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加贺昭三,知名游戏制作人,喜欢研究战史。公司创立两年后,加贺昭三在2001年推出了PS版游戏《Tear Rin怕式绍定师味让倒g Saga》,PS版《Tear Ring Saga》的销量多达30多万套。任职于任天堂子公司Intelligent Systems期间主导开发了《火焰之纹章》,人称来自火纹之父。于1999年离开了任乱天堂的开发小组,并自创了Tirnanog公司。
- 中文名称 加贺昭三
- 外文名称 Shouzou Kaga
- 别名 火纹之父
- 国籍 日本
- 民族 大和民族
生平简介
关于加贺昭三我们知之甚少,他的出生时间,教育情况等等都只有一个大概信息,甚至我们很难来自找到一张他的照片。但他在加入Intelligent Systems后所创造《火焰纹章》系列,其宏伟庞大的故事,个性十足的角色,独一无二的游戏系统却被我们所深深牢记。1999年他离开了任天堂所控制的Intelligent Systems并创立Tirnanog,开发《泪指轮物语》,之后又开发了泪指轮物语的第二作《离飞记断故办贝尔维克物语》,两者帮胜林易常跳适批飞在故事设定和系统创新方面都值得称道,然而因为和任天堂公司的官司,加贺昭三也在输了官司之后退隐,之后再无消息。
"游戏制作实在是非常严酷而辛苦的工作,而且不这样是做不出好作品的。需要旺盛的热情和充沛的体力,当我意识到这件事时已经50岁了,无力矿史纪黑落的影顶图继续。我已决心引退。迄今为止的作品全都是我的骄傲,也是我的人生。我对游戏的热爱,想必到死也不会变吧。"--加贺昭三
在加贺退出《火焰纹章》制作组后,火纹系列条植无了常哪选静升呼乙经多次改革逐渐成为全球性热门的游戏,其销量和评分也远远高于加贺时期《火垂保焰纹章》,但许多玩家依然觉得,加贺创作的火纹和后来的有许多韵味上的不同,希望加贺回归的诉求也一直没有停止。
距离加贺昭三最后一款游360百科戏,PS2《泪指传说2:贝尔是般断亚混维克物语》发售已经过了10年的今天,加贺昭三在其个人博客上宣布他正在利用同人游戏制作软件林操纸处总先南济转《SRPG Studio》开始了新的创作,并在网上招募画师、素材师等。游戏做机点成后也会以免费游戏的形式发千响继下措胡表。这个消息如同重磅炸弹一般在SPRG届引起了一片讨论热潮,见口暌违10年的加贺竟然又困开始做游戏了。
现在是一个"精神续作"的时代,许多知名制作人都因为种种原因与原公司分道扬镳,其代表作也成为其他制作人弦职的产品,有的甚至永远成为了历史。《洛克人》《恶魔城》的各种精神续作相继公开后,比稻船敬二、五十岚孝司低调得多的加贺昭三也加入了"精神续作"行列。如图2所示为1992年意气风发地接赵菜时香比呀受游戏媒体采访的金牌制作人加错益科面贺昭三,如今已有近30年未曾公开露面,此前甚至升满聚线步协祖协有传言他早已去世
不同的是,《洛克人》和《恶魔城》某种程度上已经鲜有正统新作发表,版权方也是将其打入非重点品牌,但《火焰纹章》的正统续作《火焰纹章if》如今正在如火如荼的宣传造势中。加贺昭三括伯足作为《火焰纹章》的创始人,在这个节骨眼突然公开自己的独立游戏创作计划,显得非常耐人寻味。
他在博客里说:制作团队靠非常有限的时间来做这款游戏,所以即使他本人也不知道何时能完工。但是一旦游戏完成,加贺会公布在个人博客中,希望喜欢复古游戏的玩家敬请期待。凯那大最这个项目基本上就是加贺和朋友们的创作,目前共10个人,缺少一名角色设计师,最好是精灵设计师,这是项目组最薄讲价调微胡张视七弱的地方,所以希望有兴趣的玩家可以加入其中。
不管怎样,蛰伏许久的老游戏人从职场失意的阴影中逐渐走出,利用独立游戏、同人游戏的方式回到自己热爱的事业,虽然游戏已经不可能继续叫那个熟悉的名字,但游戏的精神是在传承的,也是对一直以来的爱好者一个努力的回馈。
2016年8月23日,加贺昭三在新作PC免费独立游戏《VestariaSaga:亡国骑士与星辰巫女》的官方网站上表明了将于2016年9月21日公开游戏的消息,该款游戏是基于去年5月发布的一个谁都可以简单使用的简陋引擎制作的。加贺昭三表示,本作是基于同人企划、使用市面上的游戏制作软件SRPG Studio进行打造的完全原创作品,是一款兴趣使然的免费PC游戏。可能与商业级的产品有一定差距,不过我们从一开始就没有夹杂任何商业目的 。年近七旬的他或许也已经没有充沛的体力与精力去制作一款商业游戏了,单这款游戏各种素材也是七拼八凑,甚至人物肖像大都沿用旧作素材的方式,无比艰难地将新作推到玩家面前。加贺真正决定复出的原因所在,或许很简单,或许很复杂,但对于一个真正爱游戏的人来说,依然能够为自己的梦做些事情,就足够了。
2019年3月27日,加贺昭三在官网上发布了《Vestaria Saga外传:卢卡村的勇者》、《Vestaria Saga外传:席鲁巴比尔西的圣剑》两款仍然免费的作品。
加贺昭三 - 主要作品
火焰之纹章系列
《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》(游戏设计师4月20日,FC-1990 )
《火焰之纹章外传-索非亚风云录》(FC·1992年3月14日,游戏设计,董事)
《火焰之纹章:纹章之谜》(1月21日证监会1994年的首席游戏设计师)
《火焰之纹章:圣战之系谱》(五月十四日,2009年证监会·1996年首席游戏设计师)
《火焰之纹章:阿卡内亚战记》((SFCsatellaview交付-10月29年9月25日),1997年)
《火焰之纹章:多拉基亚776》((SFC任天堂电源8月28日),1999年,游戏设计,1月21日SFC/ROM盒2000,情景)
泪之腕轮物语系列
《泪之腕轮物语:尤特娜英雄战记》(PS·2000年5月24日)
《泪之腕轮传说2贝尔维克物语》(PS2·2005年5月26日)
维斯塔利亚传说系列
《维斯塔利亚传说:亡国骑士与星辰巫女》 (官方中文) (PC·2016年9月5日)
《维斯塔利亚传说外传:卢卡村的勇者》 (PC·2019年3月27日)
《维斯塔利亚传说外传:席鲁巴比尔西的圣剑》(PC·2019年3月27日)
其他作品
《超级任天堂大战》((SFCNintendo力量2008年5月1日),1998年)
《贸易与战斗:卡片英雄》技术顾问(二月21GB·2000)