担任后卫伤害输出的位置。

  コンジュラー:术士的上位职业,针对召唤能力特化的职业,拥有操作超越时空的能力,可藉由记忆阵来进行区域间的移动,也是全职业中唯一拥有空间移动技能的职业。

  ジェスター:暗影使者的上位职业,是针对各种妨害型魔法特化的职业,精通各类使对手无法移动、催眠、与吸收体力的魔法,擅长于让对手弱化的战术,但防御能力极端的弱。

  カラミティ:暗影使者的上位职业,在战场中利用骑乘马匹的高机动性,操纵着各种妨害魔法使对手弱化后,以剑进行接近战的魔法剑士。在防御面也有中间程度,属于先由远距离将对手弱化后,在进行接近战的战术模式。

势力种族

  游戏以中古世纪风貌、街道为场景,原本游戏世界中「王国」、「帝国」与「共和国」三势力维持平衡,却因为野心人士与恶魔签订契约、企图占领世界,进而挑拨离间、引发三势力的战争,三势力纷纷进攻中立地带,结果中立地带在古代龙族守护下、毁灭了大多数来进攻的军队,玩家就将在这样的背景下展开冒险。

  游戏设计有人类、妖精、矮人、暗精灵、巨人、小精灵等6种族,每种族都有不同的被动技能,像人类具有适应能力、药学等被动技能,较能抵抗异常状态或是在使用药水时效能增加;喜爱自然的妖精具有「远看」、「精神镇定」等被动技能,在使用弓箭时射程相对较长、当遇到异常精神状态时抵抗力也较强等。

  矮人则是喜爱在洞窟和坑道的生活,力量很强、擅长使用钝器与金属加工等,他具有「矮人魂」等被动技能,当使用钝器或斧头时,攻击力会增加;暗精灵擅长暗杀,具有回避、灵敏感觉等被动技能,当遇到攻击时会以一定机率回避攻击等;巨人则是擅长防御与攻击的农业民族,与小精灵保持共生关系,他具有强硬皮肤、强壮手臂等被动技能,当空手或使用双手武器时攻击力相对增加;小精灵是身材短小、好奇心强却又很有些胆怯的种族,具有反抗魔术等被动技能。

需求配置

最低配置:推荐配置:
CPU : Intel 奔腾4 1.3 GHz or AMD Athlon XP 1500+CPU: Dual-core 酷睿双核处理器
内存: 512 MB (Vista系统用户需要1GB)内存: 1 GB (Vista系统用户需要2GB)
显卡: 支持硬件T&L技术的32MB显存3D显卡显卡: 拥有顶点及像素着色功能的128MB显存3D显卡
硬盘: 15G 或者更多的硬盘空间硬盘: 15G 或者更多的硬盘空间
声卡: 兼容 DirectX 的声卡声卡: 兼容 DirectX 的声卡

相关信息

新鲜网游《潘朵拉传奇》 职业种族公布

  日本Gonzo Rosso计画推出新网络游戏《潘朵拉传奇(暂译,原名PANDORA SAGA)》,日前刚在日本举办首次封闭测试;游戏主要结合骑马、攻城等元素,结合3个国家、6个种族,4大类共28种职业,加上以兵种势力平衡的设定,让玩家体验大规模人对人的战争场景。

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