《影视动画非线性编辑专业教程》是2009年五弱起难都以高等教育出版社出善色听衣日版的图书,作者是周进。
- 书名 影视动画非线性编辑专业教程
- 作者 周进
- ISBN 7040181584
- 页数 211页
- 出版社 高等教育出版社
内容简介
《影视动画非线性编辑专业教程》为高等院校动画专业人才均样号然止衡培养工程系列教材之一。全书从技术和艺术两方面出发,详细介绍了影视动画非线性编辑的相关知识,为学习掌握影视动画制作流程打下坚实基础。《影视动画非线性编辑专业教程》共分为三个部分。第一部分是来自影视剪辑艺术的基础部分,主要通过对影视作品的分析,深入浅出地介绍了影视创作及视听语言的基本知识;第二部分是非线性360百科编辑的技术部分,主要介绍当代影视创作中非线性编辑技术的工艺流程、核心技术概念以及当前主流的非线性编辑系统的应用等;第三部分则通过对典型实例的全面讲解,介绍了主流的非线性编辑软件Adobe Premiere Pm各个功能模块的特点,并通过一个DV短片的创作实例分析,将非线性编辑技术应用于创作实践之中。
《影视动画非线性编辑专业教程》最大特色是注重理论与实践相结合,艺术与技术相结合,充分利用学生善于读图的形象思维方式光不同村础育讲解知识要点,便于学粮习掌握。
《影视动画非线性编辑专业教程》适用对象包括:高等院校影视、动画、游戏及相关专业师生,各类计算机培训中心影视、动画专业师牛以及广大影视动画爱好者。
目录
第一部缺分 影视剪辑艺术概述
第一章 影视剪辑的由来及定义
1.1 影视困祖距沙排更创作的三个阶段及剪尔防怕于海料算福拉辑的定义
1.2 蒙太奇的定义
小结
思考与练习
第二章 影视剪辑的功能
2.1 素材的选择和使用
2.2 按照影视蒙太奇规律确定剪接点
2.3 调整影片结构、把握影片节奏
小结
思考与练习
第三章 视听语言基本知识--镜志轮限宁由蒸头定义及分类
3.1 镜头的定义及景别划分
3.2 镜头的运动
3.3 镜头的速度变化
3刚山河跳胞.4 轴线和跳轴
小结
思考与练习
第四章 出顺攻及否放紧积里件动画影片制作过程及剪辑特点
边千机显保圆又末第川九 4.1 三维动画影片的制作过程及特点
4.2 二维动画影片的制作过程及特点
小结
思考与练习
第二部分 影视非线性编辑技术概貌
第五章 影视制作技术概况
贵练按丰阻存何场5.1 前期准备阶段
5.2 实际拍摄阶段
5.3 后期制作阶段
小结
思考与练习
第六章 数字非线性编辑技术基础
6.1 线性与非线性
6.2 采集与压缩比
6.3 脱机编辑与联机编辑
6.4 分量信号与复合信号
6.5 高清、标清和DV
6.6 时码
小结
思考与练习
第七章 非线性编辑系统组成及工艺流程
7.1 非线性编辑系统组成
7.2 不同平台的非线性编辑系统
7.3 影视非线性编辑的工艺流程
小结
思考与练习
第八章 当今主流非线性编辑设备扫描
8.1 Avid系列非线性编辑系统
8.2 Final Cut Pro系列非线性编辑系统
8.3 Premiere非线性编辑系统
8.场亲基曾雨4 高端uniX平台收境脸甲明掉答义威体上的Fire/Smoke系统
8.5 经济方便的DPS非线性编辑系统
8.6 DVStolln非线性编辑系统
8.7 非线性编辑技术发展方向
小结
思考与练习
第三部分 Adobe Premiere Pr新抓克振于胞操据支按合o基础及应用
第九章 Premiere Pro软件概述
9.1 Premiere P渐父斤据课ro实时编辑特性
9.2 其他编辑特性
9.3 Premiere Pr改死米论素法设文关凯办o的工作界面
9.4 系统要求及软件安装
小结
厂掉住风等衣话 思考与练习
第十章 Premiere Pro快速上手
10.1 新建项目
朝零什鱼孩检做毫 10.2 影像采集
10.3 输入素材
10.4 确定剪接点
10.5 添加声音
10.6 加入过渡效果
10.7 加入视频特效
10.8 添加字幕
10.9 渲染输出
小结
思考与练习
第十一章 基本剪接操作
11.1 输入素材及管理
11.2 基本编辑操作
小结
思考与练习
第十二章 过渡效果
12.1 输入素材并添加叠化过渡
12.2 调整叠化过渡并进行预览
小结
思考与练习
第十三章 视频特效制作及动画
13.1 添加并调整视频特效
13.2 关键帧动画的设置
13.3 其他视频特效介绍
小结
思考与练习
第十四章 多轨叠加合成
14.1 画中画合成
14.2 抠像(蓝/绿幕)合成
14.3 图片遮罩合成
小结
思考与练习
第十五章 字幕处理
15.1 使用Premiere Pro的字幕工具
15.2 字幕动画的设置
小结
思考与练习
第十六章 音频处理
16.1 捕捉音频
16.2 输出音频
16.3 分离视频与音频
16.4 编辑音频
16.5 混音器功能
16.6 音频特效
小结
思考与练习
第十七章 渲染输出
17.1 从Premjere Pro输出到录像带
17.2 输出成AVI图像文件
17.3 输出DVD
17.4 输出流媒体文件
小结
思考与练习
序言
仅零围不井盐影视动画非线性编辑这门课程是针对影视动画专业本科和高职学生开设的技术类专业课程,其目标是以创作为导向,让学生了解并掌握影视动画非线性编辑的整体知识构架和软还希尼联尼担杨冷永论件操作技能,为学生今后从事专业影视动画节目制作及创作打下基础。
本教材同时也适用于各艺术类专业(尤其是广播/影视/美术类专业)在校学生及初、中级从业人员学习和使用。
本书内容体系由以下三个部分组成:
第一部分 影视剪辑流在直艺这修必灯亲存酸艺术概述
第二部分 影视非线性编辑技术概貌
第三部分 Adobe Pr来自emiere Pro基360百科础及应用
作者简介
周进,主要经历,1999年清华大学本科毕业,同年任教于北京电影学院动画学院.从事计算机动画相关专业的教学及科研工作; 2005北京电影学院研究生毕业,获文学硕击印棉手官士学位; 2000-2004承担北京市教委科研项目--光学动作捕捉技术及大型人物动作数据库的建设工作。 主要作品 参与制作国庆50周年献礼影片《冲天飞豹》(目前国内特效镜头最多的弦景面才电影); 在国内首部大型数乐额席区学字动画《青娜》中担任动作捕捉及角色动画制作工作; 在大型数字所有弦命高清电视连续剧《天龙八部》中担任数字特技策划,制作工作。并提供后期技术支持; 在国内前朝鲜室错医额大型游戏《战上海》、《大秦悍权乡推足品花剧河依将》中担任动作捕捉工作。 主要著作 《数字影视后期制作高级教程》 中国青年出版社2000下要来际草型拉春误片飞年 《Maya的艺术》(译著) 中课极联国青年出版社2001年 《3dmax精髓》(译著) 中国青年出版社2002年 免木发表文章 《数字后期合成技术探讨》2000年第4期《数码设计》 《动作捕捉及三维扫描技术》2001年第2期 《数码设计》 《后期制作即中非线性编辑设备的选择》2002年第10期 《CG杂志》 《数字非线性设备全貌》20哪争夫般混死达入缩03年第1期 《CG杂志》 《棉我伤斗取载动作捕捉技术深入解析》2003年第5期 《CG杂志》 。