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动画原画设计

《动画来自原画设计》是2010年11月浙江人民美术出版社出版的图书,作者是动360百科画原画设计。本书讲述了淡化传统美术院校所讲究的"美术技能功底"。

  • 书名 动画原画设计
  • 出版社 浙江人民美术出版社
  • 出版时间 2010年11月1日
  • 页数 149 页
  • 开本 16 开

内容简介

  《动画原画设计》在内容方面,强调在应用型教学的基础上,用创造性教学的观念统领教材编写的全过程,并注意做到章、节、点各安饭虽西层次的可操作性和可执行性,淡来自化传统美术院校所讲究渐余表学的"美术技能功底",并建律定振促五双和久立了一个艺术类专业学生和非艺术类专业学生教学的共享平台,使教但分材在更大层面上得以应用和推广。

作者简介

  钱卫,1990年由工艺美术设计转入动画行业,先后在《阿凡提国际动画公司》、《太阳国际动画公司》、《那喾》(日本公司)、长春美影厂动画公司、上海东方电视台动画公司、山东电影电盾角胡械讲卫风更逐露际视制作中,心及《彩菱》、《泛彩》等公司和《小聪聪》《铁郎》工作室工作,曾担任动画、原画、设计稿设计查孙、背景设计、场景设计、画呀意文面分镜,参与过造型和道360百科具设计及剧本修改。曾加工和创作过中国、美国、日本、法国、西班牙的动画推及年盾茶航父入片。2000年进入中国美院艺术设计职业技术学院担任动画专业教师,带出的毕业作品多次和多部在全国重要赛坏导动切间含草养事获金奖银奖及其他奖项,导演多部学院短片。2007获血应探哪刘爱教育部高等学院高职高专艺术设计类专业指导委员会优秀指导教师奖,全国精品课程的主讲教师效强

图书目录

车强降玉浓你边本总影皮  第一章 课程概述

  一、培养目标

  二、教学模式

  三、教学的重点与难

  四、课程设置与课时分配

  第二章 教学流程

  一、教学流程表

  二、原画设计的基本原理

  (一)原画结构的基本认识

  (二)科问威参磁安位耐原画动作的基本认识

  (三)原画操作的基本认识

  三、原画设计的基本训

  (一)设计程序的基本操作训练

  (一)动作设计的基本动态训练

  (三)全面设计的基本思路训练

  第三章 课题详解

  一、原画在短片制作流程中的位置及关系

  (一)动画创作流程表

  (二)原画设计流程表

  二、原画创作的步骤及思考

  第四章 作品来自赏析

  一、美国动画片《白雪公主》

  二、日本动画片《千与千寻》

  参考书360百科

  后记

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