中来自文名称:天使之翼:激斗的轨迹
游戏平台:NDS
游担沉双需切戏类型:SPG
游戏版本:你突井茶误方助优日版
发行厂商:KONAMI
发售日期:2010年5月20日
- 中文名称 天使之翼:激斗的轨迹
- 游戏类型 SPG
- 游戏平台 NDS
- 开发商 KONAMI
- 发行日期 2010年5月20日
游戏简介
本作是知名足球漫来自画《天使之翼》第一次改编游360百科戏登陆NDS平台。游戏类型是操作简单的指令型足球动作游戏。内容忠实再现了导三力交灯始药妈黑经原作的全国中学足球大赛篇和国际青少年大赛篇。同时还收录了假想故事模式和自建模式。
基本指令
进攻时
上--过人(停球)
落门马供云去零优夫弦一 左--传球
右--射门
下--无行动
防守时
上针九余练乙速--铲球
左--防传球
断阿演协弦执用触故诗严 右--挡射门
下--无动作
门将
左--扑球
右--击球
主线S级攻略
南葛篇
1.VS伊藤中
1、比分6:0
2、第一球非大空翼进球前提下,大空翼运训鲜煤压合官军客球中无人防守状态起脚射门。比分变为2:0(后激短文会在括号标注比分变化)双面齐居极浓混参浓。
2.VS大友中
务外 1、比分3:1
2、新田带球,大空翼防守选择铲球。
3、大空翼与防守四人组中任一人相遇选择过人。
4、前半时,满足条件2,大空翼传球给井泽,井派逐伯学助强歌泽高球回传大空翼,不停球直接打凌空。(1:0)
5、后半时,大空翼在居星阶审叫接例仍四老医任意位置带球无人盯来自防状态下起脚射门,触发新田"凌空猛鹰式"剧情。(1:1)
3.VS东一中
1、比分2:1
2、前半时,翼在持球与早田相遇,选择过人,早田抢到球后自动"剃刀射球"。(0:1)
3、360百科前半时,大空翼在对方禁区内接高空传球,选择"倒钩射门(オーバーヘッドシュート)"。
括告说 4、后半时,翼带球在无人盯防状态下射门,触发"冲力射门"击中门柱剧情。
棉父愿静皮红优亚 5、2-4条件达成后,坏着已也垂你渐格将比分追成1:1,东一中开中场球,抢下后传给石崎,石崎带局县还朝既无任球在无人盯防状态下传身国官合高球给滝,触发"剃刀射门"被扑剧情。
4.VS花轮中
拿约研害婷田装威系跑你 1.比分3:2
2.前半时,我方进一球,1:0状态下,任意队员接触带球中的立即逐会交么鲁倍矿方花兄弟之一。
3.前半时,达成条件2,花轮中的小野持应季川胡察爱规影球即可触发。(1:1)
4.2:1状态文适切耐场穿下开始后半时,触发大空翼受伤剧情。(2:2)
5.2:2后开球直接传给立花和政持球,触发石崎面部挡球剧情。
5.VS比良户中
1.比分4:3
2.前半时,滝被次藤防守时选择过人(0:1)
合灯聚滑困也准散损 3.前半时,任意后卫在禁区外对佐野选择铲球(0:2)
4.前半时,在满足2、3条件后,对活院防底系属础大远策孔方任意球员过半场我方剧他规究告错显脱云套防守(0:3)
5.前半时,翼被次藤防守时选择射门(シュート)触发击中门柱剧情。
6.后半时,翼带球在中场无人防守状态下选择射门(シュート)(1:3)
7.比分追至2:3后,在佐野防守大空翼时使用"冲力射门(ドライブシュート)"触发把次藤踢入球门剧情。(3:3)
8.3:3后滝带球遭遇次藤,选择过人触发剧情,来生学会必杀技。(4:3)
6.VS富良野中
1.比分3:2
2.前半时,大空翼带球遭遇松山防守,选择过人。
3.前半时,满足条件2,滝带球遭遇松山选择传球,触发"雪崩攻击"。
4."雪崩攻击"剧情后一路放行对手,直到对方射门,森崎使用击球必杀技将球击飞。触发松山"荒鹫射球"得分剧情。(0:1)
5.前半时,满足2-4条件,在松山防守大空翼的状态下传高球给翼,选择"倒钩射门(オーバーヘッドシュート)"。(1:1)
6.下半时,本方控球传给井泽,井泽不停球传高球给翼,翼不停球直接回传给井泽,即触发井泽5M冲刺头球必杀技。(2:1)
7.满足条件6后,翼防守控球中的松山,选择铲球触发剧情。(2:2)
8.在最后补时阶段(loss time),翼在中圈弧内无人盯防下使用"冲力射门"。(3:2)
7.VS东邦学园
1.比分4:4
2.上半时,传球给井泽,井泽低球传给翼,翼在无人盯防状态下使用"冲力射门"。
3.满足条件2后,对方的小池过半场拿球自动触发日向"虎射"剧情。可以考虑选择直接传球给小池。(0:1)
4.满足3后,翼带球接触泽田,使用"冲力射门"。(1:1)
5.满足4后,大空翼带球过半场在无人盯防状态下传给滝触发剧情。
6.满足5后,大空翼防守带球的日向,触发虎射踢飞对人剧情。(1:2)
7.满足6后,我方开球,直接传给日向,等他过中场后派除了大空翼以外的任意一队员防守他都会触发剧情。(1:3)
8.满足7后,我方开球,可以叫来生直接带球接触日向,选择过人,触发大空翼"冲力射门"将"虎射"踢回剧情。(2:3)
9.满足条件2-7进入下半场,建议换一个把石崎前提到中场的阵型,开球给石崎保证其带球在对方半场碰到日向的防守即可触发。(3:3)
10.满足9后,翼带球在无人盯防状态下使用"冲力射门",触发日向辅助若岛津守门剧情。(之后就是拖延时间至结束)
11.延长赛上半时,翼在对方禁区前沿使用"冲力射门"。(4:3)
12.延长赛下半场开始,任何队员防守带球的日向。(4:4)
世少篇
1.VS汉堡
1.比分1:5
2.分别连续用新田"猛鹰式射门"、立花兄弟"空中特技"、松山"荒鹫射球"、早田"剃刀神门"攻击若林把守的球门触发剧情。
3.日向带球与施耐德接触选择过人,触发施耐德用各种方法练过数人射门得分剧情。(0:1)
4.满足条件3,卡鲁茨带球遭我方任一人防守触发施耐德"火焰射球"。(0:2)
5.中场休息时,用井泽换下高杉,下半时井泽防守带球的施耐德,触发剧情(0:3)
6.下半时20:00后,比分0:5,任意一人在无人盯防状态下传高球给对方禁区外的日向,触发进球剧情(1:5)
2.VS意大利少年队
1.比分2:1(上半场0:0,下半场2:1)
2.切记开球前不要换人,虽然底下有三杉淳、岬大郎这样的核心球员。任意一人高球给对方半场无人防守的翼,翼选择停球。
3.满足条件2,自动触发翼"冲力射门"被接住的剧情。
4.下半时,在对方半场内无人盯防下除翼和日向外用任意队员传球,触犯剧情,意大利队进球。(0:1)
5.满足条件4,0:1时,用岬换下立花和夫,岬带球遇到对方任意一人后卫,触发岬与翼连续头球射门剧情。(1:1)
6.下半场伤停补时(loss time),翼带球,在对方禁区内,选择"挑球过人"触发日向进球剧情。(2:1)
3.VS阿根廷少年队
1.比分5:4
2.上半时,松山防守带球的迪亚斯(デイァス),触发阿根廷黄金组合剧情。(0:1)
3.满足条件2,迪亚斯(デイァス)带球时用大空翼防守,触发原则空翻脚后跟射门剧情。(0:2)
4.满足条件3,岬大郎带球接触迪亚斯(デイァス),触发剧情。(0:3)
5.满足条件4,开球传给翼,翼在无人盯防下传给日向,"冲力射门+虎射"射门剧情。(1:3)
6.满足条件5,传球给翼,翼在无人盯防下传给立花兄弟,触发立花兄弟和次藤"超级空中射门"剧情。(2:3)
7.中场休息时,用井泽和佐野满换下立花兄弟,下半场传球给日向,日向带球接触帕斯卡尔(パスカル)选择射门,触发翼和岬配合射门剧情。(3:3)
8.迪亚斯(デイァス)在中线附近带球自动触发剧情。(3:4)
9.开球直接传给松山,接触迪亚斯(デイァス),选择传球给翼触发日向"猛虎俯冲头球"剧情。(4:4)
10.满足上面所有条件后,用三杉换下新田瞬,传球给三杉,在无人盯防状态下选择射门触发剧情。(5:4)
4.VS法国少年队
1.比分5:4(包括点球大战)
2.上半时,传球给日向,日向在无人盯防状态下传球给大空翼,触发剧情。(1:0)
3.上半时,早田防守带球中的拿破仑(ナポレオン)接触触剧情。(1:1)
4.上半时,早田防守带球进攻突入我方禁区的拿破仑(ナポレオン)触发点球剧情。(1:2)
5.上半时,岬在我方半场传给在对方半场的日向触发剧情。(1:3)
6.下半时,开球传给翼,翼在对方半场无人防守状态下射门触发剧情。(2:3)
7.满足条件6后,用三杉换下井泽,断下皮球后传给三杉,三杉传给翼,翼接触皮埃尔(ピエール)选过人,必定被断球,我方要再次抢得皮球传给三杉,三杉在无人防守状态下再次传给翼,触发剧情。(3:3)
8.满足条件7后,将三杉放到后卫位置,将立花政夫换上场,断球后传给岬,岬在无人盯防状态下传给对方半场的日向,触发法国队"埃菲尔铁塔进攻"。(3:4)
9.满足2-8条件后,我方随便再进一球(4:4),拖延时间直到进入点球大战,自动触发剧情,日本队获胜。
5.VS德国青少年队
1.比分3:2
2.德国谢斯塔(シェスター)带球时岬上去接触就触发剧情。
3.新田带球在对方半场无人盯防下选择射门触发剧情。
4.翼带球接触卡鲁茨(カルツ)选择过人,触发剧情。
5.德国马加斯(マーガス)与次藤争高空球触发剧情(马加斯在我方持球进攻时会与次藤站同一区域)(0:1)。
6.我方开球后,传给翼,翼带球在对方半场无人盯防下射门,触发翼与日向联合射门剧情。
7.德国谢斯塔(シェスター)带球,与我任意一人在我方半场接触触发日本队进球剧情。(1:1)
8.下半场开球,直接回传门将若林,若林一碰到高球触发剧情将球传给翼。
9.完成条件8,翼立刻带球到对方中场,在无人盯防下选择射门触发剧情。(2:1)
10.德国施耐德(シュナイダー)在我方半场带球时,石崎上去接触选择"挡射门"中的AP120面部挡球特技触发剧情。(2:2)
11.德国施耐德(シュナイダー)在我方半场带球时,松山上去接触即触发剧情。
12.在伤停补时阶段loss time,岬在对方半场无人盯防下传给不在对方禁区中的日向触发剧情。(3:2)
补完篇
世少篇之后进入补完剧情部分,此部分请不要随意换人与更换阵型。
南葛篇
8.VS中原中(接南葛之前7战之后)
特别注意:1.比分没要求。2.在满足条件1-3之前不要让翼与葵新伍接触。
1.上下半场各进入5球以上。
2.下半场开始后会自动触发剧情。
3.满足条件2后,高杉防守葵触发剧情。
4.满足条件1-3后,翼直接将球踢出边线即可触发剧情。
东邦篇
1.VS武藏中
1.比分3:2
2.上半场一开球就让泽田传给日向即触发剧情。(1:0)
3.上半场再用日向再进2个球,完成帽子戏法。会自动触发三杉上场剧情。(3:0)
4.满足条件3,我方任意一球员防守带球的三杉即触发剧情。(3:1)
5.下半场泽田带球接触三杉触发剧情。(3:2)
6.满足条件5,并且当三杉心脏病发作。AP降到191后,让日向带球与三杉接触触发剧情。
2.VS松上中
1.比分4:0。
2.对方任意球员在我方半场带球时,任意球员上去接触即触发剧情。(1:0)
3.下半场泽田无人盯防下直接传给反町触发剧情(无论高低球)。(2:0)
4.饭野在我方禁区内无人盯防下射门触发剧情(直接一路不防守让他到我方禁区,他会自动选择射门触发)。
5.泽田带球与对方任意球员接触选择上方的过人选项触发剧情。(3:0)
3.VS小西中
1.比分8:0
2.用反町先打入2球后,第3球必须高球传给在对方半场无人盯防的反町,选择射门即触发剧情。(3:0)
3.4:0后,泽田或者反町在对方半场带球时,无人盯防下选择射门即触发剧情。(5:0)
4.7:0后,泽田在对方半场带球时,无人盯防下选择射门即触发剧情。(8:0)
4.VS明和东中
1.比分2:1
2.上半场泽田在无人盯防下传球触发剧情。
3.下半场对方泽木在我方半场带球时任意球员上去接触即触发剧情。(0:1)
4.泽田在无人盯防下选择传球即可触发剧情。
5.泽田在对方半场无人盯防下选择射门即触发剧情。(1:1)
6.任意一人接触在对方半场带球的对方球员触发剧情。(2:1)
5.VS南葛中
1.比分4:3
2.任意一人在自己半场内接触带球的翼触发冲力射门剧情。
3.小池在对方半场无人盯防下传给日向触发剧情(高低球均可)。(1:0)
4.任意一人在自己半场内接触带球的翼触发冲力射门进球剧情。(1:1)
5.翼带球到我方半场用高岛(其余人接触触发条件9)上去接触触发剧情。
6.日向在对方半场带球接触来生选择射门触发剧情。(2:1)
7.泽田在对方半场带球,无人盯防下选择传球触发进球剧情。(3:1)
8.日向在对方半场带球接触大空翼选择AP120的"虎射"触发被翼踢返虎射剧情。(3:2)
9.翼带球时除泽田及高岛外的任意一人接触翼均触发剧情。
10.对方射门后若岛津健选择右边手刀挡球将球挡出后触发剧情。(3:3)
11.下半场,翼带球一进入我方半场即触发剧情。
12.满足条件11后,断下球,传给反町,反町在对方半场无人盯防下传给日向(高低球都可)。(4:3)
13.满足条件12后,翼在我方半场带球,让日向上去接触即触发剧情。
富良野篇
1.VS札西中
1.比分7:0
2.松山带球在无人盯防下选择传球触发雪崩作战剧情。(1:0)
3.小田(和)在无人盯防下选择传球触发进球剧情。(2:0)
2.VS须和中
1.比分4:0
2.我方任意球员在对方半场无人盯防下选择射门触发剧情。
3.松山在对方半场无人盯防下接任意队友的传球直接选择射门触发剧情。 (1:0)
4.整场比赛都不能用松山进球(剧情3除外),一直到比赛结束即达成4号条件。
3.VS南宇和中
1.比分2:1
2.对方石田带球时,我方除松山外任意一人上前防守,触发剧情。(0:1)
3.无人盯防下传球给小田(和)触发剧情。
4.松山在无人盯防下传球给小田(和)触发剧情。
5.下半场,我方任意球员带球在对方半场接触任意球员触发剧情。
6.松山无人盯防下选择射门触发"荒鹫射门"剧情。(1:1)
7.松山在对方半场无人盯防下选择传球触发小田进球剧情。(2:1)
4.VS南葛中
1.比分3:2
2.翼带球时,松山上去防守选择铲球选项触发剧情。
3.松山带球接触来生或者滝选择过人,触发"雪崩作战"剧情。
4.任意球员传低球给无人盯防的松山,选择射门触发"荒鹫射门"剧情。(1:0)
5.翼在我方半场带球时,松山上去接触选择"挡射门"触发剧情。(1:1)
6.下半场翼在我方半场带球时,松山上去接触触发井泽头球剧情。(1:2)
7.满足条件6,来生带球,松山上去接触触发剧情。
8.满足条件7,松山带球接触翼选择过人触发剧情。(2:2)
9.满足条件8,开球自动触发剧情 。(3:2)
5.VS东邦学园
1.比分3:2
2.松山带球接触日向选择过人触发剧情。
3.满足条件2,松山带球接触日向选择过人触发剧情。(0:1)
4.小田(和)带球接触泽田选择传球触发剧情。
5.泽田带球时,松山去防守触发剧情,泽田传给日向后不要阻拦他故意让日向的虎射进球。(0:2)
6.0:2 落后,任意球员无人盯防下传地滚球给无人盯防的松山,松山直接选择射门。(1:2)
7.满足条件6,松山带球接触日向过人触发小田(和)进球剧情。(2:2)
8.泽田在我方半场带球时,松山防守触发剧情。(3:2)
武藏篇
1.VS东邦学园
1.比分4:3。
2.三杉带球在对方半场接触对方任意球员选择过人选项,触发剧情。(1:3)
3.下半场本间在对方半场无人盯防下选择射门触发剧情。(2:3)
4.下半场20分钟后除三杉外任意一人接触带球的日向触发剧情。(3:3)
5.三杉在对方半场带球接触日向触发剧情。(4:3)
2.VS松上中
1.三杉整场比赛都不出场并获得胜利。
2.任意球员传低球给对方半场无人盯防的本间、真田、一ノ濑三人中的一人后选择射门可触发剧情。(1:0)
3.本间带球接触对方任意球员选择过人成功后,再在无人盯防下选择射门触发剧情。(2:0)
4.下半场木户或向井(与佐野(良)接触不会触发剧情)接触在我方半场带球的对方任意球员即触发剧情。
5.真田在对方半场带球接触任意球员触发剧情。(3:0)
3.VS小西中
1.中场休息时三杉换下井上。
2.上半场双方必须平分,几比几无限制。
3.满足条件2,下半场三杉带球在无人盯防下选择传球触发进球剧情。(1:0)
4.除三杉外任意球员在对方半场带球被铲断即触发剧情。
5.三杉在对方半场无人盯防下接高球选择倒钩射门触发进球剧情。(2:0)
4.VS明和东中
1.比分3:2
2.任意球员在我方禁区内防守带球的泽木触发剧情。(0:1)
3.一ノ濑在对方半场无人盯防下选择传球触发剧情。(1:1)
4.任意球员在对方半场带球时接触对方除泽木外的任意球员,选择下方选项不做动作故意被铲断触发剧情。(1:2)
5.中场换上三杉,下半场任意球员在我方半场无人盯防下传高球给对方半场的三杉触发剧情。(2:2)
6.除三杉外任意球员在对方半场带球被铲断,触发剧情。
7.三杉在对方半场带球无人盯防下选择射门触发剧情。(3:2)
5.VS南葛中
1.比分要领先1分以上。
2.任意球员在对方半场带球时与翼接触触发剧情。(0:1)
3.对方除翼外的任意球员在我方半场带球时被阻拦,触发剧情。(0:2)
4.满足条件3后,自动触发剧情。
5.三杉带球与翼接触触发剧情。
6.三杉在对方半场无人盯防下传球给真田。
7.三杉带球在无人盯防下选择射门触发剧情。(1:2)
8.三杉在我方半场无人盯防下传球给本间、真田、一ノ濑三人中的任意一人可触发剧情。(2:2)
9.下半场三杉在距离上半场上场30分钟后,自己带球会自动触发剧情。
10.满足条件9,三杉在对方半场带球接触翼触发剧情。(3:2)
金手指
《天使之翼:激斗的轨迹》金手指+使用
使用方法:
复制金手指的代码然后点击金手指点击Addnewr然后把金手指复制在空格里然后在RAW那打勾然后在Code那个打勾然后点OK就可以了!
然后金手指就多了个选项在那里打个勾点OK就好了
按STA+↓时间结束[LOSS TIME] 按STA+↑时间跳回开始时(按得快~可以代替AP回复囧)
94000130 FF770000
12119BC4 00000000
D2000000 00000000
94000130 FFB70000
12119BC4 00001518
D2000000 00000000
-------------------------------------------------------------------------------------------
足球大挪移
直接进球:
按SEL+R进右球框 按SEL+L进左球框
94000130 FEFB0000
02119BD0 35000000
02119BD4 00000000
D2000000 00000000
94000130 FDFB0000
02119BD0 CC000000
02119BD4 00000000
D2000000 00000000
球体定位:
足球复位(定位在中间)SEL+↓/足球定位到左方 SEL+←/ 足球定位到右方 SEL+→
94000130 FF7B0000
02119BD0 00000000
02119BD4 00000000
D2000000 00000000
94000130 FFDB0000
02119BD0 DB000000
02119BD4 00000000
D2000000 00000000
94000130 FFEB0000
02119BD0 25000000
02119BD4 00000000
D2000000 00000000
搞笑得很~有次我把球一直定位在对方球框门口,对方守门员..扔了几次球又跳回来后...终于不小心把球给踢进自己的球框里了- -
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所有技能习得:
D5000000 FFFFFFFF
C0000000 00000003
D6000000 02117090
D2000000 00000000
-------------------------------------------------------------------------------------------
全关卡开启并且S级:(注:该金手指,只开启关卡并且全S! 相关技能,人物属性,道具获得等保持不变)
12118356 00000101
02118358 06060602
0211835C 06060606
22118360 00000006
D5000000 FFFFFFFF
C0000000 00000003
D6000000 02118368
D2000000 00000000
C0000000 00000020
DB000000 02118356
D8000000 021183A3
D2000000 00000000
C0000000 00000020
DB000000 02118356
D8000000 021183F1
D2000000 00000000
C0000000 00000020
DB000000 02118356
D8000000 02118440
D2000000 00000000
C0000000 00000020
DB000000 02118356
D8000000 0211848E
D2000000 00000000
D5000000 FFFFFFFF
C0000000 00000003
D6000000 02118368
D2000000 00000000
021184DC 01010206
D5000000 0000FFFF
C0000000 0000000F
D7000000 021184EE
D2000000 00000000
-------------------------------------------------------------------------------------------
道具金手指:由于道具种类大于道具存放格数....所以不能调出个全物品来...具体物品可以自己调试后,调出自己想要的物品.
02117FF4 XYXYXYXY <----1至4格物品
02117FF8 XYXYXYXY <----5至8格物品(以下以此类推)
02117FFC XYXYXYXY
02118000 XYXYXYXY
02118004 XYXYXYXY
02118008 XYXYXYXY
0211800C XYXYXYXY
02118010 XYXYXYXY
以上XY为物品代码.
日文打得纠结- -大概叙述一下:
1-8 鞋子1
9-10 鞋子1改
11-14 鞋子2
15-17 鞋子2改
18-1C 手套1
1D-21 手套1改
22-25 手套2
26-27 手套3改
28-29 手套3
2A-2F 首饰1
30-35 首饰1改
36-3A 首饰2
3B-3D 首饰2改
3E-41 首饰3
42-44 首饰3改
45-48 首饰4(含改AP回复增加)
49-50 首饰5(含改 )
51-57 特别首饰1
58-5F 特别首饰改
60-63 特别首饰2
64-6B 特别鞋子
6C-6D 特别其他物品