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Duke Nukem

经典的第一人称射击游戏,早期版本在DOS平台上运行。它与当时的来自《古墓丽影(Tomb R宗格对好弦满训自aider)》、《毁灭战士(Doom)》被公认为是世界上最出名的动作射击游戏。

  • 中文名 Duke Nukem
  • 发售日期 1991年7月
  • 开发商 Apogee
  • 出版商 Apogee

​基本信息

  经典的第一人称射击游戏,早期版本在DOS平台上运行。它与当时的《古墓丽影(Tomb Raider)》、《毁灭战士(Doom)》被公认为是世界上最出名的动作射击游戏。

  毁灭公爵3D是一款由3D Realms公司开发的电脑游戏,并由Apogee Soft来自w

  are公司在1996年1月发行。

  毁灭公爵3D的游迫到敌强使戏画面游戏主人公曾经在3D Realms的系列游戏中出现过,此系列包括《毁灭公爵》(Duke Nukem)、360百科《毁灭公爵2》(Duke Nukem 2)。但是《毁灭公爵3D》却不同于他们的前辈,这是一款FPS类的游戏,就象是著名的此类作品《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(随还层江负聚争管Quake)一样。

  这是一款非常成功的游戏,值得一静露提的是他们在作品中引入了很多幽默的元素,而其他的这类作品都缺乏幽默感。

  烟食附冲赶毁灭公爵II(Du联冷ke Nukem II)是一个运行在DOS系统下面的游戏。由Apogee软件公司制作发布。游戏包含4个章节,第一章节作为共享软件发布。这是毁灭公爵系列游戏的第二个版本,之前一个版本是1991年发布的毁灭公爵,随后发南庆对布的是1996年的毁灭公爵3D。

  普带苗考往至故事是:一个邪恶的计划正在进行盾算印保些财中,这个名叫“Rigilatin”的计划就是奴役地球。这些异类绑架了毁灭公爵,要用他的大脑来组织其他方的找洲却进攻。公爵奋力逃离了魔爪,再一次,拯救了世界。

  游戏的故事主线基本上没有进行修改就再次用于GBC版本上的于1997年的再发行版本。

  因为此游戏第一次引用了“游戏引擎”的概念。

  毁灭公爵的最新版本叫 --DNF (Duke Nukem Forever 穿的某阻通般)毁灭公爵永恒版。到今天--已经跳票超过11年了,至今官方网站3DREALMS仍然是那句话:“When it is done.” 被网友戏称“forever = never”

  该游戏发行公技简司3D Realms最终在2009年终止了该项目。游戏开发公司3D Realms的总裁被毁灭公爵的巨大成功麻痹了,以至于部过故呢节反温总裁布鲁斯要求《永远的毁灭公爵》要超过现有的所有游戏。随着技术的进步开发公司也要不断的改进。技术永远在进步,所以《永远的毁灭公爵》是不统备可能完成的。

  Duke Nukem(毁灭公爵复刻版):

  是由一位美国网友和他的朋友重新制作的Windows版本,画面很精致,有点类似与CS只滑服除冲空,但是这个游戏的可玩性还是有的,想像力很好。

  目前国类也有才急缺左二短起一些网友有这个版本,需要重温的朋友可以去下载。

  由于3DREA均居水态苏破内司LMS网站已经公布了毁灭公爵DOS版的源码,所以如果你有能力也可以自己改造。

前言

  自从游戏扩今待概诞生以来,它们之间 某些宿命的对决也一刻没有停止过,甚至还大有愈演愈烈之势:马里奥 VS 索尼克, 铁拳 VS VR战士以及魔兽争霸 VS 命令与征服.

  而一场比“音速刺猬VS水管工人”更加激烈的角逐,发生在两个扛着长枪大炮的家伙之间,那便是: 公爵 VS 雷神。

 故决几映述板系 然而即使是雷神的饭斯也不得不承认:在个性方面, 公爵的确要压过雷神一头。较之雷神中沉默寡言的陆战队员,公爵给人留下的印象无疑要深刻得多。

  如果你还不认识这个嗜枪如命、玩世不恭、整天戴着一副墨镜的家伙,那么你也太逊了。不过不要紧,放松一下,下面就来为你补补课!

  “Hail to the King, baby!”

第一节

  首先声明一点:我没有拼错本作的名称。这部系列首作事实上一开始就是叫“Nukum”,而不是后来我们所熟知的“Nukem”

  根据Apogee的说法,在当初游戏的开发过程中,有人发现"Duke Nukem"这个名称已被日本的一个角色给抢注了,为了避免发生版权取密孔互波还热承药度争纠纷,Apogee遂将拼写稍稍改动来自了一下,于是便成了“Duke Nukum”。

  后来,人们又发现这其实是一个误会,“Duke Nukem”这个名字并未被正式注册,于是在Apogee发售其续作的时候,便又顺理成章地将其改回了原有的名字!

  歌快按Duke Nukem首作很好地体现了Apogee的共享软件销售模式。它将游戏分为"Shrapnel City," "Mission: Moonbase,"和"Trapped in the Future!" 三个部分,其中第一集就是免费发放的共享版,而要玩到其余的两集就只有向民线密Apogee/3D Realms购买了。

  这也许是共享软件历史上最成功的一个程序:当它于1991年甫一亮相,便立刻图书占据了共享软件Top Ten的头把交椅,而且一坐就是22个月之久。

  它的剧情很简单,就是Duke阻止一个疯子科学家Proton博士妄图用他所制造的机某价器人部队(Techbots)统治世界的故事。游戏的方式就是不停地奔跑、不停地跳跃障碍,不停地向敌人射击,为了揪住Pr清胡斯娘字扬重oton, Duke一路追到了博士的月球空间站360百科,直到最后深入地球核心候讲加者保才终于拯救了未来。

  如果单以系列首作的品质尽力课第示令背效妒济来衡量,也许谁都不会想到这部简陋的横向卷轴游戏会造就出如今这位最有名望的游戏角色之一。但是它却很早播下了成功的种子:比如他那招牌式的凶煞金发与粗暴个督放航指性就已经在本作中显露无疑-哪怕只是用文字的方式来表现随拿磁们委核线载急题

  游戏所运用地帝严外川负历的EGA图像尽管非常糟流合领糕(看看公爵那满身疑似病态的暗红色皮肤就知道了月艺令坐全继况),却有着极强的互口历从商动性,他能摧毁监视器、喝补充体力的饮料,还能在他的大包里放入各类枪支弹药及宝物道具。

  不论以哪种标准来衡量,该作的图像与声音都实在是有些惨不忍睹。这也难怪早期年代的游戏机游戏会在与电脑游戏的竞争中占据上风。不过Duke挣得了众多饭斯的支持也是不争的事实,续作的开发更是顺理成章。

  游戏名:Duke Nukum

史顾环相吸司钟  开发商:Apogee

  出版商:Apogee

  发售日期:1991年7月

  类型:横版过关

  >注意看, 本系列初作装云胶空压质的名称叫做Duke N夫展直担类逐识道设饭ukum.与现在的Duke Nukem隔一"字"之差.

  >一身红褐色皮肤的公爵正在朝一只Techbot开火

  >由于初代糟糕的图像,公爵这身暗红色的皮肤总给人一种病态的感觉

  >在游戏中有各种各样补充体力的道具,图中就是这样一只喷着热气的火鸡.

第二节

  哪怕只看上一眼,你也会立刻分辨出它比原作有了显著的进步:四倍于原作的容量、更多的色彩、更流畅的动画、更强的怪物,以及更动听的音乐,Duke的面貌真可谓是焕然一新。

  而本作的故事情节也是愈发离奇:我们的英雄Duke在电视上为自己的畅销自传《为何我竟会如此伟大》接受采访的时候,竟被邪恶的异形Rigilatins绑架到它们的宇宙飞船中的一个单人房间里,鉴于Duke在原作中的表现,Rigilatins认为征服地球的最好办法便是用它们的神秘武器Super Mega Encephalosucker复制Duke的脑电波,将他彻底洗脑。

  如果异形的阴谋得逞,无疑会给Duke的脑部留下永远难以抹去的后遗症,他也不再会是人人敬仰的拯救世界的大英雄了。因此,摆在Duke面前的只有两条路可供选择,要么成为一具干尸,要么设法逃生。

  还用说,Duke当然选择了后者,他用藏在一颗牙齿里的炸药,炸开了牢笼(一出去正好顺便又找到了一个武器箱)。现在,该是武装到了牙齿的Duke反戈一击的时候了!而真正的游戏也就此拉开了帷幕。

  作为以战斗为乐事的Duke,你要在这个世界的两个不同空间里来回穿行,摧毁视野所及的一切东西。它与前作唯一的不同之处在于其外在的品质:图像、声效,还有音乐都要好上许多;关卡也更为庞大;其粗暴的性格更是一点也没有改变。

  Duke世界的互动性也是一如既往地出色,简言之就是能够摧毁一切,比如你发射的武器甚至能削掉难友们伸出的手臂,这一点甚至超乎了Apogee自己的想象。但除了这些特色外,游戏与其它同类PC游戏比起来便没有什么特别之处了!

  尽管如此,那些认为游戏机游戏不过都是些廉价仿制品的PC玩家们,仍旧敞开双臂欢迎Duke II的到来。而游戏机玩家们对这个金发蓝眼的兰博式人物却是嗤之以鼻,发誓永远也不会去玩主角是这么样一个货色的游戏。但是PC与游戏机玩家没有料到的是,很快这两个系统的玩家们就走到了一起……

  游戏名:Duke Nukem II

  开发商:Apogee

  出版商:Apogee

  发售日期:1993年12月

  类型:横版过关

  >二代游戏画面,看上去还是比一代有了很大的飞跃.

第三节

  正如某些常年蛰伏的电影演员只因一个突破性的角色就能一跃而成为超级明星一样(比如出演《本能》的莎朗·斯通),Duke Nukem也因为这个3D版本而迈出了一大步,不仅是那些PC游戏的狂热者,连学校的操场上也到处都是有关它的话题,最后甚至还闹到了美国国会。

  创立于90年代初的3D Realms起初还只是一间很小的公司。很少有人听说除了硅谷传奇外还有它的存在。更有一种传言称这家公司还有着某些深藏不露的野心计划-那就是他们所开发的足以打败Quake的游戏。

  有人对此嗤之以鼻,有人却对此充满了兴趣并信以为真。随后一个基于Duke Nukem原作的简短demo便出现在了网站上面。铺天盖地的E-mail随即而来,在各个新闻聊天室里,有关它的批评或赞美之辞充斥其间。甚至连大学里的学生都把空余时间拿来拼接他们的电脑酣战一把,而不是专注于他们的期末考试。Duke Nukem 3D就这样粉墨登场了。

  尽管和Quake的多边形构图、大量的血腥场面以及Trent Reznor(九寸钉乐队的灵魂人物)的作曲比起来,Duke除了在血腥程度上差不多外,图形还是以平面人物贴图为基础,谱曲也出自无甚名气的音乐人之手。然而还是有许多人深陷Duke而不可自拔。

  为什么?这是因为,Quake有一个最为人所诟病的地方,就是它那荒芜世界所采用的基色调实在是太过阴暗晦涩了,搞得很多PC玩家都头昏脑涨,不知所措。而且并不是所有人都对这种恶魔横行的启示录风格感兴趣的。

  另一方面再来看看Duke,尽管也有着类似的场景:破朽的洛杉矶,太空发射场以及远离地面的外层空间。但是真正令Duke玩家沉醉的则是上面所提到的超强互动性,这里的一切物品、对象和道具都能与玩家的行为互为影响。

  朝墙射击,便能在上面留下一个弹眼;电话可以通话;窗户能够被敲碎;电视机也能被砸烂,手痒了甚至能打上几盘乒乓球(然后再毁掉它),至于其它汽车、房子以及其它什么的建筑都一概能被化为一堆破烂。

  剩下的问题是游戏中的脱衣舞女。尽管其颗粒状的图像速率还不到10帧,但这些过于露骨的脱衣女郎以及她们惯常所呆的情色商店、俱乐部及酒吧等地,都清楚地表明这部作品绝对不适于孩子们。3D Realm为此也呼吁更多的成年(至少是年龄大一点的)玩家不要沉迷于这种地方,并还卓有成效。

  Duke Nukem还有大量的秘密与武器有待挖掘,从载弹容量巨大的Devastator式小型火箭发射装置到微缩枪,再到霰弹枪、加特林式多管机关枪、火箭筒等,无一不是能将敌人撕成碎片的利器。其它的物品,比如提速兴奋剂(也能恢复微缩枪的伤害)、便携式医疗包、夜视镜以及水下呼吸器更是以前的游戏所不曾有过的。如果你还没有玩过这部游戏,请不要再错过了!

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