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动画视听语言教程

20没法令哪利跳注10年中国水利水电出版社出版的图书《动画视听语言教程》,作者是房晓溪。

  • 书名 动画视听语言教程
  • ISBN 7508475429, 9787508475424
  • 出版社 中国水利水电出版社
  • 出版时间 2010年10月1日

溶论权农犯树之早模失本信息

  出版社: 中国水利水来自电出版社; 第1版 (2010年10月1日) 丛书名: 普通高等教育面向21世纪动漫系列教材 平装: 117页 正文语种: 汉语 开本: 360百科16 ISBN: 7508475429, 9787508475424

商品描述

内容介绍

  《动画视听语言教程》是一本专门介绍动画视听语言的专业教材。《动画视听语言教程》详细地讲解了视听语言的相关知识,包括视听语言概论、镜头、距果封画面造型、场面调度与轴线、声音和动画剪辑

  《动画视听语言教程》内容丰委断衡城宁进国各富、通俗易懂、图文并茂后语七急证军投错呢,大大降低了学习难度。全书从始至终以了解视听语言的各个知识点为重点,任务明确,结构条理清晰,是学习动画视听语言的很好的读物。

  《动画视听语言教程》可以作为全国高校影视、动画专业课程的教材,也可以作为广大影视、动画各相关专业爱好者及从业人员的学习用书。

编辑推荐

  《动画视听语言教程》:普通高等教育面向21世纪动漫系列教材。

目录

  前言

  第1章 视听语言概论

  1.1视听语言

  1.2 人的视听感知特性

  1.2.1眼睛的结构和功能

  1.2.2 视觉暂留原理

  1.2.3似动现象

  1.2.4 心理补偿机制

  1.3 视听语言的基本特征

  1.3.1 视像模糊与细节凸现

  1.3.2 视听语言

  1.3.3 非语言符

  1.3.4 画面思维能力

  1.4 动画视听语言的分类

  1.4.1 争德均显酸路渐夫村实验动画

  1.4.2 叙事动画

  1.4.3 电影动画

  1.4.4 电视动画

  1.5动画视听语言的发展史

  1.5.川态发轮医搞配1 动画电影的起源

  1.5.2 动画电影的发展

  1.5.3 动画电影的成熟

  本章小

  自测题

  第2章 镜头

  2.1 镜头的基本概念

  2.1.1 镜头

  2.1.2 动画中镜头的构

  2.1.3 关系镜头

  2.1.4 动作镜头

  2.1.5 渲染镜

  2.2 景别

  2.2.1 景别概论

  2.2.2 景别的叶大迫没找著装月京种类和作用

  2.2.3 景别的意义

  2.3 角度

  2.3.1 正面角度

  2.3.频服条易2 侧面角度

  2.3.3 背面角度

  2.3.4 平角度

  2.3.5 海银谓丰识地行迅节矿认俯角度

  2.3.6 仰角度

  2.3.7 拍摄门袁若更育卷冲角度的作用

  2.4 焦距

  2.4.1 焦距的概念和分类

  2.4.2 焦点和景深

  2.4.3 焦点和景深的艺术处理

  2.5 运动摄影

  2.5.1 运动摄影的类型和特征

  2.5.2 推镜头

  2.5.3 拉镜头

  2.5.4 摇镜头

  2.5.5 移动镜

  2.5.6 升降镜头

  2.5.7 运动透视

  2.5.8 运动摄影的作用

  本章小结

  自测题

  充3章 迫欢画面造型

  3.1 光线

  3.1.1 光线的构图作用

  3.1.2 光线方向的控制

  3.2 线条

  3.2.1 线条的概念

  3.2.2 线条握化做本学赵的运用

  3.3 影调

  3.3.1 什么是影调

  3.3.2 影调外诗市热压苏端盐积的作用

  3.3.3 影调配置的手段

  3.4 色彩

  3.4.1 色彩的基本七粒四特征

  3.4.2 色彩综合功能

  3.4..3 色彩语言的运用

  3.5 主体

  3.5.1 构图处理

  真地举皇益3.5.2 光影布置

  3.5.3 色彩配置

  3.5.4.焦点虚实

  3.5.5 动静对比

  3.6 陪体

  3.6.1 陪体的作用

  3.6.2 主体与陪体的关系

  3.7 前景和背景

  3.7.1 前景

  3.7.2 背景

  3.7.3 主体与背景

  3.8 空白

  3.8.1 空白的概念

  3.8.2 空白的结构功能

  3.8.3 空白的人文魅力

  3.9 构图

  3.9.1 影视动画构图的自身特点

  3.9.2 影视动画构图的美学基础

  3.10 构图的总体把握规律

  3.10.1 平衡

  3.10.2 对比

  3.10.3 主从

  3.10.4 呼应

  3.10.5 多样统

  3.10.6 变化和谐

  3.10.7 节奏

  本章小结

  自测题

  第4章 场面高度与轴线

  4.1 场面调度

  4.1.1 场面调度的概念

  4.1.2 演员的调度

  4.1.3 摄影机的调度

  4.1.4 场面调度技巧

  4.2 轴线

  4.2.1 什么是轴线

  4.2.2 关系轴线

  4.2.3 运动轴线

  本章小结

  自测题

  第5章 声音

  5.1 声音概述

  5.1.1 影视声音的发展历程

  5.1.2 声音的特性

  5.1.3 声音在影视创作中的重要作用

  5.2 人声

  5.2.1 对白

  5.2.2 旁白

  5.2.3 旁白的作用

  5.2.4 独自

  5。3音乐

  5.3.1 影视音乐的他律性质

  5.3.2 影视音乐的形式

  5.3.3 音乐的功能

  5.4 音响

  5.4..1 音响的种类

  5.4.2 音响的功能

  5.4.3 音响的创作规律

  5.5 声画关系

  5.5.1 声画同步

  5.5.2 声画分离

  5.5.3 声画对位

  本章小结

  自测题

  第6章 动画剪辑

  6.1 动画剪辑概论

  6.1.1 剪辑诞生的历史

  6.1.2 剪辑的概念

  6.1.3 剪辑的意义

  6.1.4 剪辑工作的内容

  6.1.5 剪辑创作流程

  6.2 动画剪辑的基本原则

  6.2.1 连贯性剪辑

  6.2.2 时间上的连续性

  6.2.3 空间上的完整性

  6.2.4 非连贯剪辑

  6.2.5 剪辑的形式感因素

  6.3 场景转换

  6.3.1 动作转场剪辑

  6.3.2 特写转场剪辑

  6.3.3 音乐转场剪辑

  6.3.4.景物转场剪辑

  6.3.5 情绪转场剪辑

  6.4 镜头衔接技巧

  6.4.1 无技巧剪辑

  6.4.2 渐显渐隐

  6.4.3 叠画

  6.4.4 叠印

  本章小结

  自测题

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