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AutoCAD 2010中文版建筑制图基础教程

《AutoCAD 2010中文版建筑制图基础教程》在来自系统地介绍AutoCAD绘图知识的基础上,结合精选的典型建筑图例,由浅入深、循序渐进地讲解利用AutoCAD 2防充010进行建筑制360百科图的方法及技巧。全书共15章,主要内容包括Aut促买规种增推征oCAD绘图环境及基本操作、绘制平面图形、编辑平面图形、永你绘图方法与技巧、参数化绘图与块、图形显示查询、文字标注、尺寸印农即夜官神延伯标注、建筑施工图(包括建筑总平面图、建筑平面图、建筑立面图些然展、建筑剖面图)、结构施工图、三维建模、编辑三维造型、三维造本线民型的标注与渲染、三维模型生成二维视图以及图形的打印输出。《A价什频云且演utoCAD 2010中文版建筑制图基础教程》配套光盘收录了书中典型实例和例题用到与完成均立后的图形文件(.dwg)以及部分典型实例创建过程的动画演孩班地示文件(.avi),读反绝者可以参考使用。《AutoCAD 2010中文版建筑制图基础教程》他定级充实例典型、内容丰损粉液富,可作为高等院校及各类护务钢目上便CAD培训班的辅助教材,也可作为工程技术人员的参考书。

  • 中文名 AutoCAD2010中文版建筑制图基础教程
  • 定价 39.00元
  • 出版社 人民邮电
  • 作者 马永志
  • 出版时间 2011-1

编辑推荐

  右影仍城院除婷犯而虽达《AutoCAD 201来自0中文版建筑制图基础教程》

  素材+视频+PPT

目录

  第1章 AutoCAD绘图环境及基本操作 1

  1.1 AutoCAD系统界面 1

  1.1.1 系统界360百科面 1

  1.1.2 坐标系统 3

  1.2 AutoCAD基本操作 烈苏4

  1.2.1 调用命令 4

  1.2.2 选择对象 5

  1.2.3 删除对象 7

  1.2.4 撤销、重复命令 7

  1.2.5 取消已执行的操作 7

  1.2.6 缩放、移动图形 7

  1.2.7 放大视图 8

  1.2.8 将图形全部显示在窗口中 8

  1.2.9 设置绘图界限 8

  1.2.10 文件操作 10

  1.3 设置图层 10

  1.3.1 创建及设置建筑图的图层 11

  1.3.2 修改对象的颜色、线型及线宽 13

  1.3.3 控制图层状态 14

  1.3.4 修改非连续线型的外观 15

  1.4 习题 16

  第2章 绘东项制平面图形 17

  2.1 对象捕捉与点的绘制 17

  2.1.1 对象捕捉 17

  2.1.2 绘制点 20

  2.1.3 绘制测量点 20

  2.1.4 绘制等分点 21

  2.1.5 分解对象 21

  2.2 绘制简单二维图形 21

  2.2.1 绘制线段 22

  2.2.2 绘制矩形 25

  2.2.3 绘制正多边形 26

  2.2.4 绘制实心红放四状构认多边形 27

  2.2.5 绘制圆 27

  2.雨属伯三越前斤绝粮担2.6 绘制圆弧连接 28

  2.2.7 绘制椭圆 29

  2.2.8 绘制圆环 30

  2.2.9 绘制样条曲线 30

  2.色困准了胶3 绘制有剖面图案的图形 31

  2.3.1 填充封闭区域 31

  2.3.2 填充复杂图形的方法 33

  2.3.3 剖面线的比例 33

  2.3.4 剖面线角度 33

  2.3治移为示易苏.5 编辑图案填充 33

  2.4 面域构造法绘图 34

  2.4.1 创建面域 35

  2.4.2 并运算 35

  2.4.3 差运算 36

  2.4.4 交运算 36

  2.5 习题 37

  第3章 编辑平面图形 38

  3.1 移动对象 38

  3.2 复制对象 39

  3.3 旋转对象 41

  3.4 阵列对象 42

  3.4.1 矩形阵列对象 42

  3.4.2 环形阵列对象 43

  3.5 镜像对象 44

  3.6 圆角和倒角 44

  3.6.1 圆角 44

  3.6.2 倒角 45

  3.7 打断对象 46

  3.8 拉伸对象 47

  3.9 按比例缩凯才存放对象 48

  3.10 关键点编辑方式 49

  3.10.1 利用关键点拉伸 50

  3.10.2 利用关键点移动及复制对象 50

  3.10.3 利组液越征用关键点旋转对象 51

  3.10.4 利用技溶技属关键点缩放对象 52

  3.10.5 利用谁甲关键点镜像对象 53

  3.11 习题 5站还别介差笔啊气制3

  第4章 绘图方法与技巧 55

  4.1 技巧命令绘图 55

  4.1.1 偏移对象 55

  4.1先尽抓杨跳念甚什杂艺.2 延伸线段 56

  4.1.3 修剪线段 57

  4.1.4 对齐对象 59

  4.1.5 改变线段长度 60

  4.2 绘制多线、多段线 61

  4.2.1 多线样式 61

  4.2.2 绘制多线 62

  4.2.3 编辑多线 64

  4.2.4 创建及编辑多段线 65

  4.3 绘制射线、构造线及云线 67

  4.3.1 绘制射线 67

  4.3.2 绘制垂线及倾斜线段 68

  4.3.3 绘制构造线 69

  4.3.4 修订云状线 70

  4.4 快速选择 70

  4.5 习题 72

  第5章 参数化绘图 74

  5.1 约束的概述 74

  5.1.1 使用约束进行设计 79

  5.1.2 对块和参照使用约束 79

  5.1.3 删除或释放约束 80

  5.2 对对象进行几何约束 80

  5.2.1 几何约束概述 85

  5.2.2 应用几何约束 86

  5.2.3 显示和验证几何约束 87

  5.2.4 修改应用了几何约束的对象 88

  5.3 约束对象之间的距离和角度 89

  5.3.1 标注约束概述 92

  5.3.2 应用标注约束 92

  5.3.3 控制标注约束的显示 94

  5.3.4 修改应用了标注约束的对象 94

  5.3.5 通过公式和方程式约束设计 95

  5.4 习题 97

  第6章 块与动态块 98

  6.1 创建及插入块 98

  6.1.1 创建块 98

  6.1.2 插入块 100

  6.1.3 创建及使用块属性 101

  6.1.4 编辑块的属性 103

  6.2 动态块 104

  6.3 使用参数与动作创建动态块 109

  6.4 使用查询表创建动态块 116

  6.5 动态块创建的主要步骤 119

  6.6 习题 120

  第7章 文字标注和尺寸标注 122

  7.1 文字标注 122

  7.1.1 文字样式 122

  7.1.2 单行文字 124

  7.1.3 多行文字 126

  7.1.4 编辑文字 129

  7.2 标注尺寸 130

  7.2.1 创建尺寸样式 130

  7.2.2 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸 135

  7.2.3 连续型及基线型尺寸标注 136

  7.2.4 标注角度尺寸 137

  7.2.5 将角度数值水平放置 139

  7.2.6 直径和半径型尺寸 139

  7.2.7 引线标注 140

  7.2.8 尺寸及形位公差标注 142

  7.2.9 修改标注文字及调整标注位置 142

  7.3 习题 143

  第8章 图形显示查询 145

  8.1 二维视图显示 145

  8.1.1 平移 145

  8.1.2 缩放 145

  8.1.3 鹰眼窗口/鸟瞰视图 148

  8.1.4 命名视图 149

  8.1.5 平铺视口 151

  8.2 设置观察视点 153

  8.2.1 上机练习——设置观察视点 153

  8.2.2 DDVPOINT命令 154

  8.2.3 VPOINT命令 155

  8.3 三维动态观察 156

  8.3.1 三维平移与三维缩放 157

  8.3.2 自由动态观察 157

  8.3.3 连续动态观察 158

  8.3.4 回旋 158

  8.3.5 调整视距 158

  8.3.6 三维调整剪裁平面 159

  8.4 透视图 160

  8.4.1 上机练习——观察透视图 160

  8.4.2 建立透视图 160

  8.5 三维图形的视觉样式 162

  8.6 习题 164

  第9章 建筑施工图 165

  9.1 住宅楼平面图的绘制 165

  9.1.1 建筑平面图 165

  9.1.2 建筑平面图的绘制方法与步骤 165

  9.1.3 绘制建筑平面图 166

  9.2 住宅楼立面图的绘制 178

  9.2.1 建筑立面图 179

  9.2.2 建筑立面图的绘制方法与步骤 179

  9.2.3 绘制建筑立面图 179

  9.3 住宅楼剖面图的绘制 183

  9.3.1 建筑剖面图 183

  9.3.2 建筑剖面图的绘制方法与步骤 183

  9.3.3 绘制建筑剖面图 184

  9.4 房屋建筑图绘制的特点 189

  9.5 习题 190

  第10章 结构施工图 191

  10.1 住宅楼楼层结构平面图 191

  10.1.1 楼层结构平面图 191

  10.1.2 楼层结构平面图的绘制方法与步骤 191

  10.1.3 住宅楼楼层结构平面图的绘制 192

  10.2 构件详图的绘制 198

  10.2.1 配筋立面图的绘制 198

  10.2.2 截面配筋图的绘制 202

  10.2.3 钢筋详图的绘制 203

  10.2.4 柱的配筋立面图的绘制 203

  10.2.5 柱的配筋断面图的绘制 204

  10.3 楼梯结构图的绘制 205

  10.3.1 楼梯结构平面图的绘制 205

  10.3.2 楼梯结构剖面图的绘制 208

  10.3.3 楼梯配筋图的绘制 209

  10.4 基础结构图的绘制 211

  10.4.1 基础平面图的绘制 211

  10.4.2 基础详图的绘制 211

  10.5 习题 211

  第11章 三维建模 213

  11.1 坐标系 213

  11.1.1 直角坐标系 213

  11.1.2 柱坐标系 214

  11.1.3 球坐标系 214

  11.2 世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS) 214

  11.2.1 上机练习——建立用户坐标系 214

  11.2.2 世界坐标系 216

  11.2.3 用户坐标系及其管理 217

  11.3 三维建模及其分类 219

  11.3.1 线框模型 219

  11.3.2 表面模型 219

  11.3.3 实体模型 219

  11.4 绘制基本实体 220

  11.4.1 绘制长方体 220

  11.4.2 绘制球体 221

  11.4.3 绘制圆柱体 222

  11.4.4 绘制圆锥体 223

  11.4.5 绘制楔体 223

  11.4.6 绘制圆环体 224

  11.4.7 绘制多段体 225

  11.4.8 绘制螺旋 226

  11.5 利用拉伸、旋转创建实体 227

  11.5.1 利用拉伸创建实体 227

  11.5.2 利用旋转创建实体 228

  11.6 实体的属性 229

  11.7 网格建模 229

  11.7.1 创建网格长方体 230

  11.7.2 创建网格圆锥体 230

  11.7.3 创建网格圆柱体 231

  11.7.4 创建网格棱锥体 232

  11.7.5 创建网格球体 233

  11.7.6 创建网格楔体 234

  11.7.7 创建网格圆环体 234

  11.8 创建网格 235

  11.9 绘制特殊网格 236

  11.9.1 绘制旋转网格 236

  11.9.2 绘制平移网格 238

  11.9.3 绘制直纹网格 239

  11.9.4 绘制边界网格 239

  11.9.5 蒙面及表面建模的一般方法 240

  11.10 习题 241

  第12章 编辑三维造型 243

  12.1 编辑实体的边 243

  12.1.1 上机练习——复制、着色零件的顶面边 243

  12.1.2 复制边 244

  12.1.3 着色边 244

  12.2 编辑实体的面 245

  12.2.1 拉伸面 245

  12.2.2 移动面 247

  12.2.3 偏移面 248

  12.2.4 删除面 249

  12.2.5 旋转面 250

  12.2.6 倾斜面 251

  12.2.7 复制面 253

  12.2.8 着色面 253

  12.3 编辑实体 254

  12.3.1 压印 254

  12.3.2 分割 255

  12.3.3 抽壳 256

  12.3.4 检查/选中 257

  12.4 三维实体造型的一般方法 257

  12.5 对象的三维操作 257

  12.5.1 二维编辑命令在三维环境中的应用 257

  12.5.2 三维阵列(3DARRAY) 261

  12.5.3 三维镜像(MIRROR3D) 263

  12.5.4 三维旋转 264

  12.5.5 三维对齐(ALIGN和3DALIGN) 266

  12.5.6 三维圆角(FILLET) 269

  12.5.7 三维倒角(CHAMFER) 270

  12.6 剖切实体、加厚、截面 271

  12.6.1 剖切实体(SLICE) 271

  12.6.2 加厚(THICKEN) 272

  12.6.3 截面三维实体 273

  12.7 布尔操作 274

  12.7.1 并集(UNION) 274

  12.7.2 差集(SUBSTRACT) 275

  12.7.3 交集(INTERSECT) 275

  12.8 习题 276

  第13章 三维造型的标注与渲染 278

  13.1 标注三维造型 278

  13.2 渲染三维造型 280

  13.2.1 点光源 280

  13.2.2 聚光灯 282

  13.2.3 平行光 283

  13.2.4 阴影类型及渲染效果 285

  13.2.5 附着材质 287

  13.2.6 使用材质贴图 289

  13.3 习题 290

  第14章 三维模型生成二维视图 292

  14.1 AutoCAD工作空间 292

  14.1.1 模型空间 292

  14.1.2 布局 293

  14.1.3 三维建模工作空间 293

  14.1.4 二维草图与注释 294

  14.2 生成基本视图 295

  14.2.1 创建主视图 295

  14.2.2 生成其他视图 296

  14.3 建立真正的二维图形 298

  14.3.1 设置图形 299

  14.3.2 设置轮廓 299

  14.3.3 进一步完善图形 301

  14.3.4 设置缩放比例 301

  14.3.5 对齐视图 302

  14.4 标注尺寸 303

  14.4.1 在布局的模型空间标注 303

  14.4.2 在布局的图纸空间标注 304

  14.5 使用布局向导 306

  14.6 习题 307

  第15章 打印输出图形 308

  15.1 打印设备 308

  15.1.1 绘图仪管理器 308

  15.1.2 通过【添加绘图仪向导】添加打印设备 309

  15.2 打印样式 311

  15.2.1 打印样式管理器 312

  15.2.2 通过向导添加打印样式表 312

  15.3 页面设置 314

  15.3.1 相关打印设备内容 315

  15.3.2 相关打印布局设置内容 315

  15.4 打印设置保存 317

  15.5 习题 318

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