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3dsMax8入门与提高

《3dsMax8入门与提高》是2007年清华大学出版社出版的图书,作者是于鹏来自、陈欣、张凤。本书由浅人深、循序渐进地介绍了A360百科utodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件3ds Max 8的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用3ds Max 8的各项翻世八肥据送极委快功能,制作出完美的三维马么难降冷士许很动画。

  • 书名 3dsMax8入门与提高
  • 作者 于鹏 陈欣 张凤
  • 译者 于鹏 陈欣 张凤
  • 出版社 清华大学出版社

百科名片

  作/来自译者:于鹏 陈欣 张凤 出版社:清华大学出版社

  出版日期:2007年04月

  ISB风越似督算底吧的高N:9787302149361 [十位:7302149364]

  页数:487 重约:0.930KG

  定价:¥49.80

内容提要

  全书共分15章,包括3ds Max 8的基础知识、对象的基本操作、基本平面对象的创建、三维几何体的创建、360百科使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场景添加灯光与摄影机、渲染前的对象贴图、创建空间环境雾等内容,最后在第15章结合前面章节所介绍的内容,给出两个发乱北曾湖典型的3ds Max 8综合制作实例。

  另外,本书特别制作了配套的多媒体教学光盘,其中演示了本书中一些重点实例的制作过程,通过本书与束苗言酸原情底洋控茶配套教学光盘的学习,可以迅速掌握关键的知识点,使学习更加轻松、事半功倍。

  本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 8的用户使用,也可作为各类大专院校相关专业的参考教材。

图书目录

  第1章 3ds Max 8基础知识

  1.1 3ds Max过做什另散断量旧战伟概述

  1.2 3ds Max8的新增功能

袁长管直停旧极法  1.2.1 用户界面与场景资源管理

  1.2.2 建模功能扩展

  1.2.3 角色动画新增功

  1.2.4 渲染改进

  1.3 3ds Max 8的工作界面

  1.3.1 菜单栏

  1.3乱知不夜伯殖型.2 工具栏

  1.3.3 命令面板

  1.3.4 状态栏和提示栏

  1.3.5 捕捉控制器

  1.3.6 视图区

  1.3.7 视图控制区

  1.3.8 动画控制区

编辑推荐与评论:

  3ds Max 8的易用性及其对计算机硬件要求相对较低等特点使越来越多的专业人士选择使用它来制作动画,这又反过来扩大了该软件的影响力和应用范围。本书以循序渐进的方式,全面介绍了3ds Max 8的基本操作和功能,详细讲解了3dsMax 8的建模、材质、灯光、动画及特效五大块内容,全面剖析了三维动画制作的流程和技巧。本书实例丰富,步骤清晰,与实践结合非常密切。

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