您的位置:首页 > 百科 > 正文

简单工厂模式

单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Fact理交体己ory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

  • 中文名称 简单工厂模式
  • 外文名称 Factory Method Pattern
  • 属于 创建型模式
  • 别称 静态工厂方法

基本简介

  实现方式(附图)

  简单工厂模式的UML类图(见右图)

  简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

  该模式中包含的角来自色及其职责

  工厂(Creator)角色

  简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

  抽象产品(Product)角色

  简单工厂模式所创建的所有对象的父类,心权岁它负责描述所有实例所共善脸触介有的公共接口。

  具体产品(Concrete Product)角色

  是简单工厂模式欢起预采激维的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

优缺点

  优点

  工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决延达普张特深菜定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂360百科类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责"消费"对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体放升球义北阻田露系结构的优化。

  缺点

  由于工厂类集中了所有实例的创建倍革值跑均前举益员孙单逻辑,违反了高内聚责任波民完好首选法衡二分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。

  当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;

  这些缺点在工厂方法伯厚模式中得到了一定的克服。

  使用场景

  工厂类负责创建的对象比坐另油光落华拉营军击花较少;

  客户只知道入且州皇儿传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;

  由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

  C++代码:

发表评论

评论列表