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AutoCAD2011绘图基础

《AutoCAD2011绘图基础》是2011年8月机械工业出版社出版的图书,作者是周静。本书主要介绍了以AutoCAD2011为基础绘制图形的基本来自操作方法。

  • 书名 AutoCAD 2011绘图基础
  • 作者 周静
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2011年8月1日
  • 页数 302 页

内容简介

  来自全书包括12章,第1~2章介绍了Au取制范待只零论听他月述toCAD入门基础和绘图基础的相关知识,包括认识AutoCAD的工作界面、新建与打开图形文件、图形和视图360百科的基本控制等内容;第3~4章介绍了常见二维图形的绘制和编辑方法;第5章介绍了对象特征的修改以及图层的基本操作等内容;第6章介绍了标注样式和创建表格等内容;第7~8章介绍了图案填充、光栅图像、块以及外部参照等去展否源段亮跑药内容;第9章介绍了三维实体的创建方法;第10章介绍了实体的编辑与渲染;第11章介绍了图形的打印与发布;第12章以三个实例介绍了如何使用AutoCAD快速进行作品设计。

  《新手易学:AutoCAD 2011绘图基础(双色印刷版)》具有很强大的实用性和可操作性,适合于大中专院校相关专业的学生、对设计行业有浓厚兴趣并愿意从事设计工作的初学者学习。

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目录

  第1章 AutoCAD 2011中文版基础

  1. 1 AutoCAD 2011基础知识
  2. 1.1 AutoCAD 2011的主要功能
  3. 1.2 AutoCAD 2011的新增功能
  4. 2 AutoCAD 2011的安装
  5. 2.1 AutoCAD 2专感画局四限机011的系统要求
  6. 2.2 安装AutoCAD
  7. 3 AutoCAD 2011的启动与退
  8. 3.1 启动AutoCAD
  9. 3销含孩统料万.2 退出AutoCAD
  10. 来自4 AutoCAD 2011的界面
  11. 4.1 AutoC致用担皮所零切AD 2011的工作界面
  12. 4.2 AutoCAD 2011的工作空间
  13. 5 AutoCAD图形文件的管
  14. 5.1 新建图形文
  15. 5.2 打开图形文件
  16. 5.3 保存图形文件
  17. 6 修复与恢复图形文件
  18. 6.1 修复损坏的图形文件
  19. 6.2 创建备份图形文件
  20. 6.3 恢复备份图形文件

  第2章 AutoCAD 201360百科1绘图基础

  1. 1 设置绘图环境
  2. 1.1 设置图形单位
  3. 1.2 设置绘图管二比异刚界限
  4. 1.3 草图设置
  5. 2 图形的基本控制
  6. 2.1 捕捉模式
  7. 2.2 栅格显示
  8. 2.3 练策许征水正交模式
  9. 2.4 极轴追踪
  10. 2.5 对象捕捉
  11. 2.6 动态输入
  12. 2.7 线宽显示
  13. 2.8 快捷特性
  14. 3 视图的控制
  15. 3.1 平移视图
  16. 3.2 缩放视图
  17. 3.3 创建命名视图
  18. 3.4 分割视图
  19. 4 使用三维导航效鲜余员盟两工具
  20. 4.1 View Cube
  21. 4.2 Steerin径周采宣美g Wheels
  22. 4.3 Show Motion
  23. 5 认识坐标系
  24. 5.1 世界坐标系
  25. 5.2 用户坐标系统
  26. 5.3 坐标点的输入

  第3章 新手上路一绘制二维图形

  1. 1 点的绘制
  2. 1.1 设置点样式
  3. 1.断会为足终分2 单点与多点
  4. 1.3 绘制定数等分点
  5. 1.4 绘制定距等分点
  6. 2 直线对象的绘制
  7. 2.1 绘制直线
  8. 2.2 绘制射线
  9. 2.州她话尔染以水3 构造线的绘制
  10. 2.4 多线的绘制
  11. 啊粉计移商诉友3 多段线的绘制
  12. 3.1 绘制多段线
  13. 3.2 绘制矩
  14. 3.3 绘制正多边形
  15. 3.4 绘制螺旋线
  16. 4.绘制弧线图形
  17. 4.1 绘制圆
  18. 4.2 绘制圆弧
  19. 4.3 绘制圆环
  20. 4.4 绘制损兴微要材止总赵证样条曲线
  21. 4.5 椭圆的绘
  22. 4.6 绘制修订云线

  ……

  第4章 剪辑修整--编辑二维图

  第5章 控制图形显示--图层的应用

  第6章 明确图形大小--标注解九弱发席源图形

  第7章 区分图形结构

  第8章 提高绘图效率--块与外部参照

  第9章 空间绘图--三维实体建模

  第10章 高级建模--实体编辑与渲染

  第11章 最备增势击均伯连作书掌终效果--图纸的打印与发布

  第12章 综合实例

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