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Obejctive-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南

Obejctive-C2.0Mac和iOS开发实践指南》是20仅死航坏盟微11年机械工业出版社出版的图书相审航送,作者是RobertClair。

  • 中文名 Obejctive-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南
  • 出版社 机械工业出版社
  • 作者 Robert Clair
  • 译者 李强

基本信

  原书名: Learning Objective-C 2.0: A Hands-On Guide to Objective-C for Mac and iOS Developers

  原出版社: Addison-Wesl设杆月孩灯季ey Professi这河优onal

  上架时间:2011-3-7

  出版日地额走选那必督策意同乙期:2011 年2月

  开本:16开

  页码:283

  版次:1-1

内容简介

  《obejc来自tive-c 2.0 mac和ios开发实践指南》专门为那些想要学习objective-c以便为mac os x或ios编写程序的程序员量身打造。本书分为四部分。第一部分介绍学习objective-c编程所需的360百科c语言基础知识。第二部分介绍objective-c编程的核心知识,包括消息机制、类和对象、类对象等。第三部分介绍objective-c中的高级概念,包括引用计数、垃圾收集和objective-c 2.0的新功能块。第四部分提供了objective-c程序员常用的信息和资料。本书大多数章末都提供了练习,读者可以通过练习巩固在书中学到的知识。

  《obejctive-c 2.0 mac和ios开发实践指南》内容精练、可读性强、易于学习,侧重通过示例来介绍知识点和概念,是一本学习objective-c 2.0不可多效交晚料占型记石得的入门实践指南。本书适合想要保朝优季空学习objective-c 2.0编程语言的初阳顾青、中级程序员阅读,也可以作为社会培训机构的入门级培训教辅材料。

目录

  对本书的赞誉

  译者序

  前言

  致谢

  第一部分 objective-c简介

  第1章 c,objective-c的基础 2

  1.1 c程序的结构 3

  1.1.1 main函数 3

  1.1.2 格式化 3

  1.1.3 注释 4

  1.1.4 变量和函数名 4

  1.1.5 命名惯例 5

  1.1.6 文件 5

  1.2 变量 6

  1.2.1 整数类型 6

  1.2.2 浮点类型 7

  1.2.3 真值 7

  1.2.4 初始化 7

  世既请烈抗跑封助满阻必1.2.5 指针 8

  1.2.6 数组 9

  .1.2.7 字符串 伯法怎关英纸养10

  1.2.8 结构 10

  1.2.9 ty来自pedef 12

  1.360百科2.10 枚举常量 12

  1.3 运算符 12

  1.3.1 算术运算符 12

  1.3.2 余数运算符 13

  1.3.3 自增和自减运算符 13

  1.3.4 优先级 13

  1.3.5 取反 山吃难米官传层14

  1.3.6 比较 14

  1.3.7 逻辑运算符 14

  1.3.8 逻辑取反 15

  1.3.9 赋值运算符 15

  1.3.10 转换和强制类型转换 16

  1.3.11 其他赋值运算符 16

  1.4 表达式和语句 17

  1.4.1 表达式 1格粉细7

  1.4.2 计算表达式 17

声希航给处光束看清可角  1.4.3 语句 18

  1.4.4 复合语句 18

  1.5 程序流程 18

  1.5.1 if 18

负迅各制析矿尔免功束宽  1.5.2 条件表达式 19

  1.5.3 车右露交故技化while 20

  1.5.4 do-while 20

  1.5.5 for 20

  1.5.6 break 21

  1.5.7 continue 22

  1.5.8 逗号表达式 22

  1.5.宣企值皇土9 switch 22

  1.5.10 goto 23

  1.5.11 函数 24

  1.5.12 声明函数 2际底频视何继名斗内5

  1.6 预处理器 26

  1.6.1 包含文件 26

  1.6.2 #define 26

  1.6.国思理思械销乎续丰弱3 条件编译 27

  1.7 printf 保阻28

  1.8 使编川绿皮用gcc和gdb 29

  1.9 小结 30

  1.10 练习 30

  第2章 c变量 33

  2.1 objec住最提胜固tive-c程序的内存布局 33

  2.2 自动变量 34

  2.3 外部变量 35

  2.4 声明关键字 35

  2.4.1 auto 35

  2.4.2 extern 36

  2.4.3 static 36

  2.4.4 r你首egister 37

  2.4.5 const 37

安吗  2.4.6 volatile 37

  2.5 作用域 38

  草气2.5.1 自动变量的作用域 38

  2.5.2 复合语句和要形围今经镇传易甚基作用域 38

  2.5.3 外部变量的作用域 39

  2.6 动态分配 39

  2.7 小结 41

  2.8 练习 42

  第3章 面向对象编程简介 43

  3.1 面向对象编程 43

  3.1.1 类和实例 43

  3.1.2 方法 44

  3.1.3 封装 44

  3.1.4 继承 44

  3.1.5 多态 45

  3.1.6 面向对象语言的主要特点是什么 45

  3.2 objective-c简介 45

  3.2.1 定义类 46

  3.2.2 类名作为类型 48

  3.2.3 消息(调用方法) 48

  3.2.4 类对象和对象创建 50

  3.2.5 内存管理 51

  3.3 objective-c添加 51

  3.3.1 运行时 51

  3.3.2 名称 52

  3.3.3 消息表达式 52

  3.3.4 编译器指令 52

  3.3.5 直接量字符串 52

  3.3.6 objective-c关键字 53

  3.3.7 cocoa数字类型 55

  3.4 小结 56

  第4章 第一个objective-c程序 57

  4.1 使用xcode构建 57

  4.2 objective-c程序结构 59

  4.3 面向对象的hello world 61

  4.3.1 greeter.h 63

  4.3.2 greeter.m 65

  4.4 helloobjectivec.m 68

  4.5 小结 69

  4.6 练习 70

  第二部分 语言基础

  第5章 消息 72

  5.1 方法 72

  5.1.1 一个简单的方法 72

  5.1.2 带有参数的方法 73

  5.2 消息 74

  5.3 消息细节 76

  5.3.1 嵌套 76

  5.3.2 向nil发送消息 77

  5.3.3 向self发送消息 78

  5.3.4 覆盖并向super发送消息 78

  5.3.5 选择器 80

  5.3.6 具有相同名称的方法 81

  5.3.7 动态类型和静态类型 82

  5.4 幕后工作 83

  5.5 消息转发 84

  5.6 效率 85

  5.7 内省和其他运行时乐趣 87

  5.8 小结 88

  5.9 练习 88

  第6章 类和对象 90

  6.1 定义类 90

  6.1.1 接口部分 90

  6.1.2 @class指令 91

  6.1.3 实现部分 92

  6.1.4 导入 92

  6.2 子类化一个类 93

  6.2.1 定义一个子类 93

  6.2.2 子类示例 94

  6.2.3 类继承 97

  6.2.4 类层级示例 97

  6.2.5 抽象类 98

  6.3 创建对象 99

  6.3.1 对象分配 99

  6.3.2 对象初始化 100

  6.4 销毁对象 106

  6.5 复制对象 107

  6.5.1 浅复制和深复制 108

  6.5.2 可变复制和不可变复制 108

  6.5.3 在自己的类中实现复制 109

  6.6 小结 111

  6.7 练习 112

  第7章 类对象 113

  7.1 类对象 113

  7.1.1 类类型 114

  7.1.2 类方法 115

  7.2 其他类方法 116

  7.2.1 简便构造函数 116

  7.2.2 单体 118

  7.2.3 初始化类 118

  7.3 模拟类变量 120

  7.4 小结 124

  7.5 练习 125

  第8章 框架 127

  8.1 什么是框架 127

  8.2 cocoa框架 128

  8.3 appkit 129

  8.4 core foundation 130

  8.4.1 core foundation对象的内存管理 131

  8.4.2 自由转换 132

  8.5 core graphics 133

  8.6 core animation 133

  8.7 其他apple提供的框架 134

  8.8 第三方框架 134

  8.9 幕后揭秘 135

  8.10 小结 135

  第9章 常用foundation类 136

  9.1 可变类和不可变类 136

  9.2 类簇 136

  9.3 nsstring 137

  9.3.1 nsstring示例 138

  9.3.2 c字符串和nsstring之间的转换 140

  9.3.3 直接量字符串 141

  9.4 集合类 141

  9.4.1 nsarray 141

  9.4.2 nsdictionary 144

  9.4.3 nsset 145

  9.5 nsnumber 146

  9.6 nsnull 147

  9.7 nsdata 148

  9.7.1 访问nsdata的字节 149

  9.7.2 文件和nsdata之间的转换 149

  9.8 nsurl 149

  9.9 结构 150

  9.10 小结 151

  9.11 练习 151

  第10章 objective-c中的控制结构 153

  10.1 if语句 153

  10.2 for语句和隐式循环 156

  10.2.1 for语句 156

  10.2.2 隐式循环 156

  10.2.3 带有块的隐式循环 157

  10.3 while语句和nsenumerator 157

  10.4 快速枚举 159

  10.5 一个使用快速枚举的示例 161

  10.6 异常 164

  10.6.1 抛出自己的异常 165

  10.6.2 多个@catch语句块 166

  10.6.3 嵌套异常处理 167

  10.6.4 使用异常 168

  10.6.5 应该使用异常吗 168

  10.7 小结 170

  10.8 练习 170

  第11章 分类、扩展和安全 172

  11.1 分类 172

  11.1.1 使用分类覆盖方法 174

  11.1.2 分类的其他用法 175

  11.2 扩展 176

  11.3 实例变量作用域(访问控制) 177

  11.4 对方法的访问控制 178

  11.5 命名空间 179

  11.6 安全 179

  11.7 从objective-c调用c函数 181

  11.7.1 技术上 181

  11.7.2 实践上 182

  11.7.3 哲学上 182

  11.8 小结 182

  11.9 练习 182

  第12章 特性 184

  12.1 在对象之外访问实例变量(不要这么做) 184

  12.2 声明和实现访问器 185

  12.3 使用特性的访问器 187

  12.4 @property语句 189

  12.4.1 assign、retain和copy 189

  12.4.2 readwrite和readonly 190

  12.4.3 nonatomic 190

  12.4.4 setter=nam和getter=name 191

  12.4.5 attributes和@dynamic 191

  12.5 关于@dynamic的更多内容 191

  12.6 特性和内存管理 193

  12.7 子类化和特性 194

  12.8 对readonly特性隐藏setter 195

  12.9 特性作为文档 195

  12.10 点语法 196

  12.10.1 点语法和特性 197

  12.10.2 点语法和c结构 198

  12.11 小结 199

  12.12 练习 199

  第13章 协议 201

  13.1 协议 201

  13.2 使用协议 202

  13.2.1 声明一个协议 202

  13.2.2 采用协议 203

  13.2.3 协议作为类型 203

  13.2.4 特性和协议 203

  13.3 tableprinter示例 204

  13.3.1 tableprinterdatasource 205

  13.3.2 tableprinter 205

  13.3.3 fruitbasket 207

  13.3.4 main 209

  13.3.5 一个问题 210

  13.3.6 实现可选的方法 210

  13.4 协议对象和一致性测试 211

  13.5 非正式协议 212

  13.6 小结 212

  13.7 练习 213

  第三部分 高级概念

  第14章 引用计数 216

  14.1 问题 216

  14.2 引用计数 217

  14.3 接受对象 219

  14.4 所有权 221

  14.5 dealloc 222

  14.6 返回对象 223

  14.6.1 autorelease 224

  14.6.2 自动释放池 224

  14.6.3 管理自动释放池 225

  14.6.4 回顾简便构造函数 226

  14.6.5 自动释放和iphone 226

  14.6.6 使用额外的自动释放池来控制内存使用 226

  14.7 retaincount 227

  14.8 多线程 228

  14.9 何时引用计数不好 229

  14.10 保留循环 230

  14.11 最后说再见:曲终人散时 233

  14.12 小结 233

  14.13 练习 234

  第15章 垃圾收集 236

  15.1 垃圾收集:理论 236

  15.2 垃圾收集:实践 237

  15.3 使用垃圾收集器 238

  15.4 终结器 240

  15.5 malloc和垃圾收集 241

  15.6 core foundation对象和垃圾收集 241

  15.7 过程中的一些难点 242

  15.7.1 appkit中的透明指针问题 242

  15.7.2 内部指针 245

  15.7.3 错误的根对象 246

  15.8 垃圾收集的优点和缺点 246

  15.8.1 积极方面 246

  15.8.2 消极方面 246

  15.8.3 应该使用垃圾收集吗 246

  15.9 小结 247

  15.10 练习 247

  第16章 块 251

  16.1 函数指针 251

  16.1.1 用函数指针调用一个函数 253

  16.1.2 使用函数指针 253

  16.2 使用函数指针的问题 255

  16.3 nsinvocation 256

  16.4 块 258

  16.4.1 块指针 258

  16.4.2 访问变量 259

  16.4.3 块变量 261

  16.4.4 块是基于栈的 261

  16.4.5 全局块 262

  16.4.6 块是objective-c对象 262

  16.4.7 复制块 262

  16.4.8 块的内存管理 263

  16.4.9 陷阱 265

  16.4.10 cocoa中的块 266

  16.4.11 样式问题 269

  16.5 一些原理上的限制 270

  16.6 小结 270

  16.7 练习 270

  第四部分 附录

  附录a 保留字和编译器指令 274

  附录b 自由转换类 275

  附录c 32位和64位 276

  附录d 运行时,旧的和新的 279

  附录e objective-c的资源 282

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