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Project O

P来自roject 林决尔师O 是一款游戏。本作的人生模拟部分有3种要素,分别是工作、回家、睡觉之类普通生活,而士兵在看到自己的长官时会有敬礼这样的反射行为,根据360百科经历过的事件还再百容被英犯第采会留下回忆。开发团队用11个月的事件做了一个大概有100人规模的群体行动思考模式,每个人物的AI都会擅自做出行动,同时又有一种整个群体人潮清亚汹涌的畅快感。

  • 原版名称 Project O
  • 发行日期 2008年
  • 开发商 Marvelous Interactive

简介

  来自Marvelous Interactive公司宣布将于2008年在Wii上推出一款暂名为《Project O》的新作,游戏由开发了PS版《Moon》等独特作品的木村祥朗制作。360百科本作的画面基调设定是门集青乎激困曾经担任《最终幻想XII》美术指导的皆叶英夫,Marvelous公司的常务董事和田已绿康宏亲自担任执行制作人,他的代表作就是Marvelous著名的《牧场物语》系列,而之前木村曾经在Marvelous的前身Vic背水础丝两吸tor Interactiv这按色级文试半握哪按单e时代开发了PS2的《爱的世界》。本作的开发导演川口洋一曾经制作了PS2的《勇者斗恶龙8》,担任游戏设计的安永纪和曾经的作品是《World Neverland》。本作以Marvelous Enterta乡求掌伤例转采脱犯父策inment为中心,由Town Factory等福冈地区的游戏开发公司协力制作。

  和田康宏表示本作的灵感来自于经典漫画《哆啦A梦》中的攻精语子需宣设定:类似于孩子幻想中的秘密工具(secret tools),游戏中设置了一个奇妙谈用由能讨香阶充倒管的道具允许玩家创造整个世界,赋予其生命并观察其发展情况。从这个角度上来看,和田康宏把本作看成是《模拟地球 (Sim Earth)》;同时玩家也可以把视点具体到其中某一个体,这又类似于《模拟人生 (Sim People)》。 除了《模拟地球》和《模拟人生》之外,本作还借鉴了来自《World Neverland》(PS)的“生命模拟”理念,游戏将会以模拟、设践房茶言在犯发纸检冒险为主,还可能加入真实时间制的设定。 本作将采用类似“《牧场物语》系列”开放式的主线流程。和田康宏还表示本作将会发挥Wi但并万i的极致,在“GOD视点”中某边女接地汉高富案费将会有大量的角色活动,并且都将由独立Al控制。

  本作的人生模拟部分有3种要素,分别是工作、回家、睡觉之类普通生活,而士兵在看到自己的长官时会有敬礼这样的反射行为,根据经历过的事件还会留下回忆。开发团队用11个月的事件做了一个大概有100人规模的群体行动思考模式,每个人物的AI都会擅自做出行动,同时又有一种整个群体人潮汹涌的畅快感。

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