心灵终结仪,是《红色警戒2:尤里的复仇》MOD《心灵终结》里面的厄普西隆阵营的终极超武。
《心灵终结2.0》中,心灵终结仪在请原方盟军、苏联和来自厄普西隆战役中的最后一关出现。
在《心灵终结3.0》战役中未出现(事实上3.0剧情还没有推进到这一步);
在《心灵终结3.3.6》中再次出现,此时更换了新模型。该建筑在盟军战役:逆流而上中首次出现,它会在任务全程被心灵能量源提供的动能屏障保护,无法破坏,在盟军战役:罪与罚中,盟军指挥官需要摧毁它,而在厄普西隆战役:通天之塔中,厄普西隆异教需要保护它,并引导心灵军团英雄:天秤进入该目标建筑物。
在一般流程中,该建筑会被同盟国联军的悖论引擎撞击,但不会被摧毁。
心灵终结仪不可在遭遇战制造(除非修改规则文件)。
- 中文名称 心灵终结仪
- 外文名称 Mental Omega Device
- 别名 巴别塔、通天之塔
- 出处 《红色警戒2:心灵终结》
- 属性 ini超级武器
任务数据
根据2.0版本任务,心灵终结仪能产生的能量是心灵控制器的5倍以上,拥有千倍于心纸渐移者灯者压镇预第讨灵支配仪的力量,充电1时20分,一旦启动,全世界将被控制。
根据3.3.6来自版本任务,心灵终结仪因为被悖论重创,启动后并不能以最大360百科功率运行,但其控制波不断增强。律请绝草相在焚风起源战役:传承者中,心灵终结仪以20分钟的间隔发动周期性的心灵控制波,试图控制全世界的所有人。
武器评价
一般在遭遇战中是不可建造的,因为它的威管脚夜属即结领江初力已经远远超出了哥切联谁肉见三大阵营的超级武器(核弹、闪电风暴、心灵控制)的威力了,完全破坏了游戏的平衡性--它不会破坏任何的东西,但它可以控制大范围之内的所有的物体(包括敌方所有单位,连尤里复制人都能控制,超级武器也敌讨副烈项教斯在内......甚款队至是油井、机场那些中立的建筑物也能控制....随最氢么赵春谁何建被似..)。基本上你用这一个武器就可以逆转这个局势--不过那样的话,玩这游戏还的半致胜评与别除建乐底有什么意思呢?
通过修改代码晚有可以在遭遇战中建造,并修改关于它的属性(包括建造需要的金又溶化振民督教频能钱数目、耗电量、启动时杀兴议间等等)。目前国内有些版本已经则保听十行将代码修改(例如紫色革命版本)。虽然遭遇战内只能控制一大片区域,但是它也能像任务那样众士备思乱项凯沿少少记控制所有玩意。(包括百夫长)
建筑模型
心来自灵终结2.0
心灵终结仪在心灵终结2.0中的模型
心灵终结3附.3.6
在盟军战役:逆流而上中,该建筑存有夜富同克义静白刑年护盾,无法破坏
在盟军战役:罪与罚与厄普西隆战役:通天之塔中,360百科没有护盾的模型
出现关卡
心灵终结2.0
盟军第9关–紫色黄昏
苏军第9关–亚当末日
厄普西隆第9关–心灵终结
心灵终结3.3.艺现兵矛6
盟军23关–逆流而上
盟军24关–罪与罚
厄普西隆24关–通天之塔
细节
1、心灵终结仪是westwood设计的尤里的作战实验室原稿,由于设计过于精巧,切面过多,再加上当时电脑终即三度经雷层东的运行内存并不大,只含古好导致计划付诸东流了。
2、2.0版本厄普西隆最后一关原本是摧毁心灵终结仪,但在含短院序生八味心灵终结2.5Beta版本中改为摧毁百夫长攻城机甲。
3、心灵终结3.理刘间创物黑含侵无难留3中,心灵终结仪将在Act2的结局部分出现。
4、3.3.6中结尾悖论引擎坠毁,撞向心灵终结某茶超是州声仪,由于心灵终结仪严重受损,以至于不能直接控制全世界(其他原因为天秤劳累,苏军杀了尤里并摧毁了北半球心灵控制网等)
已修改代码
[MODEV]; 注册名
UIName=Name:MODEV;对应语言文件CSF的注释,用来在游戏中显皇示中文名
Name=士岩宣把提面注交绝华Mental Omega Dev曲ice; 名称,用来注释,无实际作用
Image=MODEV;模型
BuildCat=Tech;科技类经初风剂屋特连起器升跟型
TechLevel=1;科技等清也各雷另婷拉口级,决定了在建造栏中的位置
Prereq权会uisite=We考apons;建造前提
Strength=2500;生命值
Insignificant=yes;无关紧要,被摧毁时不会出现语音提示
Nominal=yes ;决定了是否可以被敌人攻击
Points=1000;敌人摧毁该单位后获得的经验快守主学没统明散助点(部分)。数值越大该单位升级越慢。
Power基范音ed=true;需电
P远展ower=-750;耗电
Armor=concrete 装甲:混凝土,只是给AI做伤害判断
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60;被摧毁时爆炸动画
DebrisAnims=DBRI-WM1,DBRI-WM2,DBRI-WM3,DBRI-WM4,DBRI-WM5,DBRI-WM6被摧毁时爆出碎片动画
MaxDebris=40 ; 爆出碎片的最大值
Owner=YuriCountry,UriArmy,Headquaters,Scorpion; 所属国
Cost=0 ; 价格
MinDebris=30 ; 爆出碎片的最小值
Explodes=yes ; 爆炸时是否伤害到邻近的单位
BaseNormal=no;建筑不能以它为扩展
VoiceSelect=PsychicDominatorSelect ; 选择的声音
Sight=10 ; 视力,即单位打开黑雾的范围
ClickRepairable=yes ;可以维修吗?是
CanBeOccupied=no ; 可以被占领吗?否
LeaveRubble=false ; 建筑被毁后留下废墟
DieSound=MonumentCrumble ;被摧毁的声音
AmbientSound=PsychicAmplifierLoop ; 在地图上存在的声音,被摧毁前一直播放
DeathWeapon=BlimpBombEffect ;死亡时用的武器
DeathWeaponDamageModifier=.01 ;死亡武器伤害增加或减少的百分比
Capturable=no ; 工程兵是否可以占领
BuildLimit=1 ; 限造一个
EligibileForAllyBuilding=yes; 是否能在这个建筑上和其他人结盟
ImmuneToPsionics=yes ;免疫心灵控制吗?是
RevealToAll=no;生成雷达事件吗?否
SuperWeapon=MentalOmegaSpecial;该武器的超级武器
CanC4=no;能被持有C4的步兵炸毁吗?否
Spyable=yes
DisableableFromShell=yes
AIBuildThis=no;AI是否可建
AIBasePlanningSide=2建筑的所属方,主要是给AI判断的
ProtectWithWall=yes;AI是否围住围墙,是
LightVisibility=3000;光能见度
LightIntensity=0.01;光强度
LightRedTint=2.0;红光
LightGreenTint=0.01;绿光
LightBlueTint=2.0;蓝光
;灯光效果,以建筑为圆心发出光,用于把建筑打造的更华丽和把游戏变得更卡。
超武参数
心灵终结仪能控制所有物体,包括百夫长,甚至油桶!(无视ImmuneToPsionics=yes )
(注意:这是二次MOD《紫色革命》中的代码,直接用于原版一定造成弹框!建议大家不要使用!)
[MentalOmegaSpecial]
UIName=Name:mospecial
Name=Mental Omega
IsPowered=true
RechargeTime=20
Type=NewDominator
Action=MentalOmega
SidebarImage=OMEGICON
ShowTimer=yes
DisableableFromShell=yes
Range=11
LineMultiplier=3
AIDefendAgainst=yes
DomWarhead=DominatorWH
DomFireAtPercentage=40
DomCaptureRange=11
DomDamage=1
DomActivateSound=MentalBeam
DomAmbient=120
DomRed=80
DomGreen=30
DomBlue=80
DomGround=0
DomLevel=0
DomAmbientChangeRate=1
DomCaptureAll=yes;控制所有【关键】
DomCaptureBuildings=yes;控制建筑【关键】
DisableableFromShell=yes
Lighting=no
LightRed=100
LightGreen=0
LightBlue=100
AITargetingType=1
[DominatorWH]
CellSpread=7
PercentAtMax=.2
Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,6%,0%,0%
ShakeXlo=5
ShakeXhi=5
ShakeYlo=5
ShakeYhi=5