《代码重构(Visual Basic版)》来自是2009年清华大学出版社出版的图书。
- 书名 代码重构(Visual Basic版)
- 出版时间 2009年5月6日
- 定价 68 元
- 装帧 平装
- ISBN 9787302200840
图书简介
在这本独一无二的书中,本书作者向您介绍如何利用重构改进现有代码的设计,使之变得更有效和更具生产力。它提供了实用方法,所以您可以快速学会如何使用重构工具和功能来管理和修改代码。本差字与细书还介绍了如何进行单元测试丰师打应项才来型席、重构模式和重构升级原有的Visual B层注刘范血神双感落asic 代码。
在学习本书的过程中,将从头开始构建原型应用程序。然后,利用重构技术将代码转换为正确设计的、企业级的应用程序。本书作者将手把手地教您每个过程,同时提供了专家级的编码技巧。秋钢铁顶被条质然后,可以将这些信息应用到由于公司扩张、策略改变或类似业务决策所引起的实际情形中。
目来自录
第Ⅰ部分重构的介绍
第1章重构的察某地完掉全面介绍 3
1.1重构的快速浏览 3
1.1.1重构过程 4
1.1.2软件行业现状概述 5
1.2重构过程的详细介绍 7
1.2.1代码味道的使用 7
1.2360百科.2代码的转换 7
1.2据况免航低.3重构的优点 9
1.2.4澄清一些常见的误解 11
1.3VisualBasic和重构 13
1.3.1V肥攻费史笑损花件图isualBasic的发展史
和遗留问题 13
1.3.2VisualBasic的演变 14
1.3.3通过重构处理遗留的问题 15
1.4小结 16
第2章重构的初体验 17
2.1CaloriesCa章随倒lculator样本
应用程序 17
2.1.1Calo跳角riesCalculator
乙觉下态回 应用程序 18
2.1.2需求的增长:计算
理想的体重 20
2.1.3需求的增长:保存病人
的数据 22
2.2运用中的重构 23
2.2.1将BtnCalculate_Click
方法分解 24
2.2.2发现新的类 27
2.2.3限制Patien林t类的接口 30
2.2.输富4将条件逻辑放到
Pati改扩ent类中 32
2.2.5创建Patient类的层次结构 35
2.3保存功能的实现 41
2.3.1保存数据 41
2.3.2实现显示病人历史
信息的功能 49
2.4CaloriesCa副卷以环印输下互杨lculator
重构势却征过的版本 53
2.5小结 55
第3章组建重构的工具箱 57
3.1使用自动化的重蛋印望顶川晚去周变构工具 58
3.1.1JetBrains提供的ReSharper 58
3.1.2WholeTomato提供的
VisualAssistX 59
3.1.3D到移缺盾超娘乱另升建eveloperExpress
提供的Refactor!Pro 59
3.1.4从Refactor!开始入手 59
3.1.5进一步探讨VB用户
界面的Refactor! 61
实利执委展3.1.6快速浏览:可供
使用的重构 65
3.2单元测试的基本内容:
测试的护具 66
3.2.1单元测试架构的出现 67
3.2.2NUnit的初体验 69
3.2.3NUnit的安装 69
3.2.4第一个测试的实现 71
3.2.5测试驱动的方法 78
3.2.6需要考虑的其他测试工具 79
3.3关于版本控制的一些问题 81
3.4小结 81
第4章Rent-a-Wheels应用
程序的原型 83
4.1会见客户 84
4.1.1会见经理 84
4.1.2会见前台接待员 85
4.1.3会见停车场的服务人员 85
4.1.4会见维护人员 86
4.2采取Rent-a-Wheels项目
中最初的步骤 86
4.2.1参与者和用例 86
4.2.2汽车的状态 88
4.2.3首次拟定主要的应用
程序窗口 90
4.2.4Rent-a-Wheels开发
团队的会议 90
4.3让原型运转 91
4.3.1检查数据库模型 91
4.3.2检查VisualBasic的代码 93
4.4快速而高效的VB编程方法 96
4.4.1数据库驱动的设计 97
4.4.2基于GUI的应用程序 97
4.4.3事件驱动的编程 97
4.4.4快速应用程序开发(RAD) 98
4.4.5复制/粘贴作为代码
重用的机制 98
4.5通过重构过程从原型
进入到交付 99
4.6小结 99
第Ⅱ部分VB重构的初步知识
第5章Chameleon语言:从静态
弱类型化到动态强类型化 103
5.1OptionExplicit和
OptionStrict的.NET影响 104
5.2在不严格的代码中设置
OptionExplicitOn 105
5.2.1理解SetOption
ExplicitOn重构 105
5.2.2将Rent-a-Wheels代码
重构成显式的形式 108
5.3在不严格的代码中设置
OptionStrictOn 109
5.3.1一个有点人为的随意的
VB代码示例 109
5.3.2通过新变量的定义来
解决变量的复杂用法 112
5.3.3推断变量的类型 115
5.3.4通过类型转换函数将
所有内容整合在一起 118
5.3.5方法、字段、属性和
其他成员的处理 120
5.3.6将SetOptionStrictOn
重构运用到Rent-a-Wheels
应用程序中 125
5.4静态类型化对动态类型化
及其与VisualBasic的关系 127
5.4.1VisualBasic6及其之前
版本中的后期绑定 128
5.4.2鸭子类型化 129
5.4.3在文件层次上重设动态
行为或静态行为 130
5.4.4为动态代码提供一个
静态类型化的封装器 131
5.5激活显式而严格的
编译器选项 133
5.5.1在ProjectProperties
窗口中设置选项 134
5.5.2更改VisualBasic编译器
的默认行为 135
5.5.3在源文件中设置选项 135
5.5.4使用项模板来设置选项 136
5.6小结 137
第6章错误处理:以一些简单的
步骤从传统风格步入到
结构化风格 139
6.1传统的错误处理和结构化
的错误处理 140
6.1.1传统的(非结构化的)
错误处理 140
6.1.2结构化的错误处理 142
6.2结构化错误处理的好处 145
6.2.1结构化的代码和
非结构化的代码 145
6.2.2作为类型而不是数字
出现的异常 145
6.2.3错误过滤 146
6.2.4Finally代码块 146
6.2.5.NET的互操作性 147
6.3用Try-Catch-Finally取代
OnError构造 147
6.3.1理解关键字When 149
6.3.2用Try-Catch-Finally替换
OnError的重构步骤 150
6.3.3用Try-Catch-Finally构造
替换OnErrorGoto标签 151
6.3.4用Try-Catch-Finally构造替
换OnErrorResumeNext 154
6.4用异常类型替换错误代码 155
6.4.1用异常类型替换系统
错误代码 158
6.4.2用异常类型来替换
自定义的错误代码 159
6.5Rent-a-Wheels应用程序
中的错误处理 160
6.6小结 162
第7章基本的代码卫生:消除无
用代码、降低作用域、使
用显式导入以及删除不用
的引用 165
7.1删除无用代码 166
7.1.1无用代码的类型 167
7.1.2无用代码常见的来源 168
7.2降低过度曝光的元素的
作用域和访问级别 171
7.2.1作用域和访问级别 173
7.2.2过度曝光常见的来源 174
7.2.3处理过度曝光的问题 178
7.3使用显式导入 179
7.4删除未使用的程序集引用 183
7.5Rent-a-Wheels应用程序
中的基本卫生 184
7.6小结 185
第Ⅲ部分标准重构转换的
初步介绍
第8章从问题域到代码:消除差距 189
8.1理解问题域 190
8.1.1第1步:收集信息 190
8.1.2第2步:就词汇表达成
一致意见 191
8.1.3第3步:描述交互作用 192
8.1.4第4步:建立原型 193
8.2命名的指导原则 193
8.2.1大写风格 194
8.2.2简单的命名指导原则 195
8.2.3顺畅地传递信息:选择
正确的单词 196
8.2.4Rename重构 197
8.3发布接口和公有接口 200
8.3.1自包含的应用程序与
可重用的模块 200
8.3.2修改公有接口 203
8.3.3Refactor!中的SafeRename
重构 206
8.4Rent-a-Wheels应用程序中
的Rename和SafeRename
重构 208
8.5小结 209
第9章对重复代码进行方法提取 211
9.1保持封装代码和隐藏
细节的原因 211
9.2信息和实现的隐藏 212
9.3分解方法 214
9.3.1周长计算--长方法的
一个示例 215
9.3.2提取周长计算的代码 217
9.3.3提取计算半径的代码 220
9.3.4提取WaitforUsertoClose
代码 220
9.3.5提取读取坐标的代码 220
9.3.6Refactor!中的Extract
Method重构 223
9.4重复代码的味道 225
9.4.1重复代码的来源 226
9.4.2复制/粘贴编程 227
9.5幻数 228
9.6Rent-a-Wheels应用程序中的
ExtractMethod和
ReplaceMagicLiteral重构 230
9.7小结 231
第10章方法合并与方法
提取的技术 233
10.1临时变量的处理 233
10.1.1MoveDeclarationNear
Reference重构 234
10.1.2MoveInitializationto
Declaration重构 237
10.1.3SplitTemporaryVariable
重构 238
10.1.4InlineTemp重构 242
10.1.5ReplaceTempwithQuery
重构 244
10.2方法重组的试探 247
10.3方法重组与Rent-a-Wheels 247
10.3.1删除Rent-a-Wheels
中的重复 249
10.3.2Rent-a-Wheels中的幻数、
注释以及事件处理盲区 251
10.4小结 255
第Ⅳ部分高级重构
第11章发现对象 259
11.1面向对象编程的快速回顾 259
11.1.1到底什么是对象 260
11.1.2封装与对象 260
11.1.3Refactor!中的
EncapsulateField重构 261
11.1.4对象状态的保持 263
11.1.5类 264
11.1.6对象标识 265
11.1.7作为基本构建块的对象 266
11.1.8根对象 266
11.1.9对象的生存期和
垃圾回收 267
11.1.10消息 268
11.2类的设计 268
11.2.1类是名词,操作是动词 271
11.2.2类、责任和协作者 275
11.2.3实体和关系 283
11.3发现隐藏的类 284
11.3.1处理数据库驱动的设计 285
11.3.2从过程化设计到面向
对象设计的转移 288
11.3.3保持域、表示和
持久化分离 294
11.3.4发现对象和Rent-a-Wheels
应用程序 300
11.4小结 306
第12章面向对象的高级概念和
相关的重构 309
12.1继承、多态性和泛型 309
12.1.1继承 310
12.1.2多态性 315
12.1.3泛型 318
12.2继承的误用以及重构
解决方案 319
12.2.1误用继承的组合和
其他误用情形 322
12.2.2继承的重构--
打印系统的举例 327
12.3泛型的使用 345
12.4Rent-a-Wheels应用程序中
的继承和泛型 348
12.4.1提取超类 348
12.4.2运用泛型 349
12.4.3提取数据对象
提供者的类 349
12.5小结 354
第13章大规模的代码组织 355
13.1命名空间 355
13.1.1命名指导原则与
命名空间的组织 355
13.1.2嵌套的命名空间 356
13.1.3修改根命名空间的名称 356
13.1.4使用导入语句 357
13.2程序集 358
13.2.1二进制重用 358
13.2.2命名空间组织的
指导原则 360
13.2.3依赖性方面的考虑 364
13.3VisualBasic项目文件的
结构组织 370
13.3.1Refactor!中的
MoveTypetoFile重构 371
13.3.2部分类 373
13.3.3继承窗体 373
13.3.4抽象窗体的继承 374
13.3.5将抽象窗体的工作
委托给窗体辅助类 375
13.4Rent-a-Wheels中命名空间
的组织与Windows
窗体继承 377
13.4.1通过抽象窗体辅助
模式的应用程序来提
取父管理窗体 377
13.4.2命名空间和
程序集的重组 384
13.5小结 386
第Ⅴ部分重构的运用
第14章重构成模式 389
14.1到底什么是设计模式 389
14.1.1设计模式的定义 390
14.1.2模式的分类 391
14.1.3模式的元素 391
14.1.4权衡设计模式的利弊 392
14.1.5模式的使用 392
14.2设计模式的示例:
AbstractFactory 392
14.2.1名称 393
14.2.2问题 393
14.2.3解决方案 402
14.2.4后果 405
14.3DependencyInjection模式 407
14.3.1问题 407
14.3.2解决方案 410
14.3.3基于构造函数注入与
基于属性注入 410
14.3.4应该注入什么服务实现 411
14.3.5后果 412
14.3.6重构成DI 415
14.4重构成模式以及
Rent-a-Wheels应用程序 415
14.4.1消除.NET架构中所
提供的重复功能的代码 415
14.4.2通过依赖注入向
GUI类中注入Data类 416
14.4.3CRUD持久化模式 418
14.5小结 418
第15章LINQ和VB2008的
其他增强功能 421
15.1局部变量的类型推断 421
15.2XML生产能力的增强 422
15.2.1XML字面量 422
15.2.2通过XML轴属性
导航XML 426
15.2.3将XML字面量
提取到Refactor!中
的资源中 426
15.3通过LINQ查询对象 427
15.3.1旧示例换"新颜" 430
15.3.2LINQtoSQL的对象/
关系映射 433
15.3.3LINQ和Rent-a-Wheels
应用程序 436
15.4小结 445
第16章VB遗留代码的未来 447
16.1是否需要迁移 448
16.1.1迁移不可能是百分
之百自动进行的 448
16.1.2VB6和VB.NET
代码可以互操作 449
16.1.3迁移工具和库 450
16.2初步的VB6重构 451
16.2.1打破整体化 452
16.2.2条件编译的处理 453
16.3将被迁移的代码放到测试
护具中 453
16.3.1引入功能测试护具 454
16.3.2实现功能测试护具 454
16.4遗留代码的升级 457
16.4.1静态严格类型化 458
16.4.2将设计从过程式设计
移到面向对象设计
的范例中 458
16.4.3引入继承 459
16.4.4利用参数化的构造函数 460
16.4.5将泛型容器用于额外
的类型安全 460
16.4.6异常处理的升级 462
16.4.7XML注释的实现 462
16.4.8释放.NET中的资源 462
16.5小结 463
附录ARefactor!揭密 465
附录BRent-a-Wheels原型的内部机理和相互联系 467