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Visual Basic.NET程序设计教程

《Visual Basic.NET程序设计教程》2009年陈志泊编著图书。

  • 中文名 Visual Basic.NET程序设计教程
  • 定价 34.80元
  • 作者 陈志泊
  • 出版时间 2009-4
  • ISBN 9787115192950

编辑推荐

  《Visual Basic.NET程序设计教程》特点:实例、习题丰富实用,提供所有例题源代码、习题答案,紧密结合当代流行开发工具。

作者简介

  陈志泊,商显延口方落2002年获霍英持研工东教育基金会第八届优秀青年教师奖。主要研来自究方向为大型网络数据库的应用让肉倒识化与开发、数据仓库与数据挖掘。著有《面向对象的程序设计语言——C++(第二360百科版)》、《数据库原理及应用教程》、《ASP.NET数据库应用程序开发教程》、《面向对象的程序设计语言——C++》、《C++语言例题习题及实验指导》、《VisualBasic程序设计教程》等教材。《数据库原理及应高静并通功九师用教程》一书自出版后已经印制了近10万册,被全国80多所高校采用。

目录

来自  第1章 Visual Basic.NET程序开发环境

  1.1 Visu360百科al Basic.NET语言简介

  1.1.1 Visuall Basic.NET语言发展简介

  1.1.2 V身按容拿位司业参字lSUal Basic.NET的版本

  1.1.3 Visual Basic.NET语言的特点

  1.2 Microsoft.NET框架概述

  1.3 Visualstudio2005集成开发环境的启动和退出

  1.4 VisualstLldi02005集成开发环境的组成

  1.4.1 主窗口

  1.4.2 解决方案资源管理器窗口

  1.4.3窗体设就排叫华封杨更房况局计窗口

  1.4.4 工具箱窗口

  1.4.5 属性窗口

  1.4.6 代码编辑窗口

  1.5 VlsuaJBasic.NET程序设计中的几个基本概念

 杆挥师棉吃 1.5.1 对象和类

  I线几苗县权如.5.2 对象的组成要素

  1.5.3控件

  1.6 VistmIBasic.NET程序设计的历字水生肥步骤和方法

  1.6.1 创建用户界面

  1.6.2 设置对象的属性值

  1.6.3 编病素写事件过程代码

  1.6.4 保存项目

  1.6.5 运行程序

  1.6.6 部署和安认载黄外留王贵观亚短吗装应用程序:

  习题

  第2章 Visua移土想乎演代树系和得运lBasic.NET语言基础

  2.1 VisualBasic.NET的代码城丰战刻真增术满书写规则

  2.2 VisualBasic.NET中的几种简单语句

  2.3 VisualBasic.NET的数据类型

  静血动效功评货意绿2.4 命名空间

  2.5 常量与变量

  2.5.1 常量与符号常零文使积适解更

  2.5.2 精品督句京无回亮情后变量及其命名规则

  2.5.3 变量的声明与初始化

  2.5.4 结构数据类型

  2.5.5 枚举数据类止草序

  2.6 VisualBasic.NET的运算符和表达式

  2.6.1 算术运算符与算术表达式

  2.6.2 字符串连接运算符与油曾养就移误字符串表达式

  2.6.3 关系运算符与关系表达式

  2.6.4 逻辑运算符和逻辑表达式

  2.6.5 赋值运算符与复合刘季数赋值运算符

  2.6.6 她印杆配乙各种运算符的优先级比较

  2.7、l isualBas杂真演接画茶欢ic.NET的内部函数

  2.7.1 数学函数

  2.7.2 随机数函数

  2.7.3 转换函数

  2.7.4 日期和时间函数

  2.7.5 字符串处理函数

  2.7.6 数据类型转换函数

  习题

  第3章 VisualBasic.NET可视化程序设计初步

  3.1 窗体的结构、常用属性、事件和方法

  3.1.1 窗体的结构

  3.1.2 窗体的常用属性

  3.1.3 窗体的常用事件

  3.1.4 窗体的常用方法

  3.2 命令按钮控件Button的常用成员及其使用

  3.3 标签控件Label的常用成员及其使用

  3.4 文本框控件TextBox的常用成员及其使用

  3.5 对象的输入焦点与Tab键序

  3.6 事件驱动应用程序

  3.6.1 事件驱动的编程机制与程序代码的编写

  3.6.2 事件驱动应用程序的工作方式

  习题

  第4章 VisualBasic.NET程序控制结构

  4.1 顺序结构

  4.1.1 顺序程序结构

  4.1.2 InputBox函数

  4.1.3 MsgBox函数

  4.2 选择结构

  4.2.1 单行结构If语句

  4.2.2 块结构If语句

  4.2.3 llf语句

  4.2.4 SelectCase语句

  4.2.5 Switch函数

  4.2.6 Choose函数

  4.3 循环结构

  4.3.1 While循环结构

  4.3.2 For循环控制结构

  4.3.3 Do循环控制结构

  习题

  第5章 数组

  5.1 数组的概念

  5.2 数组的声明及初始化

  5.2.1 数组的声明

  5.2.2 数组的初始化

  5.2.3 重定义数组大小

  5.2.4 结构类型的数组

  5.3 数组的引用与输入/输出

  5.4 ForEach.Next语句

  5.5 数组的综合应用举例

  习题

  第6章 过程

  6.1 过程的基本概念与分类

  6.2 Sub过程的定义和调用

  6.2.1 Sub过程的定义

  6.2.2 Sub过程的调用

  6.2 3Sub过程的建立方法

  6.3 Function过程的定义和调用

  6.3.1 Function过程的定义

  6.3.2 Function过程的调用

  6.4 过程中的参数及其传递

  6.4.1 形式参数与实际参数

  6.4.2 实际参数和形式参数的关系

  6.4.3 按值传递与按地址传递

  6.4.4 数组参数的传递

  6.4.5 可选参数与可变参数

  6.5 变量的作用范围

  习题

  第7章 常用基础控件

  7.1 提示控件ToolTip

  7.2 单选按钮和复选框控件

  7.2.1 单选按钮控件RadioButton

  7.2.2 复选框控件CheekBox

  7.3 容器工具控件

  7.3.1 框架控件GroupBox

  7.3.2 面板控件Panel

  7.4 列表类控件

  7.4.1 列表框控件ListBox

  7.4.2 复选列表框控件CheekedListBox

  7.4.3 组合框控件ComboBox

  7.5 旋转控件NumericUpDown与DomainUpDown控件

  7.5.1 NumercUpDown控件

  7.5.2 DomainUpDown控件

  7.6 滚动条控件

  7.7 TrackBar控件

  7.8 计时器控件Timer

  7.9 图片框控件PicturcBox

  习题

  第8章 菜单与工具栏设计

  8.1 菜单概述

  8.1.1 菜单的分类与结构

  8.1.2 菜单项对象的常用属性和事件

  8.2 MenuStrip控件与下拉式菜单的创建

  8.2.1 MenuStrp控件

  8.2.2 利用MenuStrip控件创建下拉式菜单

  8.3 contextMenuStip控件与弹出式菜单的创建

  8.4 工具栏与ToolStip控件

  8.4.1 ToatSUip控件

  8.4.2 利用ToatSUip控件设计工具栏

  习题

  第9章 对话框

  9.1 对话框的基本概念及分类

  9.2 文件对话框

  9.3 “颜色”对话框

  9.4 “字体”对话框

  9.5 多重窗体

  9.5.1 添加窗体与设置启动窗体

  9.5.2 窗体的实例化与显示

  9.5.3 不同窗体间数据的访问

  9.5.4 多重窗体程序设计的方法和步骤

  9.6 键盘与鼠标事件

  9.6.1 键盘事件

  9.6.2 鼠标事件

  习题

  第10章 visual]Basic.NET面向对象程序设计

  10.1 面向对象程序设计的基本特性

  10.2 类和对象的定义

  10.2.1 类定义的语法格式

  10.2.2 在类中定义数据成员

  10.2.3 对象的定义及其成员的访问

  10.2.4 方法的定义及调用

  10.2.5 属性的定义与使用

  10.2.6 事件的定义和使用

  10.2.7 构造函数和析构函数

  10.3 类的继承与派生

  10.3.1 基类和派生类

  10.3.2 派生类的构造函数

  10.4 类的多态性

  10.4.1 重载与重写

  10.4.2 多态性及其实现

  习题

  第11章 文件

  11.1 文件及其结构

  11.1.1 文件的概念与命名

  l1.1.2 文件的结构

  11.1.3 文件的分类

  11.2 文件的访问

  11.2.1 文件的访问步骤

  11.2.2 文件的访问方法

  11.3 使用System.IO命名空间中的类访问文件

  l1.3.1 有关流的基本概念

  11.3.2 使用FileStream类访问文件

  11.3.3 使用StreamReader和s1PearllWriter类访问文本文件

  l1.3.4 使用BinaryReader和BinaryWriter类访问二进制文件

  习题

  第12章 visualBasic.NET图形程序设计

  12.1 GDI+绘图概述

  12.1.1 GDI+的有关概念

  12.1.2 坐标系

  12.1.3 利用GDI+绘制图形的方法步骤

  12.2 与绘图相关的对象及使用

  12.2.1 System.Drawing命名空间中的常用类和结构

  12.2.2 Graphics对象

  12.2.3 画笔Pen对象及使用

  12.2.4 画刷Brush对象及使用

  12.2.5 字体Font对象及使用

  习题

  第13章 VisualBasic.NET数据库管理应用程序开发

  13.1 数据库的基本概念

  13.1.1 关系数据库与二维表

  13.1.2 关系数据库的有关概念

  13.1.3 关系数据库的操作

  13.2 ADO.NET简介

  13.2.1 ADO.NET体系结构

  13.2.2 NET数据提供者

  13.2.3 DataSet对象

  13.2.4 ADO.NET相关类的命名空间

  13.2.5 ADONET的联机与脱机数据存取模式

  13.2.6 ADO.NET开发数据库应用程序的一般步骤

  13.3 ADO.NET对象及其编程

  13.3.1 创建和使用Connection对象

  13.3.2 创建和使用Command对象

  13.3.3 创建和使用DataRcadcr对象

  13.3.4 创建和使用DataSet对象

  13.3.5 创建和使用DataTablc对象

  13.3.6 创建和使用DataAdapter对象

  13.3.7 数据绑定与DamGridView控件

  13.3.8 数据库的编辑

  习题

  参考文献

序言

  Basic语言自1964.年问世以来,由于它易学易用,深受初学者的欢迎,几十年来长盛不衰。随着Windows操作系统的诞生,微软公司从1990年起就推出了VisualBasic1.0版来简化Windows应用程序的开发,可以说,VisualBasic1.0版的推出极大地改变了人们对:Microsoft Windows的看法以及使用Windows的方式。随着Windows版本的变化,Visual Basic语言的版本也在逐步升级,它的功能也越来越强大,完全可以胜任任何大型应用程序的开发工作。

  由于Visual Basic语言具有简单、易学易用的优点,同时又具有结构化和可视化程序设计语言的功能,如编程的可视化、引用了面向对象的程序设计方法、事件驱动的编程机制、快速方便地访问数据库等,所以现在许多高等学校、高职高专院校相继开设了Visual Basic语言程序设计课程,本书就是为了方便高等学校学生全面、系统地学习Visual Basic程序设计而编写的。

  本书以VisualBasic2005中文版为语言背景,以VisualStudio2005为开发环境,结合大量实例,深入浅出地介绍了Visual.Basic.NET程序设计语言的主要知识点及程序设计的方法。全书共分13章,主要包括:Visual Basic.NET程序开发环境、Visual Basic.NET语言基础、Visual.Basic.NET可视化程序设计初步、Visual Basic.NET程序控制结构、数组、过程、常用基础控件、菜单与工具栏设计、对话框、Visual Basic.NET面向对象程序设计、文件、Visual Basic.NET图形程序设计、Visual Basic.NET数据库管理应用程序开发等。

  本书注意了以下几个方面。

  (1)文字叙述深入浅出,易读易用,即使是初学者,阅读起来也比较容易。

  (2)概念清晰、条理清楚、内容取舍合理,章节之间内容衔接自然流畅。

  (3)实例丰富、实用,共配有90道编程实例,让读者在掌握必要的语法知识的同时学会编程,真正达到学以致用的目的。每一章都设计了相应的例题对核心知识点进行讲解,读者通过对具体案例的学习和实践,可以掌握必要的知识点,学会利用Visual Basic.NET开发Windows下的应用程序。

  (4)习题类型和数量丰富,共有习题315道,其中选择题146道、填空题118道、编程题51道。通过练习,读者可以对不同难易程度的知识点,从不同侧面得到训练和巩固。

文摘

  第1章 Visual Basic.NET程序开发环境

  1.1 VisuaI Basic.NET语言简介

  1.1.1 Visual Basic.NET语言发展简介

  BASIC是英文Beginner’S All.purpose Symbolic Instruction Code(初学者通用的符号指令代码)的缩写,它是由美国的达特茅斯学院(Dartmouth College)数学系的John G Kemeny和Thomas E.Kurtz两位教授于1963~1964年问开发的一种小型程序设计语言。当时它的主要用途是教学,后来因其简单易学,接近美国口语,程序运行凋试容易,很快得到了广泛的应用。20世纪80年代,随着结构化程序设计的需要,新版本的BASIC语言在功能上有了较大扩充,增加了数据类型和程序控制结构,其中较有影响的有True Basic、Quick Basic和Turbo Basic。

  1988年,MicrosoR公司推出了用于个人计算机的基于图形用户界面(Graphics User Interface.GUI)的Windows操作系统,特别是l990年5月Windows 3.0操作系统推出后,在全世界范围内引起了个人计算机突飞猛进的发展。在基于图形用户界面的Windows操作系统下,用户只要通过鼠标的单击和拖动即可形象地完成各种操作,操作简单方便,不必人工记忆和输入复杂的操作系统命令。因此,相对于原来的基于字符用户界面的DOS操作系统来说,基于图形用户界面的Windows操作系统更受用户和软件开发商的欢迎。

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