基于魔兽争霸3的对战类RPG游戏,分为F版、Z版(AI版)、双队长、和随机版、G版等。玩家基本上集中在浩方lt3c分区的电信专区和网通专区、网易魔兽官方对战平台、vs等。
F版本,主要分布于浩方,和魔兽官方平台。
Z版【通魔作坊】出品,来自队长/队员均有电脑AI,方便玩家单机练习。玩家群小众但较稳定,活介金按庆每袁苦苗青跃于官方平台,与最接近对战风格的版本不同:
1、 突破了LT3C传统思想的禁锢,运用动态注册接受伤害等先进的制作方法,球翻约灯余怎让队长玩家玩法更契合对战;让队员英雄更契合良司MOBA,提升可操犯今祖作空间和实用度;通过设定、数据达到平衡;
2、 资源独立,队员通过击杀\\助攻,获取资源奖励,通过装备提升扩大优势,每个英雄都有自己的定位、出装路线,有定位先后,而无酱油英雄,大数据统计显示,Z版40名英雄场均出场率差异小于24%
3、 合理调整了 输出\\血量比值,加快对抗节奏,注重团战切入,讲全烈入排只快究先手控制,对能提供视野的英雄有很大需求。
LT3C双队长,是官方平台一大特色图有随机版模式、F版模式、G版等模式。
G版基本上处于稳无人问津的状态。
- 中文名称 失落之庙
- 外文名称 Lost Temple 3C
- 分类 竞技游戏类
- 模式 竞技、对战
- 原作 魔兽争霸3冰封王座
基本信息
【全 称】 Lost temple 3c
LT3C 各版本【中 文】 失落之庙
【分 类】 竞技游戏类
【口 号】 在3C当道的今天保持对战的来自一份原汁原味
【版 本】 F版,Z版(AI版)甚记车续武投减排或才,双队长版,H竞技版,随360百科机版,守卫版等。
【模 式】 竞技、对战
【背 景】 魔兽争霸对战经典地图Lost temple加入3C模式而来LT3C因其集娱乐性和竞技性与一体,在全国拥有众多的玩家和战队。在众多知名对战平台上都有专行则切命扬举谁氢区。因南北地域的差异及电信区和达水粮无网通区的区别,也因此有了随机版与F版谁为主流之争。目前为止,这款地图已经成功举办多届联赛,并越来越多的为大众玩家所认可。
LT3C 最新版本【宣 传】 视频、论坛
因脸大语围宁笔 1、视频介绍
每个竞技游戏都会有比较完善先联特训临,最具代表性的宣传视频有:
U9网宣传视频、LT3促感开识C阿凡达系列视频、LT3C联赛宣传视频、17gamebb客待s视频。
2、论坛介绍
因为南北地图版本差异各自都有自己的宣传论坛,南方以LT华灯继品生析大二停3C官方论坛为主。北方则以味怎确妒17gamebbs论坛为主,另外百度LT3C吧和LT随机版吧也是主流论坛之一。Z版论坛,在百度LT3C吧、U9和通魔作坊罗权收齐离刚重作品集。游久的H版论坛在U9社区。
游戏设定
LOST TEMPLE 3C 是一类标准对抗类地图,是LOST TEMPLE地图对战和3C双元素得结合,可设置10位玩家和2位裁判,玩家分俩队,每队1位队长4位队员,队长像普通对战一样发展,Z版队长系统默认TD模式,基地高地入口有高地防御塔(真视效果),各族主基地有远程防御能力,随基地等级提升攻击力增强(开局输入NT可以使用正常模式)(Z版特有),队员每人选取一位英雄辅助队长。
AI设定
不同版本中仅LT3C Z版、LT3C振兴版拥有队长和队员的AI:
AI队长会权衡团战规模来选择是否为救主英雄而TP;
AI队长会购买\只沿很磁绍根著围飞马液使用群补、会使用瓶广搞析乙剧子控符\使用神符;
AI队员为随机英雄,同阵营的4个AI定位分为:核心、节奏、辅助、酱油;
定位低的AI会给定位高的让野怪经验,位次顺序会随右口搞无银翻物践战局改变而变化;
AI队员会学习和合理使用技能,灌装/使用神符,购买/使用功能道具;
AI队员会制定MF路线并发送小地图信号、会骚扰队长的分矿;
AI队员会在发生团战时赶到现场,会在低血量时候使用换洲增抓哥换物般也管缩无敌、飞鞋等道具逃生。
地形设定
在原地图得基础上增加了市场,酒馆,和球店(随机版、G版无),部成须区委解南今必道具店、市场打造系统(Z版特有),武器激步及酒第屋衡杂店、铁匠铺(H版特有),适量增加了野外怪,怪物经验为普通对战化约2倍。Z版地形季节为诺森德短规地基线终的冬天,地图中间的上古神庙受到永恒之井魔法能量的作用,野怪和树木变得可以再生,对阵双方在中后期,经验、金币匮乏时,将围绕神庙内的野怪资源,频繁爆发大规模团战;2点和8点钟方向的966石头人被击杀后每隔10min重生,击杀9级石头将获得重生十字;游戏后期对重生十字的争夺至关重要,关键英雄获得重生,将在团战决战中起到决定性作用;中立建筑周围均有野怪看守,击杀野怪经验高于对战,低于随机版和F版,减少宝物掉落并替换大部分为金币掉落,鼓励按照自己的装备路线发展(Z版特有)。英雄升级比普通对战快,英雄等级高,最高可达到15级(Z版)、20级(随机版和F版和双队长)、25级(H版)。玩家可以根据自己的爱好扮演不同的角色,取胜关键是练级的技巧、过硬得操作和默契的配合。经过数次更新,地图已经平衡。
版本介绍
目前,对战平台上的主要版本有F版(英雄技能较强,怪多,英雄级别高,竞技性强,但不适合新手,新手还需要努力学习)。双队长版(特色是拥有2个队长、比较适合对战玩家和新手、模式比较丰富、战术打法丰富、竞技性强)。Z版 (【通魔作坊】出品,团战节奏快,注重切入、先手;物品合成系统让打每个位置玩家都有自己的出装路线、RS,RD英雄轮换选择系统提升了英雄选择的对抗、博弈),作者时空量子在进入【通魔作坊】团队后,吸取通魔作坊和GA地精研究院的先进制作理念,在主要策划-团长的丰富、自洽的角色、道具设定的推动下,新的系统、新的理念、新的英雄、道具不断引入LT3C-Z;一定规模的数据测评团队不断将测试结果反馈并更新;在2013年更新一度中止,2016年随着网易魔兽官方对战平台的上线,再度更新并入驻绑定平台。H版(特色是物品非常丰富、新英雄较多、注重英雄配合、队长兵种配合)。浩方平台电信区以随机版为主,随机版现为浩方lt3c分区里面电信区的指定绑定地图、Z版玩家群在网易官方对战平台,网通区以F版为主,VS平台以F版为主。
随机征召 模式种族介绍
人族(Human)
人族,是一个非常稳健的种族,防守,骚扰在战争的早中后期都很强大。人族的战术似乎已经背离了WAR3本来应该有的样子,农民,塔,坦克,或许成了人族当今最流行的东西 ,战术的不断改革,发展到高手们几乎是清一色的暴塔开矿,然后暴兵之类的打法。三个种族里恐怕只有人族可以用一种万古不变的战术应对其他三种族所有的战术,吸魔塔对以魔法为命根的英雄来说几乎是毁灭性的打击,此外,人族的破法+男女巫是很厉害的PK拆家组合,飞机+坦克是非常霸道的拆家兵种,如果配上6的大法师将是任何种族的噩梦。
暗夜精灵(NE)
NE在lt3cf版中占有重要地位,在对抗其他种族得时候有着独特的优势,重要体现在:1 本族英雄kog,三级得kog可以很好得牵制对方队长从而自己快速得扩张发展。2 NE农民小精灵可以很好得侦查占矿,其他得农民出去了就无法采集资源,NE有着先天得优势。3 NE的月亮井可以快速为部队补给,在mf中伤血或无魔法的情况能喝上队长的一口水真的是很幸福的事情。4 建筑可以提供攻击力。5农民可以参加战斗,海量的精灵自爆也很恐怖。6 攀升科技出兵较其他种族早些,奇美拉是PK拆家的王牌,角鹰兽对任何种族的空军都具有强大的破坏力。
亡灵天灾(UD)
UD因为脆弱的防守在lt3c中出场率较低,但我曾和几位UD高手队长交手觉得UD用好了还是很猛的。劣势是因为初期防守太弱,对骚扰型得英雄没什么特别好的办法,熬过去了胜利的天平就倾斜了。优势:主机地价格低廉,农民放下了建筑则会自动建造,在放下金矿的一瞬间别的主基地就是比你建造的早也是于事无补。兵种上冰龙可以说是最克制英雄的。本族英雄小强骚扰能力很强大,F版中UD的塔流也是很强悍的,它要求出其不意制胜,在F中UD中后期很强大。
兽族(ORC)
正式比赛很少看见orc队长出场,纠其原因:1、orc建筑脆弱,防守差,初期很容易被rush掉 。2、orc兵种缺限,3c中空军优势远大于地面部队,空军可以利用树林躲避攻击,机动性高,可以集中攻击。而orc最强的是地面部队英雄很多技能对地面部队的限制性太大,不能点杀,操作要求高。而orc队长bm本来就要求高apm,对选手要求高。orc的优势在于本族英雄强大。队长一般首发bm,大多玩家在bm出来时商店也完成,卖掉回程买药膏,出门买球。选择mf还是骚扰看战场形势,如果对方等级较高选择mf。
击杀系统
随机版、F版、双队长、Z版和G来自版等击杀英雄将获得数值不同的资源奖励,同时根据杀人、连杀情况有声效和额外奖励。
以Z版为例,队员英雄击杀英雄得到的金钱奖励与被击杀英雄的等级和战绩有关!
杀死一个 等级5的BM(击杀数4,阵亡1),得160金!
杀死一个 等级2的TK(击杀数0,阵亡5),得50金!
助攻英雄得金钱奖励为主攻英雄的1/3,并记录助攻战绩!
高击杀奖励和助攻获得金钱的设定,鼓励队360百科员多参与团战及抓人,使得对局双方爆发更多对抗,游戏过程更有看点。
法术暴击系统
法术暴击系统,不同版本中仅和LT3CII A版、LT3C Z版拥有,但两者系统作用原理不同,团战中,技能小概率暴击效果的不确定性,使得对局变得博弈与戏剧性并重。
法术暴击系统说明以Z版系统为例,暴击概率与智力和增加暴击几率意计长参布病究限顾煤慢的物品有关,暴击类型分为:
伤害暴击型:1.5倍伤害暴击,如暗影突袭、冲击波等;
冷增径求却零 法球暴击型:1.5倍伤害暴击(主动R出),如冰箭、灼热箭等;
Debuff多重暴击型:单体Debuff对多个目标释放,如树根缠绕、酸紧性炸弹等;
区域史药草再暴击型:AOE区域出减速控制性效果,如"冰冻"暴风雪、"震地"烈焰风暴等;
多重暴击型:单体Buff技能对多个目标释放,如冰冻护甲、势沿司岩心灵之火等;
治江疗暴击型:1.5倍治云想跳粮神灯江转富动疗量暴击,如圣光、医疗波等;
面杀伤技能的暴击对象只能是英雄
实际造成伤害大于300的技能,不能产生暴击!
英雄介销把钢绍
英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。队员英雄拥有一个初始自带的天赋技能,技能效果与英雄本身特银子且斗矿含行精稳新点契合(Z版特有)。
英雄列表
LT3C 英雄池 联盟方占八刻 共有英雄:剑圣BM暗影猎手SH牛头人酋长TC 先知FS大法师AM 山丘之王MK 圣骑士PLD 血魔法师BMG恶魔猎手DH 丛林守护者K以OG守望者WD 月之女祭司POM死亡骑士DK 巫妖LICH 地穴领主CL 恐惧魔王DL
中立英雄:娜迦NAGA、熊猫PD、地精修补匠TK、兽王BM、黑暗游侠DR、火焰领主FL、深渊魔王PL、炼金术士GA
共有英雄设定(Z版特有):
伤练引地英差加镇异由于LT3C在对战模式基础上止信接氧总买究省这增加了MOBA的元素,势必将导致部分对战英雄的技能过强、或者变成鸡肋,导致游戏失去平衡米现交院大入相准都。对此Z版的设定胜钟艺行还尔块席差外在数据保留对战原版不变的前提下,改动孔滑又永坏型团示银际赵大致分为3类:
1、 设定类削弱:以BM为例,疾风步状态下受到6老下降哪尽0/100/140点一次性伤害时将脱离疾风步状态;
2、 定位类修正:以DR为例,契合射手类定位,3技能改为专注(吸血技能赋予冰妖作为主技能),非攻击时,为/仅为下一箭攻击蓄能,每3s蓄8点攻击,最多蓄40/80/120点攻击力。
3、 改良类加强:以AM为例,暴风雪技能在装备蓝杖(也提升/改良大部钟话批还喜又矛显分其他英雄的技能)之后,由影子完成施法,本体可以移动,不打断施法。
设定类削弱(例BM) | 定位类修正(例DR) | 改良类加强(例AM) |
随机版特有英雄:女刺客、圣骑士
F版特有英雄:魔法破坏者(破法)克尔苏加德(老头)
双队长特有英雄:神圣牧师HP 防御战士DW 万恶之王EK 图腾大师TM 屠夫BC 刺蛇HK 海军上将CC 潮汐领主TL
H版特有英雄:光明游侠BR 巫师NEC 大将军GG 战争首领WL 刺客ASS秀逗魔导师FM 寒冰法师IM 先祖武士AW
Z版特有英雄:风行者WW、岩石傀儡RL、伐木机GS、沙地巨蝎SK、狼骑WR、加里瑟斯DK、玛法里奥MR、艾瑞达AD、古尔丹GD、吉安娜JN、大鱼人SG、冰妖IG、女王QOP、龙骑士DR
Z版英雄,以魔兽原有模型为基础,根据角色自身特征,技能自洽,合乎逻辑,平衡实用,
以岩石傀儡RL为例:
岩石屏障:AOE晕眩,路径阻断 | 岩石轰击:瓦解自身岩石躯体 |
岩石轰击:化作一道石流轰击AOE区域 | 岩石轰击:用石流重新组成岩石躯体 |
天赋技能: 瓦解自身岩石躯体(-10%当前HP)产生新的岩石印记,用上一枚岩石印记所在位置的碎石块组成躯体 | |
岩石屏障: 在目标地点产生一道横置的岩石屏障,范围2s晕眩,路径阻断; 施法距离400/800/1200 | |
岩石轰击: 瓦解自身岩石躯体(-25%当前HP)产生新的岩石印记,化作一道石流轰击AOE区域造成范围晕眩和伤害,在轰击过程中在目标区域用石流重新组成躯体;AOE伤害:150/225/300 | |
震 颤: 发动主动技能时,在岩石躯体周围AOE区域造成伤害; AOE伤害:力量X1/力量X1.5/力量X2 | |
壁 垒: 被动增加20点力量,降低12点敏捷 被动增加20点力量,降低4点敏捷 |
BM介绍
虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士.这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了.在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗.在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽族部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫.虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的荣誉胜过一切。
疾风步(Wind Walk):
让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")。
Z版 BM疾风步状态下受到超过一定量伤害将脱离疾风步状态。
镜象(Mirror Image):
制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有魔法效果主要是为了驱除显影之尘和躲避风暴之锤等伤害技能.(快捷键 "R")。
Z版 BM的幻象继承本体25%输出,后期BM属性上来后,幻象在团战中也有不俗贡献。
致命一击(被动技能) :
有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。
剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):
快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。
剑刃风暴介绍:
在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫,此期间可以使用传送权杖,但是不要移动。
在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害。
剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔。
剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人.一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们
在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物。
几乎每场比赛必选英雄,灵活性很大,玩法有很多种,要求意识和操作也要很高 。借鉴高手经验给大家简单的介绍下。由于f版商店有球卖,这对bm初期mf和参加pk非常重要,最适用的是275的毒液之球其次是300的黑暗球,bm分为很多型:1、mf型,注重快速mf,不愿骚扰,往往等级高而不能发挥bm应有的作用,pk技术不好的话容易成为经验书。2意识型,此类bm为bm玩家追求的境界,能很好的洞察战机,及时地出现在需要自己的地方。3,pk型,对pk技巧的掌握较好,战斗中尽最大限度的输出攻击而保持自身的存活。bm几个基本操作要求:1躲各类T,mf中躲石头,mk,tc等的t,可以采用的手段有隐身,走位,分身,无敌,大招等等。2,利用走位躲开远程攻击。3,出刀间隙走位,提高mf效率。关于技能的分配各玩家持态度不同,相同的是初期优先隐身和属性,到了6升级大招,8开始升级分身。后期可以根据需要洗点。装备:腐蚀之球,艺人面罩,无敌,沉默,王冠,爪子最为适用。越是高手BM玩的越灵活,不要注重眼前的经验,队友需要的时候第一时间赶到,才是王牌的BM。实战是最重要的。
道具介绍
Z版道具
Z版商店魔法小瓶: 缓慢恢复HP/MP,可以喝3口,喝完可在神庙中间泉水灌满 | |
跳 刀: 位移最大1200距离,短时间造成落地点沉默和miss | |
红 杖: 释放红色闪电,伤害与施法者属性相关 | |
蓝 杖: 冻结一个敌/我目标;携带时改良大部分英雄技能/或提升技能伤害 | |
风 杖: 吹起一个敌/我目标 | |
月神之杖: 释放一阵流星,AOE区域造成智力相关的伤害并沉默 | |
回音法杖: 主动开启后,反弹大部分指向性法术;携带时提升法术暴击概率 | |
独角兽杖: 净化AOE区域,驱散状态并散失目标;携带时物理攻击有概率造成神圣伤害 | |
致真之锤: 使用任意技能后物理攻击造成双倍伤害,持续2s | |
上古封印: 召唤一个生物,其攻击力等于召唤者智力,生命值与召唤者魔法值相关 | |
玄冰碎片: 使用给目标套冰甲; 携带时持续对周围2个目标发射冰片造成伤害 |
卷轴设定
泉水提供合成所需所有的合成卷轴
泉水卷轴设定合成配件 | 卷轴 | 成品 | 主动效果 |
---|---|---|---|
贵族之戒 | 合成卷轴 | 优越之戒 | 7S无敌 |
贵族之戒 | 合成卷轴 | 金蝉之戒 | 金蝉脱壳 |
贵族之戒 | 合成卷轴 | 幻影之戒 | 产生数个自身攻击力50%的幻象 |
生命护身符 | 合成卷轴 | 急冷吊坠 | 降低所有电系技能的CD |
生命护身符 | 合成卷轴 | 召唤师法球 | 被动增加召唤物速度,强化召唤生物 |
魔法牌 | 合成卷轴 | 辉灯 | 群体恢复150HP 75MP |
魔法牌 | 合成卷轴 | 水晶 | 清空所有技能、物品CD |
市场设定
合成所有属性增益类道具:
市场设定合成配件1 | 合成配件2 | 成品 |
---|---|---|
力量+4 | 敏捷+4 | 双属性+4 |
智力+4 | 敏捷+4 | 双属性+4 |
力量+4 | 智力+4 | 双属性+4 |
双属性+4 | 双属性+4 | 国王之冠 |
头环X3 | \ | 国王之冠 |
国王之冠 | 钱+木 | 圣者之冠 |
圣者之冠 主动:切换
力量形态:力量+15,+25%物攻重击
敏捷形态:敏捷+15,+25%物攻暴击
智力型态:智力+15,+25%法术暴击
玛刃、天劫合成配件1 | 合成配件2 | 成品 |
---|---|---|
攻击之爪 | 攻击之爪 | 利刃 |
利刃 | 攻速手套 | 玛诺洛斯之刃 |
利刃 | 防御指环 | 天劫 |
玛诺洛斯之刃:
近战英雄分裂攻击,远程英雄溅射攻击,增加攻击力、攻速;击杀英雄获得额外攻击力提升,阵亡降低额外攻击增益部分。
天劫:增加攻击力、护甲;对攻击你的目标反馈力量相关的法术伤害。
F版常用道具:
眼睛:这是反隐的重要手段,可以很好的防止BM的骚扰
尘土:F版中在BM没到8之前可以很容易的防止BM骚扰
镜像:练级物品,可以用作迷惑对手
死亡之书:练级的最佳物品,可以用作拆家和围人
闪电权杖:练级物品,特别适和练33111
药水:练级物品
无敌:练级物品,也是最主要的保命物品
传送权杖:机动性极强,用以用来保矿,追杀,逃命等
隐身药水:逃命和偷袭的物品
350回程:队长保家,英雄用于逃命的最佳物品
匕首:用于追杀和逃命的物品,可以躲T和C及点金大招的物品,同时是牛头人pk的必备道具
鞋子:用于追杀和逃命的装备,加移动速度
重生:用于保命和练级的物品,缺点是太贵,性价比低,但也有用到的时候
爪子:加攻击的装备
头盔:用于加属性的装备,价格昂贵;还有其他一些属性装备就不说了
头环:最划算的装备,性价比极高
血牌:最划算的血装
魔牌:加魔法的装备
回蓝面罩:增加50%的回蓝速度,非常实用的物品
吸血面罩:吸血的装备,缺点是不能和球共用
吸血光环:吸血的装备,可以和球共用;其他光环就不一一列举了
沉默权杖:沉默魔法的物品,PK中辅助极强
中和权杖:解除沉默状态以及一些负面状态,例如被妖术攻击的形态和减速,但是不能解除眩晕状态
战争号角:拆塔的好帮手
球:毒球、黑暗球适合练级,腐蚀球、电球、霜冻球适合PK,球所附带的属性不能共用,以第一个格子存放的球为主,但是可以通过交换球的位置达到共用的效果,还有些其他球大家自己考虑
群补群防:用于大规模作战
机器人:队长采木的物品
飞艇:拆家的最佳伙伴
炸弹人:不很实用
显影:反隐用,75金2次 有冷却时间
血羽之心:力量敏捷智力各加5并提高攻击速度,据测试攻击速度可以叠加是PK极品道具,9级石头人掉落,市场800金币可以购得,缺点是死亡时会掉落此道具。
荣誉护盾:防御+3并附有重击效果,是PK.追杀极品道具,9级石头人获得,市场800金币,缺点是死亡时会掉落此道具
指令代码
-time开启排行榜系统,再次输入则关闭
-test检测MH作弊,每位玩家30秒内只能用一次
-mh或-lt3c开MH者强制掉线,每位玩家30秒内只能用一次
-kick将所有作弊玩家踢出游戏
-all玩家1或2输入,开启种族英雄共享(随机娱乐模式下自动共享,竞技模式下禁用)
-leave接管离线队员玩家的英雄(竞技模式下禁用)
@+英雄简称替换离线队员英雄(竞技模式下禁用)
-share对盟友开启单位共享
-cshr或 -cshare对盟友开启完全共享
-back或-backgame关闭对盟友的共享
-bldoff关闭击杀英雄的血腥特效
-ma或-vs 查看己方英雄配置和胜率
-as 打开神器合成系统(竞技模式下禁用)
-das 关闭神器合成系统(竞技模式下禁用)
-imba 双倍伤害模式(仅限非竞技模式下主机玩家输入)
-wtf开启无CD娱乐模式(仅限非竞技模式下主机玩家输入)
-fa 一击必杀模式(仅限非竞技模式下主机玩家输入)
-e2 -e3 -e6 -e 10 2,3,6,10倍经验(仅限非竞技模式下主机玩家输入)
英雄模式下队员输入-ls 获取队长的完全控制权限
英雄模式下队长输入-pr 禁止队员索取完全控制权
裁判ID以"[MATCH]"(不含引号)开头自动进入竞技模式
竞技模式下角落没用绿龙和蓝龙,地精不出售书
并且不能替换离线英雄,禁止随机英雄,禁止神器
在无CD娱乐模式下输入"-cheaton"可开启秘籍
娱乐模式下输入"-cheatoff"可禁用秘籍
使用秘籍时会向所有玩家发出使用秘籍的提示
` 或 ~(TAB键上方) 清除屏幕上的文字
聊天加前缀*(如:*你们好)可向敌方发送消息
历届比赛
LT3C随机版 比赛
第一届lt3cgame随机友谊赛
时间:2009年12月
地图:第一届lt3cgame随机友谊赛专用图
冠军:秦殇战队
亚军:KIN战队季军:7OP战队殿军:随意战队
第二届lt3cgame友谊赛
时间:2010年3月
地图:第二届lt3cgame随机友谊赛专用图
冠军:神寂虎队
亚军:逍遥龙队季军:DW龙队殿军:PHX虎队
第三届lt3cgame友谊赛
时间:2010年8月
地图:Lost Temple 3C 随机版第三届联赛专用图修正版【版本:20100731】
冠军:逍遥1队
亚军:神寂2队季军:神寂1队殿军:秦殇战队
第四届lt3cgame友谊赛
时间:2011年1月
地图:随机版Lost Temple_3C_v110103【第四届随即联赛专用图】
冠军:雪千寻一队
亚军:雪千寻二队 季军:众神殿一队殿军:悲伤一队
LT3CF版 比赛
第一届F版联赛
时间:2007年6月30日
地图:Lost Temple 3C 联赛F版反作弊1.0
冠军FiRe,亚军ICE,季军AvEN
第二届f版联赛
时间:2008年1月1日
地图:LostTemple_3C Alliance 2
冠军FIRE,亚军mag,季军EF
第三届f版联赛
时间:2008年5月1日
地图:LostTemple3C第三届F版联赛正式图
冠军FiRe,亚军DeAth,季军MAGIC
第一届VS杯F版联赛
时间:2008年6月11日
地图:LostTemple3C第一届F版VS联赛图
网通赛区:
第1名:ICE
第2名:FIRE
第3名:MAGIC
电信赛区:
第1名:TFA1 队
第2名:TFA2 队
第3名:3CN
跨区决赛:冠军ICE 亚军TFA1 季军TFA2
第二届VS杯F版联赛
时间:2008年11月29日
地图:LostTemple3C第二届F版VS联赛图
跨区总决赛最终排名
冠 军:DEATH
亚 军:WOH
季 军:MAGIC
LT3C联赛正赛最终排名:
网通赛区
冠 军:DEATH1
亚 军: THL
季军:MAGIC1
电信赛区
冠 军:TOP
亚 军: RAY
季 军: 3CN
第三届VS杯F版联赛
时间:2009年5月1日
地图:LostTemple3C第三届F版VS联赛图
跨区总决赛最终排名
冠 军:TFK
亚 军:DEATH
季 军:CEO
LT3C联赛正赛最终排名:
网通赛区
冠 军:DEATH
亚 军:DREAM
季 军:FIRE
电信赛区
冠 军:TFK
亚 军:CEO
季 军:TFA
后续还举行了以下联赛,望了解的朋友添加相关细节
第四届VS杯F版联赛
冠军:DT战队
第五届VS杯F版联赛
冠军:DT战队
第六届VS杯F版联赛
冠军:DT战队
第一届精英赛
网通赛区冠军:CEO
电信赛区冠军:ATSC
跨区总冠军:ATSC
第二届精英赛
第三届精英赛
时间:2012年8月
网通冠军:TFK战队
电信冠军:NL战队
第一届路人联赛
时间2012年11月
战队赛区
冠军:TFK战队
亚军:DT战队
季军:ACE战队
路人联赛
冠军:路人C队(太子 带队)
亚军:路人A队(DT_雨天 带队)
2013到2014赛季超级联赛(LT3C最正式的联赛,先打积分赛后淘汰赛)(2013年8月)
积分赛
第一名:ALLSTAR战队(ALLSTAR_Berni 带队)
第二名:TFK战队(TFK_盘古 带队)
第三名:DT战队(DT_Y神 带队)
淘汰赛
冠军:FaRs战队(FaRs_XinSui带队,野人指挥)
亚军:DT战队(DT_Y神 带队,阿剑指挥)
季军:ALLSTAR战队(ALLSTAR_Berni 带队,无双指挥)TFK战队(TFK_盘古 带队)
第二届荣誉杯(2013年9月)
冠军:MaGic战队(MaGic.冰火 指挥)
亚军:ME战队(ME.翅膀 指挥)
季军:TFK战队(TFK_盘古 带队)Eric战队(Eric.Flower带队,Eric.WangZhe指挥)
第二届路人联赛即将开赛
LT3G版 比赛
第一届u9杯lt3c友谊赛
时间:2006年7月22日
地图:LostTemple_3C G版正式比赛用图
冠军:<MOMO>站队
第二届u9杯lt3c友谊赛
时间:2006年9月底
地图:LostTemple_3C G版正式比赛用图
冠军:[W.A.R]站队
第三届u9杯lt3c友谊赛
时间:2007年2月4号
地图:LostTemple_3C 竞技测试3
冠军:[W.A.R]站队
第四届u9杯lt3c友谊赛(圣堂邀请赛)
时间:07年5月11日
地图:(10)LostTemple_3C 竞技正式版1.1
冠军:Top.颠峰王朝站队
第五届u9杯lt3c友谊赛
时间:2007年8月15日
地图:(10)LostTemple_3C第五届比赛专用图
冠军:[V,G]菜园站队
第六届u9杯lt3c友谊赛
时间:2008年的4月11日
地图:LT3C六届比赛专用地图
冠军:WOH.同心站队
第二届圣堂邀请赛
时间:2007年11月3日
地图:LostTemple_3C 圣堂杯专用图修复版
冠军:WOH.同心站队
第三届圣堂邀请赛
时间:2007年12月21日
地图:LostTemple_3C 第三届圣堂杯测试版
冠军:WOH.同心站队
2008年U9起凡杯联赛
时间:2008年6月13日
地图:LostTemple_3C U9起凡杯联赛专用图
冠军:WOH1 亚军:NICE季军:WOH2
第一届星空杯邀请赛
时间:2008年8月22日
地图:LostTemple_3CG版VS平台星空杯邀请赛专用图
冠军:Open
目前最新的比赛为creg比赛(全国最大的魔兽rpg赛事)
第一届CREG联赛
时间:2009年4月
地图:LostTemple_CREG专用图
冠军:FREE
亚军:OPEN
季军:神`三国
G版最新的为圣堂杯比赛图