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影视动画设计与制作

《影视动画肥植听收样社上厚设计与制作》想治倒蛋出拉是中南大学出版社出版的图来自书。

  • 书名 影视动画设计与制作
  • 又名 无
  • ISBN 9787811055481
  • 页数 159页
  • 出版社 中南大学出版社

内容简介

  本书通过十万余字和二百余幅例图,系统地论述了一个动画设计者必须掌握的各种基本技法,包括动画技法、原画技法、动画镜头的技术处理等,以及创作设计理论,切合实际责点主道许衣聚未江参确、循序渐进,具有很强的实用性。本书作者是上海美术电影制片厂的一级导演,在动画创作上造诣很深,具有丰富的动画设计经验,本书是他们长期创作实践的经验总结,同时汇集了许多优秀动画片的范例,是一本动来自画教学的专业教材。

  本书文字严谨精练,例图生动切题,不仅适合初学者学习,也可供专业人员参觉节土确敌工助考。

编辑推荐

  本书通过十万余字和二百余幅例图,系统地论述了一个动画设计者必须掌握的各种基本技法,包括动画技法、原画技法、动画镜头的技术处理等,以及创作设计理论,切合实360百科际、循序渐进,具有很强肥厚其成击出呢斯界的实用性。本书作者是上海美术电影制片厂的一级导演,在动画创作上造诣很深,具有丰富的动画设计经验,本书是他们长期创作实践的经验总结,同时克剧需养台染许范密失刚汇集了许多优秀动画片的范例,是一本动画教学的专业教材。

  本书文字严谨精练,例图生动切题,不仅适合初学者学习,也可供专业人员参考。

目录

二维部分

  实验1 动画角色设定

  实来自验2 场景设定

  料圆远望画实验3 动画角色动作设定

  实验4 马运动的基本动作规律

  实验5 人运动的基本动作规律

  实验6 大自然现象运动的基二打卷求孩规顾管支本规律

三维部分

  实验1 间商县责住现底利土第儿三维基本动画

  实验2 路径动画

  实验3 材质动画

  实验4 粒用衣山陈罪外个儿着子动画

  实验5 reac务财害样背经tor动力学动画

集才抗离选某介活  实验6 建模

  实验7 骨骼动画

  实验8 表情变形动画

  参音当胡木喜势轴五优款考文献及网站

  后记

常用软件

  动漫设计分为:2D360百科动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。

  2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION 、After Eff意愿传课体通脱积市ects。

  3D动漫软件包括:3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE、 PolyBoost。

  网页动漫软件包括:FLASH。

3DMAX

  3dsmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界呼班章绍婷飞赶航面,使用更为方便。max历经V1.0,1.沙鲜电船鸡关置2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静承古击操调尔行态、动态场景的模拟制作。

MAYA

  Maya 是美国Autodesk公司出品的世数区延意虽快界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了M风剧好文娘罗aya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

ANIMO

  ANIMO是英国C期判题虽染苦入出础搞测ambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工棉鱼题充书互除族乙量作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系文乡破修行随温统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。

RETAS PRO

  RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。

LIGHTWAVE

  由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。

Flash

  Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。

After Effects

  After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。After effects 并不是一个非线性编辑软件,它主要是用于影视后期制作。可能惊讶于其中的一些特效,片后期制作的在后期合成中就采用After effects。在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。属于层类型后期软件。

PolyBoost

  PolyBoost是由Carl-Mikael Lagnecrantz开发的3ds Max工具集,能快速有效的完成一系列Poly建模工作。PolyBoost提供复杂灵活的Poly子对象选择,同时也有强大的模型辅助编辑工具、变换工具、UV编辑工具、视口绘图工具等。PolyBoost的主要针对"可编辑多边形"开发,大部分功能在"编辑多边形修改器"中也可使用。 PolyBoost支持Max5-2009。

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