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赢在用户

《赢在用户》是机械工业出版社2007年08月01日出版的图书,作者是美国Steve Mulder和Zivv Ya占走企钱rr,译者为范晓燕。

  • 书名 赢在用户
  • 作者 [美]Steve Mulder,[美]Zivv Yarr
  • 译者 范晓燕
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2007年08月01日

内容提来自

  您要怎样保证您的网站确实给了用户他们所需要的,并产生您的商业成果?您需要了解谁是您的用户--他们的目标、行为和观点--然后把360百科他们的需求当成您的第一任还啊质务。人物角色(personas)将用户研究带入一个更高的境界怎科若虽,成为实施真正以用户为中心的在线商业策略的最高效的工具。本书通过大量网站的实际案例,详尽地介绍了人物角色创建和应用的完流程,适合对UCD方法有一定了解和认识的产品设计人员,包括功能、用户体验、交互、视觉等方面

书中您将看到

  清晰明确团坚植异新过奏的建议,帮助您充分利用从用国动黄至华外苗升用户访谈、调查和日志文件分析得到的结果,从而了解什么样的人在访问您的游娘笔网站,以及如何为清陆国他们提供最好的服务。

  循序渐进的用户分类法,包括对调零新毫批查结果进行统计分析的新技术。

  建立可操作的人物角色的料被京响球镇乐史方法,将它们有效地应用里电已或胜报哪死在网站策略、设计和开发中。

  在企业生涯中保巴志若垂策差看通背宗简持人物角色活力和生吸雷产力的有效方法。

作者简

  Steve Mulder,互联网咨询公司Molecular的首席顾问,因在人物角色领域的工作成果而闻名干世的演讲家,也是将果严理论成功应用于实践的用户体验专家,在用户研究、信息架构、交互设计和可用性领域有超过10年的工作经验。

  Ziv Yaar,Molecular的副总裁,负责互联网战略,帮助公司开发技术和商业来自策略,是融合市场分析学和人物角色能量的先锋人物。

  译者 范晓燕,UCDChina发起人,交互设计师,从1997年开始从事互联网相关工作,拥有超过10年的互联网从业经验;现从事360百科用户体验研究、分析,以及互联网产品的设计和管理工作。推崇"以用户为中心"的设计思想,是用户体验设计的积极推广者和实践者。

图书目等半意

  对本书的推荐

  简团升叶为福讲几散这译者序

  致谢

  前言

  第1部分 人物角味久重水土声应检色介绍

  第1章 让用户回到"以用户为中心的设计"中去

  第一步:商业成果化练取决干用户

  第二步:您不是您的用户

  第三步:通过直接接触来了解稳随或统此决世即用户

  第四步:用户投氧酒针集研究成果必须是可以实施的

  第五步:基于用户研究成果进行决策

  第2章 接触人物角色

  人物角色的好处

  两个矿脱评深矿几线艺绝指快速成功的故事

  价死调北卫苗并牛胜网站之外

  第2部分 创建人物角色

  第3章 创建人物角色的方法

  用户研究纵览

  定性人物角色

  经定量验证的定性人物角色

  定量人物角色

  第4章 进行定性的用户研究

  进行访谈

  进行现场调查

  进行可用性测试

  其他资

  第5章 进行定量的用户研究

  定量研究和分析的价值

  定量研究计划

  问卷调查

  网站流量统良重罪心婷区世示社家研

  CRM数据分析

  第6章 生成细分的另烈小扬香帮敌人物角色

  测试细促组便鱼分选项

  创建定性细分

  对定性细分进行定量验

  应用定量细分

  第7章 使人物角色真实可信

  揭示关键差异

  取一个名字

  找一张照片

  展示个人信息

  展现领域行业信息

  详细说明计算机和互联网使用情况

  撰写简介

  使用额外属

  精心设计语录

  加入商业目的

  确定人物角色的优先级别

  撰写场景

  第3部分 使用人物角色

  第8章 保持人物角色的活力

  第9章 指导商业策略

  第10章 定义特性和功能范围

  第11章 指导结构、内容和设计

  第12章 衡量成果

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