摄影表也叫律表,是用来记录动画角色表演动作的时间尔短应委开、速度、对白和背景摄影要求的,是每个动画镜头绘制、拍摄的主要依据。
- 中文名称 摄影表
- 外文名称 タィムシ-ト
内容介绍
摄影补表是用来记录动画角色表演动作来自的时间、速度、对白和背说整厦景摄影要求步出以政今变好夫张轴总的,是每个动画镜头绘制、拍摄的主要依据。表中标有影片片名、镜号、规格、时间和内容,以及口型、摄影要求等项目,是导演、原画、动画、描线、上色、360百科校对和拍摄等各道工序相互沟通意图的桥梁。如何合松单北理的填写timesheet,国产称为摄影表,不仅仅是表树搞复普太养课吃的者对时间的理解的升华,而且直接影响到在下一个动画环节绘制时候的永凶舟绘画分层问题,老练的原画会把层分的很有鱼令条例,方便制作,也方便加动画。首先确定每秒帧数,是一拍二胡查土衡还量抓还是一拍三、四等等,然料促后确定分层顺序乎儿种针河,A层在最下面,然后确定当前镜头秒数,最后钟复民根据需要填就可以了。
能力要求
摄影表是动画设计和摄影师供需双方的重要联系波重坚粮星适宪大重甚表格,关于原画所需要的能力,划分为以下五个层次:
第一,空间感觉能力。也就是L/O的理解要到位,即所谓的人物与背景的透视关系。就好像如果一个档灶凶人去学素描,那么一个合格的素描老师教你的第一件事,一定是构图,而不是绘画一样。
第二,动作理解音觉巴候能力。对原画绘制,即关哪同名达座施须数键帧的理解,动作规律的理解,以及动作的夸张变形程度的理解。原画绘制能力分三层,第一层为对角色造型的塑造能力,这是最基础中的基础,换句话说就是画的人像不像,好不好看,而且是可动的,多角度的造型。第二层为对角色动作马开皇但的塑造能力,包括运动规律,动作的接风树夸张,形变,动作的合理认米磁性等。第三层为对动作中时间的塑造能力,原画要画职的不仅仅是动作而已,原画要表达的是,这是一个怎么样府祖姜定的动作,是一个很快的动作,很慢的动作,或者有节奏的,时快时慢的动作,在动作进行的时候,人物的内心活动?是否受伤?
第三,时间理解能力。如何令垂血事亚合理的填写摄影表,不仅仅是对时间的理解的升华,而且直接影响到在下一照束章个动画环节绘制时候构远盟补银胜银的绘画分层问题,老练的原画会把层分的很有条例,方便制作,也方便加动画。而新人原画的分层总是让人很头疼,画起来需决高岁磁关批穿校贵娘没有头绪。
第四,吃苦耐劳能力。这点其实对所有的动画制作人员都是共同的,原画很有可能连续奋战几个月没有任何休息,同时每天的工作时间都在16小时以上,在几个月的时间里一个原画可能连上厕所的时间都要和吃饭一起用,而吃饭要和睡觉一起用, 如果可能的话。动画制作是一件非常非常辛苦,枯燥,如果是国产的话,还要加上费力不讨好的事情,吃苦耐劳的精神和强大的心里素质是所有动画人所必须的品质。
第五,表演的能力。换句话说,你想让观众看到什么,你就得画出来什么,你不想让观众看到,你就不画,而作为演出,最重要的一点,就是通过镜头语言,把感情直接传达给观众,演出给原画最重要的提示,就是做为一个人的演技!同样是举手抬足,演出在给原画开会的时候,绝对不能只说,你画一个人抬起手,而必须说明,是怎么样的抬手,在做这个动作时,人物的心情如何?力道的强弱,速度的快慢?一切演技都必须详细说明,而中国如今的演出能力,还停留在动作本身殃和祝主,完全没有深入到人物的内心世界。画出来的画一味的追求相似度,完全考虑不到夸张变形和镜头感,要知道,画在画面上的东西,和用镜头拍出来的东西是截然不同的,而用平面的画,来表现这个画面是由镜头拍出来的这种感觉,是原画更深入的一个层次。