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影视非线性编辑与制作

《影视非线性编辑与制作》是2010年上海人民美术出版社出版的图书。

  • 书名 影视非线性编辑与制作
  • ISBN  7532266214
  • 页数 189页
  • 出版社 上海人民美术出版社
  • 出版时间 第1版 (2010年3月1日)

内容简介

  《影来自视非线性编辑与制作》以Avid软件为基础,系统阐述了现代数字影视后期制作技术中的重要内容-360百科-非线性编辑的技术原理、艺术原则及实际操作的方法与技巧,图挥呼聚科打派七文并茂地展现了非线编技术的各个环节:项目创建、素材管理、特技应用、色彩校正、字幕制作、视音频编辑、节目输出与备份等等,最后还附有创作实例并加以分析点评。

  《影视非线性编辑与制作》内容深入浅出,实例丰富完整,使读者能够快速掌握所学知识,是相关专业学生以及影音制作爱好者不可多得的优秀教材。

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  《影视非线性编辑与制作》为高等院校影视舞台艺术设计专业实用教材

目录

  自序3

  第一章 影视非线性编辑基础7

  1.1 非线性编辑概述8

  1.1.1 非线性编辑概念8

  1.1.2 非线性编辑的维丝脚稳治六谁入室会处发展与高清节目制作10

激距板除花错总苗材爱古  1.2 数字视频基础14

  1.2.1 数字视频含义14

  1.2.2 数字视频的采样格式16

  1.2.3 数字视频压缩17

  1.2.4 H争举最油周最D、HDV及DV格式20

  1.3 非线性编辑的工作流来自程21

  1.3.1 后期编辑工作三阶段21

  1.3.2 非线性编辑通用的操作流程24

  第二章 项目创建与管理25

  2.1 Avid的基本概念26

  2.2 项目创建27

  2.3 Project窗口简介29

  2.4 素材导入33

  2.4.1 视音频采集33

360百科  2.4.2 素材的种类35

  2.4.3 视音频素材的导入37

  2.4.4 动画素材的导入

  2.4.5 高质量素材的获取39

  2.5 素材管理40

  2.5.1 Text显示方式40

  2.5.2 Frame显示方式42

  2.5.3 Script显示方式42

  第三章 编辑的基本理论与应用43

  3.1 基础知识46

  3.1.1 编辑的基本概念46

  3.1.2 素材组接的艺术原则47

  3.2 视音频素现书夫击袁材组接实例47

  3.2.1 素材基本组接48

  3.2.2 故事板组接实例50

  3.2.3 标记点应用51

  3.2.4 利用分剪制作交叉蒙太奇片段52

  第四章 特技应用55

  括守4.1 运动特技56

  4.1.1 变速特技56

  4.1.2 静帧实例59

  4.1安杨打独设威沙宪.3 Fit To Fill实例60

  4.2 转换特技61

  4.2.1 叠划(Dissolve) 62

  4.2.2 淡人淡出63

  4.2.3 闪(Dip to color)64

  4.2.4 划像(Wipe) 65

  4.2.5 转换特技应用练习65

  4.3 页面特技67

  4.3.1 画中画特技(Picture-In-Pi判受酒输报还除七法此百cture)67

边国客争丰  4.3.2 叠加特技(superimpose)71

 述虽 4.3.3 变速特技(Timewarp)72

  4.3.过值信考于迫4 颜色特技(Color Effec)74

  4.4 创意实例77

  4.4.1 拉洋片效果77

  4.4.2 四画处资吧叫础燃为医面效果80

  4.4.3 人脸马赛克效果制作86

 圆别验 4.4.4 分画面实例91

  4.4.5 面稳定实例93

  第五章 键控特技原理与应用95

  5.1 键控特技原理96

  5.1.1 《疯狂的石头》片段分析96

  5.1.2 键控特技的基本原理97

  5.1.3 键控特技应用要点98

  5.2 色键(C:hroma Key)制作实例99

  5.3 亮键(Llama)制身对极宁胶作实例104

  5.4 通道键(Matte Key)制作实例106

  5护的在论校保问.5 AniMatte制它要显作实例 108

  第六章 色彩校正 111

独余院花规及响候反川再  6.1 色彩校正的基础知识113

  6.1.1 色彩的三要素113

  6.1.2 色彩的空间表达113

  6.1.3 色彩校正的基本概念与参数114

 球茶取远图 6.2 利用HSL方式校奏殖色116

  6.2.1 主体亮度校正116

  6.2.2 区域校正118

  6.3 利用曲线调整方式校色120

  6.4 运用色彩匹配实现肤色校正实例123

  6.5 校色效果存储与应用125

  第七章 字幕制作127

  7.1 字幕基础知识129

  7.1.1 字幕的表现形式129

  7.1.2 字幕工具窗口介绍131

  7.1.3 文本及图形创建133

  7.2 字幕创建与编辑134

  7.2.1 带衬底的简单字幕制作实例134

  7.2.2 字幕渐变效果制作实例138

  7.2.3 字幕阴影制作实例140

  7.2.4 字幕三点编辑实例142

  7.3 字幕特技143

  7.3.1 淡入淡出效果制作143

  7.3.2 字幕运动144

  7.3.3 字幕抠像实例145

  第八章 音频应用147

  8.1 音频基本操作148

  8.1.1 影视声音基础148

  8.1.2 声音录制实例149

  8.1.3 混音实例150

  8.1.4 同期录制(Audi0 P1inch-in)实例154

  8.1.5 音频均衡(Aadio EQ)156

  8.2 音频效果制作实例158

  8.2.1 音频倒放效果(Reverse)158

  8.2.2 曾益(Galn)159

  8.2.3 噪音过滤(Gate)159

  8.2.4 压缩(Compressor)160

  8.2.5 山谷回音效果(Delay)161

  8.2.6 音频变调效果(Pitch ShJft)162

  第九章 节目输出与备份163

  9.1 节目输出164

  9.2 备份项目信息及媒体文件168

  9.3 删除项目文件夹和媒体文件169

  第十章 实例创意与分析171

  10.1 影视素材制作实例173

  10.1.1 运动与节奏:《罗拉快跑》MV173

  10.1.2 剪接技巧与节奏:《珍珠港》MV176

  10.1.3 电视连续剧《金枝欲孽》宣传片178

  10.1.4 电影《英雄》宣传片180

  10.1.5 《大爱无疆》--5.12汶川地震短片182

  10.2 自拍素材制作实例183

  10.2.1 特技与时空:《那些花儿》MV183

  10.2.2 快节奏:《快乐属于自己》184

  10.2.3 抠像特技:《青春调频》片头185

  附录 Avid快捷键187

  参考文献190

序言

  影视艺术的发展与技术密不可分,随着数字内容产业越来越受重视,非线性编辑已经成为数字内容制作中不可缺少的环节。非线性编辑课程的实际应用非常广泛,涉及内容制作的电影、视频、音频、动画、游戏、广告、多媒体等各类专业。目前国内关于非线性编辑的教材多以Prerrliere软件为主,随着2002年面向DV用户的Avid软件推出,获得多次奥斯卡技术奖和格莱美奖的Avid软件终于和我们实现了近距离接触,但在教学领域适合学习的教材却一直都匮乏。

  我从事非线性编辑的教学工作已有十余年,在教学过程中常常思考如何使学生在一学期有限的学时内掌握非线性编辑的基本理论和实践应用,并为将来的深入学习打下扎实的基础。非线性编辑的学习虽然和软件应用关系密切,但绝不是简单学习某一个软件的操作方法。如果把非线性编辑理论比作树根的话,那么众多的非线性编辑软件好比一片片树叶,只有掌握了基本的理论体系,作为工具的各类软件的使用才会融会贯通。

  Avid软件是影视后期制作的专业级软件,具有先进的编辑理念。作为非线性技术的创始人,Avid参与了美国90%的电视节目、85%的特技电影和80%的商业广告的制作。在我国,Avid在各大电视台、院校、政府部门和影视制作机构的应用也非常广泛。很多高校纷纷建立以Avid产品为平台的多媒体教室,为专业人才的培养提供先进而专业的教学环境。将Avid软件引入教材,能够加强学生对非线性编辑技术原理、应用及实战技巧的理解,对于学生掌握Final cut Pro、Premiere、Edius等其他非线性编辑软件也有帮助,有利于提升学生的专业制作水平。

  本着内容实用、结构清晰的写作原则,我编写了这本教材。2004年我曾编写过国内第一本Avid教材,现在看来内容偏于基础和简单,在之后5年的教学中,使用的Avid软件版本由Avid Xpress DV3.5升级到Avid Media Composer,再加上很多课堂实例和学生作业使得我对教材有了新的构思。

  这本教材基本体现了非线性编辑课程的教学特色,书中大量制作实例及学生作业分析都来自教学实践,是我在长期的教学和科研中的经验总结。教材注重理论与实践结合、技术与艺术结合,系统地阐述了现代数字影视后期制作技术中的重要内容--非线性编辑的技术原理、艺术原则及实际操作的方法与技巧。本书在内容组织上贯穿教学思想,涉及非线性编辑概述、项目创建与管理、视音频编辑、特技应用、色彩校正、音频、字幕制作和节目输出等各个环节。

  感谢同济大学传播与艺术学院和软件学院认真听课的同学们,在教学过程中我从他们身上得到很多有益的启示;感谢成都理工大学陈臻老师的教学交流和帮助;感谢我的家人对我写作的支持。

  特别感谢本书的责任编辑孙青和芮逸敏,为保证本书按质按时完成,她们付出了大量的时间和心血。

  由于时间紧迫,本书虽经数次审校,仍不免有错漏之处,敬请读者批评指正。

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