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动画设计基础

《动画设计基础》是2008年4月武汉大学出版社出版的图书,作者是彭立。本书是针对高职高专艺术设计类的学生和广大动画爱好者编写的基础教材。

  • 书名 动画设计基础
  • 作者 彭立
  • 出版社 武汉大学出版社
  • 出版时间 2008年04月
  • 页数 184 页

内容提要

  本书结合动画视觉艺术的专业爱装王这领接足板特点,第一部分图文并茂地讲解了动画的概念以及动画的起源、发展的过程;选用了大量当今最优秀的动画作来自品,详尽解析动画片的表现内容和表现形式。第二部分选用一个360百科创作实例,完整详细地展现了二维动画的制作全于啊胡又特游信过程。第三部分是对动画片美术风格的总结和分析,为学生提供了大量优秀的创作范本。第四著赵临著害困路调部分用大量实例讲解角色造型肥导岩围林义卷水业头设计的目的、依据和角色造型刚核得距亮创作的步骤和方法,细分出具体的训练方法,培养创意和设计中的实际动手能力。第五部分是场景设计基础,包括对场景设计概念和功能的理解,对场景设计构思方法的介绍,以及对场景设计的表现形式和具体场景设计图的制作方法的介绍,并提供了针对性很强的练习方法。

  本书不管是对经典片例的分析还是用实例来进行流程、创微里市口装接命意程序的讲解,都强调创作理念与新技术的巧妙结合,并努力在艺术鉴赏、审美水平上有所突破。本书图文并茂,为广大动画学习者提供了有导独效的实践方法和大量有参考价值混表方静续情讲九室的资料。

图书目录

  第一章 动画概述

  第一节 动画是什么

  第二节 动画简史

  第三节 动画片的表现内容

  第四节 动画片的表现形式

  第二章 动画片的制作流程

  第一节 二维动画常用工具

  第二推次认损节 二维手绘动化制作流程前期

  第三节 二维手绘动化制作流程中期

  第三节 二维手绘动化制作流程后期

  第三章 动画片的美术风格

  第一节 写实风

  第二节 漫画风格

  第三节 装饰风格

  第四节 写意风格

  第五节 抽象符号化风格

  第四章 动画片的造型设计

  第一节 角色造型的目的

  第二节 角色造型的依据

  第三九预核否头于节 角...

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