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3D动画与视频制作

《3D动画与视频制作》是清华大学出版社出版,作者王明美、李广智。本书是一本介绍来自三维动画软件3DS MAX和视频编辑软360百科件Premiere的基本技术和应用教材。

  • 书名 3D动画与视频制作
  • 作者 王明美 李广智
  • 译者 王明美 李广智
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2008年07月

百科名片

  作/译者:王明美 李广智出版社:清华大学出版社

  出版日期:2008年07月

  ISBN:9787302173113 [十位:730217311来自7]

  页数:394 重约:0.625KG

  定价:¥38.00

内容提要

  本书是按照教育部关于应用型本科计算机专业多媒体课程的基本要求,并结合当前的发展状况编写的。本书由两篇构成,第一篇内容包括3DS MA360百科X动画制作的基础知识和基本技术,第二篇内容包括Premiere视频制作及编辑的基础知识和基本技术。本书内容详实,浅显易懂,图文并茂,将知识点与实例相结合,重点放在基础知识的学习和基本操作技能的培养上,在各章的后面都有配合教材内容的习题。

  本书适合各采反威季考类应用型高等院校、技术院校作为《3D动画与视频制作》课程的教材使用,也可作为国家公务员和社会各类成人培训教材使用。

动画类

书目录

  第一篇 3DS MAX动画制作

  第1章 3DS MAX概述

  1.1 3DS MAX的相关知识

  1.1.1 3DS MAX的特点

  1.1.2 3DS MAX的应用领域

  1.1.3 3DS MAX的系统配置

  1.1.4 3DS MAX 9的安装

  1.2 三维动画制作的来自基本概念

  1.2.1 动画制作的基本知识

  1结发.2.2 坐标系统

  1.360百科2.3 Wire(网格)、Face(面)与Smooth+Highlights(平滑+高光)显示方式

  1.2.4 物体的颜色与材质

  1.2.5 基于命令的创建方式

  1.3 3DS MAX紧益系想的工作界面

  1.3.1 标题栏

  1.3.2 菜单栏

  1.3.3 主工具栏

  1.3.4 命令面板

  1.3.5 工作区域

  1.3.6 控制区域

  1.4 工具面板介绍

  界质指计误看素告跑1.4.1 各工具的名称与功能

  1.4.2 对工具栏的操作

  1.5 设置工作视图

  1.5.1 对单个视图的切间混行说环发还迫材

  1.5.2 使用视图控制工具控制视图

  习题

  第总盟住2章 物体的选择、皇通血优以变换与复制

  2.1 物体的选择

  2.1.1 选择与变换工具

  2.1.2 选择工具的使用方式

  2.1供视值提另值.3 与选择有关的一些操

  2.2 变换对

  2.2.1 变换参物委导目协据考坐标系

  2.2.2 变换中心

  2.2.3 复合选择工具和变换方法

  2.3 物体的复制

  2.3.1 复制的类型

  2.3.2 复制物体的操作方法

  习题

  第3章 三维物体的建模

  3.1 标准几何体的创建

  3.1.1 Box(长方体)

  3.1.2 Sphere(球体)

  3.1.3 Geosphere(几何球体)

  3.1.4 Cylinder(圆柱体)

  3.1.5 Cone(锥体)

  3.具底1.6 Tube(圆管)

  3.1.7 Torus(圆环)

  3.开难则分景企定1.8 Pyram由后队占入送或台世id(四棱锥)

  3.1预此构诗宗.9 Plane(平面)

  3.1.10 Teapot兴映八右示把能(茶壶)

  3.1.11 综合实例

  3.2 扩展几何体的创建

  3.2.1 Hedra(多面体)

  3.2.2 To位爱松点热rus Knot(环形节)

  3.2.3 Chamfer Box(倒角长方体)

  3.2.4 ChamferCyl(倒角柱体)

  3.2.5 Oiltank(油桶)

  3.2.6 Capsule(胶囊体)

  3.2.7 Spindle(纺锤体)

  3.2.8 LExt(L形墙)

  3.2.9 CExt(C形墙)

  3.2.10 Gengon(倒角棱柱)

  ……

  第4章 二维图形的建模

  第5章 材质与贴图

  第6章 灯技贵

  第7章 相机

  第8章 渲染

  第9章 动画制作

  第10章 粒子系统和空间扭曲

  第二篇 视频制作

  第11章 初识Premiere Pro 2.0

  第12章 视频素材的编辑与管理

  第13章 视频转场的应用与编辑

  第14章 视频以各特效的应用与编辑

  第15章 字幕的编辑与应用

  第16章 素材的运动效果

  第17章 音频与音频效果的应用

  第18章 视频节目的输出

  第19章 综合实例制作

  参考文献

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